No podemos negar que unas de las nuevas IP que más llamó la atención dentro de las conferencias del E3 2015 fue la que está siendo cocinada por Guerrilla Games: Horizon Zero Dawn. Luego de probarlo es momento de presentarles todas nuestras impresiones en este Hands-On.
El estudio de Guerrilla Games finalmente presentó su nueva y enorme producción en la que se encuentra trabajando desde hace más de dos años y con mucho tiempo por delante previo a la salida del título. Podríamos decir que se ve casi imposible que el juego salga en el 2016 y seguramente en el E3 de próximo año sabremos esta información final. La razón por la que digo esto es porque el juego fue presentado a puerta cerrada a la prensa en una versión pre alfa, así que aún queda mucho tiempo de desarrollo por delante.
Sin duda, Horizon ha sido de lo mejor que hemos visto en el show y a continuación enlistamos las cosas más importante que debes saber de esta nueva propiedad intelectual de los creados de Killzone.
A diferencia de otros juegos que usan el término “post apocaliptico”, Horizon Zero Dawn va mucho más adelante. De hecho es después del post Apocalipsis ya que está situado 1000 años después de que la raza humana fuera extinguida casi en su totalidad. Lo que se puede ver es que el mundo y la naturaleza comienza a reclamar lo que es suyo (el terreno) junto a las máquinas, que son el enemigo a vencer y del cual no se sabe mucho por ahora.
Es un juego enfocado en una campaña para un jugador en un mundo abierto con vista en tercera persona, elementos de acción mezclado con RPG y sin pantallas de carga. Es una mezcla interesante que puede atraer a distintos jugadores del mercado y algo totalmente nuevo para el estudio que está acostumbrado y domina a la perfección el género del FPS.
La forma en cómo es integrado este género es por el esquema de combate en el que el jugador debe analizar y atacar al enemigo para obtener la mayor cantidad de elementos de su botín.
Aloy será la protagonista de esta nueva propuesta. Es una de las pocas sobrevivientes de una tribu y tendrá que realizar toda clase de misiones en el mundo abierto que la obligarán a entrar en combate con las maquinas ya sea usando el sigilo o con las diferentes armas que tendrá a su alcance, mismas que puede modificar en un sistema de progresión. Poco sabemos de estas máquinas que son el enemigo. El estudio afirmó que Horizon es un juego lleno de misterio en el que descubrir la historia de lo que sucedió con la raza humana será una de las partes centrales.
Parece que la tendencia, y en particular dentro de este E3, ha sido que las compañías están enfocadas en crear juegos de mundo abierto y/o con campañas en modo cooperativo. En este caso, Horizon persigue la premisa de ser un mundo abierto en el que el jugador podrá explorar cualquier rincón del mismo. Según ellos, se puede ir a cualquier parte del mapa. Si bien es un juego bastante ambicioso, será interesante explorar este mundo por primera vez después de más de 1000 años de que la raza humana tuviera su peor momento.
Aloy puede crear flechas, modificar su arco e incluso se podrá reforzar con elementos metálicos obtenidos de las máquinas. Aún no hay muchos detalles de este aspecto.
El dinero o elementos económicos son obtenidos de cada enemigo que es vencido. Con éstos Aloy –la protagonista– podrá comprar nuevas armas, ítems y demás accesorios para reforzar su equipo. De igual forma se podrá modificar la vestimenta de Aloy como parte de una progresión del juego y su dificultad.
Aunque Horizon es un juego enfocado en la acción, el sistema de combate está diseñado para que el jugador analice al enemigo, detecte su punto débil y ataque en el momento preciso con los diferentes recursos que tiene. Tendrás que encontrar el punto débil del enemigo sin importar su tamaño y, como vimos en el video presentado en el E3, no sólo puedes desarmarlo ya que también podrás clavarlo a superficies para inmovilizarlo y aprovechar esta ventana para el ataque. Parece que el entorno también será un elemento determinante en situaciones de combate.
Es muy temprano para hablar de este tema. Sin embargo, el demo que vimos corría a una resolución de 1080p a 30 cuadros por segundo.
Horizon no tendrá los famosos QTE. Esto debido a que el estudio quiere que el jugador esté en control del personaje y la experiencia todo el tiempo sin que se vea interrumpida por esta mecánica de juego.
Esto es de lo mejor que tiene el juego o uno de los aspectos en los que más brilla. Considerando el contexto y creación de un universo desde cero porque está ambientado en una versión del mundo en el que no queda nada, será interesante ver la creación del entorno, personajes y máquinas que conformen a Horizon. Tan sólo un enemigo tiene más de 270 animaciones, 93 partes conforman a un del jefe y más de 8 estilos de ataque.
Por ahora vimos el arco como arma principal y existen varios tipos de flechas: explosivas, normales y las que penetra armadura de las maquinas. El combate requiere que cambies el tipo de flechas varias veces durante una pelea. La capacidad de cambiar las flechas es en automático y el tiempo sólo se alenta pero no se detiene, algo que ya es común en muchos de los juegos de la actualidad.
La exploración de un territorio por primera vez después de 1000 años suena como algo fantástico.
Esta premisa es, sin duda, lo que más me llama la atención de Horizon New Dawn. Explorar todos los territorios que alguna vez fueron parte de la civilización e incluso conocer otros que por primera vez serán conocidos por las pocas vidas humanas que quedan sin saber qué nos encontraremos es un argumento sólido, atractivo y como algo que muchos queremos jugar.
Otro de los puntos que suena como una excelente idea es la interacción con las diferentes tribus que hay en el mundo. Aloy tendrá que viajar a diferentes territorios con tribus llenas de comerciantes con lo que tendrá que hacer negocios, vender y comprar cosas y realizar misiones de todo tipo para las diferentes personas. Pero, el objetivo parece que será descubrir cuál es el propósito de las máquinas en el mundo y averiguar qué sucedió con la vida humana y cuál podría ser el futuro del mismo.
Horizon New Dawn es de los mejores juegos que hemos visto en E3 2015 y aunque todavía falta bastante tiempo previo a su salida, este primer acercamiento y promesa que han hecho del juego suena bastante bien y tendremos que esperar varios meses más para conocer más detalles del juego e incluso un E3 más para ver avances sustanciales. Por ahora, este primer vistazo ha sido fantástico.