Reseña y App de la semana: Infinity Blade 2

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Recuerdo que hace un año uno de mis amigos me mostró muy emocionado un título de iOS cuya composición visual rivalizaba a los juegos de consola. Lo anterior, aunado con una estupenda dirección de arte y su estupendo diseño de juego, hizo que Infinity Blade estableciera un nuevo estándar en la categoría de juegos para móviles. Es difícil pensar que estamos hablando de una experiencia pensada para disfrutarse en un teléfono sin botones. Este año —tal como sucedería en el universo de Infinity Blade— se repite la historia.

Infinity Blade 2 de nuevo nos muestra un mundo en decadencia. La historia comienza justo después de los eventos de la primera entrega. Aunque no es necesario que juegues el primer título para disfrutar de la secuela, sí es recomendable para que entiendas todos los detalles de la historia.

Infinity Blade 2 cuenta con la misma forma de control de su predecesor. Para moverte por el mundo sólo debes tocar una de las opciones que tengas disponibles. Eso sí: recuerda que una vez que tomes una decisión no podrás volver atrás. Habrá momentos en los que deberás decidir en tomar uno de hasta tres caminos diferentes. Los caminos te llevarán a arenas o salas, donde encontrarás a los enemigos o titanes.

Los titanes ahora tienen más ataques, por lo que es difícil leer la secuencia de sus movimientos. Sus patrones de ataque están tan bien pensados que en varias ocasiones te tomarán desprevenido y no sabrás ni por dónde te estarán atacando. Esto hace un verdadero reto conseguir un bloqueo perfecto. Aunque, si lo logras, tendrás algunos segundos para deslizar tu dedo en la pantalla para atacarlo. Recuerda cambiar de dirección cuando ataques para poder realizar combos. Antes de luchar con un titán aparecerá un botón en la pantalla que te muestra su nombre y tipo de ataque. En algunas peleas habrá un minireto que te otorgará de experiencia extra si logras cumplirlo. Si crees que tu oponente es realmente complicado o existe una gran diferencia de niveles y estás harto de morir, no te preocupes: puedes renacer y reiniciar tu juego manteniendo el nivel de experiencia y tu ítems intactos, así que puedes aprovechar para tomar una diferente ruta. Ésta es una muy buena idea, ya que te dará la impresión de que el juego es más largo.

Cada vez que llegues al “final” de tu camino lucharás con un jefe. Si no cuentas con los objetos necesarios, morirás justo después de derrotarlo y deberás reiniciar tu juego. De aquí proviene el nombre y concepto principal de Infinity Blade, de esa repetición cíclica.

Chair Entertainment logró mejorar la experiencia que propuso en el primer Infinity Blade. En especial el combate. Antes bastaba con esquivar todo el tiempo; ahora tendrás que preocuparte por alternar las distintas formas de defensa, que dependen del tipo de arma que utilices. Cada clase tiene sus propias ventajas y desventajas.

Las de tipo ligeras son la clásica espada a una mano, así que el uso de escudo tendrá mucha importancia, pues si te la pasas esquivando (como era posible en el título anterior) perderás un poco de energía. Lo ideal es combinar parrys (lanzar un espadazo en dirección contraria al golpe del oponente), cubrirte con el escudo y esquivar sólo cuando sea necesario.

Si tu fuerte es el ataque, las armas pesadas son para ti. No son las más rápidas de blandir, por lo que quedarás expuesto a recibir ataques en muchas ocasiones. Lo mejor es aprovechar al máximo el sistema de parrys para atontar al enemigo. Dado su gran poder de ataque, bastarán unos pocos golpes para vencer a la mayoría de los oponentes.

Finalmente, tenemos las espadas dobles. Con ellas serás muy ágil, por lo que será fácil agacharte para esquivar un gran número de ataques y esto no disminuirá tu energía. Eso sí, causarás menos daño cuando aciertes un ataque.

Otro aspecto destacable del combate es la importancia que le dieron a los Quick Time Events, pues cuando realices un súper movimiento tendrás que ser rápido y, según el tipo de arma que lleves, deberás seguir la secuencia, ya sea presionando la pantalla rápidamente o deslizando tu dedo en la dirección señalada.

También tendrás que acumular experiencia para dominar el uso de cada arma u objeto que encuentres o compres. Como en el título anterior, podrás combinar escudos, armaduras, cascos y anillos para personalizar a tu héroe. A todo lo anterior, Infinity Blade II añade gemas mágicas que es posible incrustar en todos nuestros ítems. Es algo muy al estilo de Diablo II. Al hacerlo obtendremos bonificaciones en los combates. Deberás pensar muy bien cuándo utilizarlas, pues sólo durarán una generación. Es decir: cuando muera Siris, el personaje principal, desaparecerán.

Durante tu recorrido por la torre podrás recolectar bolsas de dinero, pociones y dos nuevas clases de objetos: llaves y ruedas de premios. Las llaves te servirán para abrir cofres en los que encontrarás diferentes ítems o más dinero. La rueda es una especie de minijuego en el que podrás obtener objetos aleatorios. Estos elementos sirven para que estés atentos a las secuencias de transición entre pelea y pelea.

Algo que tal vez muy pocos extrañen es el modo multijugador de la primera entrega. En verdad agradezco que esta vez los desarrolladores hayan decidido enfocarse completamente en la aventura principal, pues las retas en línea se sentían bastante incompletas.

El trabajo artístico del título está a cargo de Adam Ford. Debo decir que es el mejor de los mundos en 3D que hemos visto en un dispositivo móvil. Cada rincón de la torre donde se desarrolla el juego está cuidadosamente detallado. La arquitectura es caprichosa y da un aire desolador y de abandono. Los personajes lucen impresionantes. Su aspecto es tosco y áspero. Aunque algunos enemigos de la primera entrega reaparecen y ciertas animaciones son recicladas, esto no causa mayores molestias en la experiencia de juego.

La música es excelente y al mismo tiempo mínima. Sobre todo enfatiza el final de las batallas para generar tensión. De ahí en fuera, el audio se enfoca en crear una atmósfera mientras recorres el mundo y da un extraño sentimiento de soledad.

Recordemos que este juego está diseñado para ser jugado en un iPhone 4S o iPad 2. Aunque es posible jugarlo en el iPhone 4, el framerate sufrirá las consecuencias de tu osadía. Esto ocasionará que pierdas en control de Siris. Lo anterior es frustrante, ya que si estas en medio de una batalla no podrás defenderte. Lo más seguro es que terminarás perdiendo. La solución que he encontrado es reiniciar el juego, aunque esto arruina la experiencia. Supongo que Chair esta consciente de esto y en alguna actualización futura se corregirá, como pasó con el bug que ocasionaba problemas con el audio del juego. También sería bueno que el título soportara iCloud: imaginen poder jugar en su iPhone mientras están en la calle y continuar esa misma partida cuando lleguen a casa, pero desde su iPad.

Estamos frente a un juego que se renovó así mismo a sólo un año de su nacimiento. Sin duda, marca de nuevo un estándar no sólo en calidad visual, sino en sistemas de juego optimizados para dispositivos móviles. Son horas de diversión que podrás guardar en tu bolsillo. Ésas son razones suficientes para darle una calificación de 9.5, aunque, claro, en un contexto de juegos para móviles. Infinity Blade II es un gran título que debe jugarse sin ninguna distracción. Les recomiendo que pongan su dispositivo con iOS en modo avión antes de comenzar a jugar para que su cuate facebookero no los interrumpa con sus invitaciones a eventos que nadie va.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg