Reseña: Yakuza 4

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Se que muchos de ustedes hubieran esperado que esta reseña se publicara antes, pero si son fans de la serie de juegos de Yakuza sabrán que se requiere dedicarles cierto tiempo para verdaderamente avanzar en la complejidad de su historia y en el cada vez más increíble y extenso abanico de posibilidades que ofrece. En esta ocasión no es diferente, por fin tenemos el 4to título de la serie (sin contar spin offs) y sin problema les puedo decir que si quieren adentrarse en serio y disfrutar de todo lo que tiene que ofrecer vayan apartando al menos unas 70hrs de su vida…

Bienvenidos a la reseña de Yakuza 4 para Playstation 3.

¡Y bienvenidos también de nuevo al distrito de Kamurocho! La ciudad, o porción de esta, donde se llevan a cabo todos y cada acontecimiento del juego está más viva que nunca, y ahora hasta podríamos decir que se trata de un personaje propio con sus historias, sus puntos déblies, sus problemas, sus días soleados y sus misterios. Poder pasear y desenvolvernos en Kamurocho es una de esas experiencias difíciles de describir de las que muy pocas veces, y por lo general en juegos muy japoneses, encontramos. A pesar de que el lugar físicamente no creció mucho con respecto a la anterior entrega, lo que si creció es el número de interacciones que podemos encontrar y si bien hay elementos que no satisfacen del todo, la mayoría de las veces encontrarás algo que hacer y moviéndote casi de manera libre.

Sí, Kamurocho “Distrito del Placer” es el primer gran protagonista de este juego, pero en lo que respecta a los que nosotros podemos controlar esta vez tenemos a 4 muy distintas personalidades que vienen a darle un respiro a la serie, no que realmente lo necesitará pero se agradece que sea así. De hecho para quienes prefieran al “más vale viejo por conocido…” Kazuma Kiryu, armense de paciencia y manténganse abiertos en derle una oportunidad a los otros 3 personajes con los que cuenta el juego, ya que Kiryu será el último que nos dejen controlar. Empezamos con Shun Akiyama, un prestamista bonachón, y luego conoceremos a Taiga Saejima y Masayoshi Tanimura, ex convicto asesino y policía corrupto respectivamente. Cada uno cuenta con su propia red de intrincados eventos que conforman la historia total del juego, así como sus propias habilidades únicas para usar en combate que hay que ir desboqueando al ganar experiencia.

La manera en la que el juego transcurre es la usual de la serie Yakuza, cinemas contándo las partes más impactantes de la historia, conversaciones infinitas en cajas de texto sin voz entre personajes que pueden salir de cualquier lado, enfrentamientos con grupos de enemigos y atravesándo la ciudad en vista de lo restante y actividades extra oficiales. Todos y cada uno de los tipos de eventos antes descritos se repiten y encuentran en cantidades más que generosas. Yakuza 4 es un juego que tiene demasiado para ofrecer pero es un tanto tedioso en sus maneras de hacerlo, los más fans agradecerán el diseño totalmente japonés del juego, mismo que esta vez no se vio recortado o afectado en la traslación a América pero esto mismo pondrá a prueba a algunos otros, el título no tiene ninguna consideración especial para el público americano por lo que algunos temas son un bastante complejos de abordar. El audio del juego es el original con todas las voces en el idioma nipón, sólo tendremos subtítulos en inglés, ni pregunten por español.

En cuánto a su presentación el juego es bueno sin llegar a sorprender, visualmente luce lo suficiente y en el departamento de audio sí deja un tanto que desear, sobre todo tomando en cuenta todo el tiempo que nos encontramos leyendo diálogo que es bastante, sin escuchar más que murmullos y sonidos ambientales génericos. Sin duda el aspecto menos afortunado del juego. En cuanto a gameplay es donde no tenemos queja alguna, las secuencias de acción y combate están tan bien delimitadas en todo momento que es prácticamente imposible encontrar un error, los personajes cuentan con múltiples combos y comandos para castigar sin piedad a los contrincantes y entre todas estas secuencias de ataques destacan los movimientos finales, denominados “Heat” que son bastante originales, exagerados y brutales, a veces más de lo que esperaríamos.

Pero no todo es pelear, y gran parte del encanto de Yakuza está en todas esas actividades a la sidequest en las que te puedes involucrar, muchas de ellas tienen los motivos más ridículos o impensables pero acabarás dedicándoles todo tu tiempo por lo placentero que resultan, además de brindar aire a la trama criminal que en ocasiones se torna tan drámatica, compleja, madura y pesada… pero a la que por supuesto siempre regresarás pues siempre ha sido el mayor encanto de la serie. Entre estas actividades que menciono están las partidas de ping pong, pasar un buen rato en el karaoke y, entre muchos otros, por supuesto el de la vida nocturna de Kamurocho que tanto revuelo causó durante la etapa de promoción del juego y es la que por supuesto tiene que ver con el desarrollar relaciones para las chicas de compañía que dan vida a los clubs de alta exclusividad de la zona, recuerden que el acercamiento a este y otros factores del juego es uno totalmente oriental así que no intenten pre-definirlo y mejor si les interesa, pruebenlo ustedes mismos.

Yakuza 4 es un título ampliamente recomendable hayan jugado sus anteriores iteraciones o no, un título que vale la pena voltear a ver ya que pocas veces recibimos estos juegos orientales con su esencia casi intacta.



Score: 8.0

Gerry Del Carmen