Recuerdo muy bien cuando jugábamos con Punisher: él traía su control de Xbox 360 y lo conectaba a su PC. “¿Tienes a tu disposición las dos mejores herramientas (teclado y ratón) para un título en primera persona y usas un control?”. Estos días, sin embargo, debo confesar que disfruté muchísimo desvelarme sentado en el sillón de mi casa con Minecraft en la pantalla más grande de la casa.
Los fanáticos más apegados a la versión de PC, sin embargo, deberían saber que hay un par de peros que hay que tomar en cuenta. Sigan leyendo.
La premisa básica de Minecraft es sencilla: sobrevive. Si bien la versión de PC cumple más cabalmente esta afirmación, no podemos negar que en Xbox 360 el juego también se disfruta (aunque de una forma diferente). Me refiero a un elemento fundamental: la usabilidad. Al comenzar Minecraft en PC tu personaje aparecerá —completamente solo— rodeado de un mundo inmenso y desconocido. Un primerizo tendrá un primer día muy dificultoso, pues no hay, en lo absoluto, pistas sobre como jugar. La experiencia no tiene distracciones.
En cuanto tomen su control de Xbox 360 y creen su primer mundo notarán que, la primera vez que realizan prácticamente cualquier cosa, una ventana les dará una explicación breve. Parte de la emoción de descubrir se perderá en estos primeros momentos de juego. No quiero sonar como un quejón. Es sólo que esto me pone a pensar: si estos pequeños trozos de tutorial son necesarios, ¿cómo le hizo el juego original —mucho más hostil con el nuevo jugador— para tener el éxito arrollador que ostenta?
No quiero desviarme mucho del tema; me intriga esta decisión. ¿Son lineamientos de Xbox LIVE Arcade? ¿La gente que usa una Xbox 360 en realidad es tan distinta de los jugadores de PC? Ahora, si eligen entrar en el modo de aprender a jugar, aprenderán durante unos diez minutos lo básico del juego muy al estilo Minecraft. Quien haya visto los tráilers que Mojang prepara para el lanzamiento de cada actualización fuerte del título de PC sabe a qué me refiero.
Ayer comentaba en Twitter que el título tenía dos “peros” muy grandes, aunque tal vez los dos sean culpa de la plataforma y no de los desarrolladores. El primero es que el mundo que podrás recorrer es limitado. El mapa es enorme; sin embargo, para alguien que está acostumbrado a explorar —literalmente— dos horas en la misma dirección esto puede ser una decepción muy grande. Si quieren hacerse una idea del tamaño, imaginen que acaban de hacer un mapa en la versión de PC: todo lo que puedan recorrer en dicho mapa es el mundo. De hecho, esto es exactamente lo que ocurre: cuando comiencen una nueva partida, el único ítem que tendrán en su poder es un mapa. Como le dijo Mufasa a Simba: su reino es todo lo que puedan ver en dicho documento.
El segundo “pero” tiene que ver con el sistema para crear cosas. Dado que en sus manos tienen palancas análogas y no un ratón, arrastrar y colocar objetos es una tarea laboriosa. El título no sólo recurre a un asistente de movimiento para facilitarla, sino que sus objetos serán creados a partir de un recetario. Lamento mucho que en esta edición no haya fórmulas por descubrir. Es más: el título les dirá qué ingredientes faltan para fabricar lo que sea que necesiten. De nuevo, la decisión de omitir las fórmulas de la versión de PC seguro responde a la necesidad de agilizar y evitar frustraciones en el usuario. Puedo entender por qué implementaron un sistema de catálogo y no puedo pensar en otra forma de solucionar el problema, al menos por ahora.
Vamos ahora con el aspecto más fuerte de Minecraft Xbox 360 Edition: el multijugador. Puedo imaginar que aquí es donde los recursos de desarrollo de 4J Studios se fueron casi completos. ¿Están jugando solos y un amigo acaba de llegar a su casa? Sólo conecten un control adicional y presionen Start. Listo: pantalla dividida. ¿Otro amigo se lo acaba de comprar, pero vive en Morelia (un saludo a la banda de Morelia)? Se puede unir a su partida en el momento que sea. De esta forma, es posible armar una excelente desvelada entre ocho personas. Soy fan de jugar Minecraft completamente solo; sin embargo, disfrutar el título con amigos vale mucho la pena también.
La resolución del título es la adecuada (me pareció que corría a 1080p y a 30 FPS, pero no tengo muy buen ojo para esto (luego lo corroboramos con Artemio)) y, en general, jugar Minecraft en la comodidad de un sillón es una grata experiencia. Pensar que sólo tengo que encender la Xbox 360 y tomar mi control para poder construir y explorar Tlön (así se llama mi mundo) es un sentimiento reconfortante a cualquier hora del día. Lo mejor es que 4J se esforzó para hacer del multijugador una experiencia simple y directa: en el menú de inicio del juego aparecerá una lista con las partidas de sus amigos a las que pueden unirse. Ustedes también pueden crear la suya sin problema alguno y cualquier que los tenga en su lista de amigos puede unirse (pueden restringir el acceso, por si desean jugar solos).
Sobre la experiencia de jugar Minecraft he hablado mucho. Sólo queda decirles que, si no tienen posibilidad de jugarlo en su computadora, deben descargar la versión de Xbox 360. Si sólo ustedes le entraron y tienen muchos amigos indecisos, éste es el momento ideal para instarlos a comprar y descargar la versión de Xbox 360. Pasarán momentos muy divertidos. Si tienen hermanos menores (o mamás o papás o novia o novio), les recomiendo muchísimo que los pongan a jugar con ustedes. Si, por el contrario, están muy clavados con la versión de PC, tal vez lo mejor sería que evalúen qué tanto necesitan poder jugar Minecraft en su Xbox 360. La versión de PC tiene más prestaciones: paquetes de texturas, pistones, recetas, un mundo infinito y demás (aunque mods y paquetes de textura estarán disponibles después para esta versión). Sin embargo, piensen también que el multijugador más directo y sin complicaciones es el de la edición de Xbox 360. La decisión es suya (cómprenlo, son los mejores 1600 Microsoft Points que gastarán en el año).