Su estilo cinemático y emotivo puede llegar a confundirnos y llevarnos a pensar que los últimos dos proyectos de Quantic Dream son “lo mismo” pero con otra historia. No, Beyond: Two Souls es algo totalmente nuevo y tiene más diferencias respecto a Heavy Rain de lo que nos imgainamos. Es lógico hacer este tipo de comparaciones pero Guillaume de Fondaumiere, CEO de Quantic Dream, quiere dejarnos claro que los dos últimos proyectos de su estudio son muy distintos entre sí..
Heavy Rain es un thriller que sigue la historia de cuatro personajes distintos, mientras que Beyond se centra en una sola persona y su vida, intercalando sus momentos más importantes sin un orden secuencial. Otra diferencia importante es que mientras Heavy Rain se trata de una historia de suspenso en torno a una serie sucesiva de asesinatos, Beyond: Two Souls toca temas muy diferentes y personales como lo que está más allá de la muerte y lo sobrenatural, aspecto que jamás fue tratado en Heavy Rain. Los que ya probaron el demo de este título podrán confirmar que las palabras de Fondaumiere son correctas al afirmar que Aiden, la entidad que siempre está junto a Jodie Holmes –protagonista del juego–, hace un cambio muy importante en la historia y el gameplay del juego respecto a su predecesor. En fin, podríamos aquí seguir señalando todo lo que dice Fondaumiere así como algunas diferencias que nosotros hemos encontrado, lo que realmete importa es que aunque ambos títulos siguen historias emotivas dentro de un “interactive drama”, sus diferencias en cuanto a su historia, gameplay y temas que se tratan hace que estos dos títulos sean cosas completamente diferentes que no podemos comparar.
Aquí les presentamos una entrevista de Fondaumiere con el blog oficial de PlayStation que trata sobre estos temas.
¿Listos para Beyond: Two Souls? Les recordamos que llegará el próximo martes de forma exclusiva para el PlayStation 3. Es una experiencia que no deberían perderse.
Fuente: PS Blog