Reseña: Nintendo 3DS Hardware

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Una consola portátil que ofrece 3D sin lentes no es algo que vemos todos los días, podría escribir una reseña de mil páginas y aún no lograría describir lo que provoca experimentar esto por primera vez, eso es algo que ustedes lectores tendrán que hacer personalmente.

Bien, sabemos que Nintendo es el rey de las consolas portátiles, con 146 millones de DS vendidos, podemos decir sin temor a equivocarnos, que las portátiles de la gran N son uno de los pilares de los videojuegos, mucho más exitosos que cualquier consola casera.

Desde mi infancia he disfrutado muchísimo las consolas portátiles, en ocasiones pareciera que este mercado es distinto al de consolas caseras, notablemente podemos ver que quienes desarrollan portátiles se enfocan mucho más en la innovación y el resultado siempre es un pedacito de la mejor tecnología que es costeable en ese momento.

Aún con esta tendencia, desde el momento que el Game Boy fué lanzada al mercado japonés en abril de 1989, sus entrañas ya eran una tecnología que tenía varios años a la venta al público, es difícil explicarle a alguien como fue que Nintendo logró vencer a toda su competencia y darle vida 11 años a esa portátil.

Despues llegó el Game Boy Color donde aún en el año 2000 disfrutabamos de The Legend of Zelda: Oracle of Ages & Seasons, increíbles juegos de 8-bit, en la era donde su contraparte casera en mi caso fue el Dreamcast.

A la mayoría de los que me están leyendo seguro les tocó el Game Boy Advance, donde el mayor atractivo siempre fue tener “un Super Nintendo portátil” esta consola fue muy aceptada en nuestro país y en el mundo entero, aún actualmente podemos encontrarnos ocasionalmente a alguien jugando uno en el metro o en el camión.

Más tarde la competencia se puso buena entre una portátil que declaraba la guerra al casi monopolio que tenía Nintendo en este mercado, el DS y PSP se encontraron casi al mismo tiempo y aún con sus dos pantallas, el público juraba que quizás este sería el fin del reinado de Nintendo. Obviamente a primera impresión el PSP era el objeto del deseo para muchos, una gran pantalla donde podías ver películas, escuchar música, mostrar fotografías y sobre todo… Jugar.

Nuestro país ha sido uno de los que han preferido la consola de Nintendo, pero en todo el mundo la historia es distinta, ya que aunque exitoso, el PSP no vendío ni la mitad de lo que hizo el DS.

Todo esto nos hace preguntarnos… ¿Qué es lo que hace Nintendo? ¿Realmente es el software lo que importa?

En resumidas cuentas así lo es, aunque Nintendo es extremadamente reservado también es al mismo tiempo y con la misma intensidad extremadamente creativo, son Pokémon, Mario Kart y Zelda quienes llevan el estandarte de popularidad, pero también tenemos caras nuevas como: el fantástico Professor Layton, el Dr. Kawashima y su Brain Age, el popular Nintendogs y el divertido Rhythm Heaven quienes nos mostraron que era posible en una consola con dos pantallas y una touch screen.

Una nueva consola de Nintendo está disponible y la historia en esta ocasión es muy distinta, en un mundo donde todos los celulares, iPods y demás devices tienen la posibilidad de tener juegos para llevar, Nintendo tuvo que cambiar su acercamiento.

Aunque seguramente no están perdiendo dinero, la tecnología incluida en el Nintendo 3DS no es tan humilde, aunque existen, no es común encontrarse con gadgets que tengan la característica de 3D sin lentes, seguramente para muchos de nosotros esta consola será nuestra primer cámara 3D.

El camino para Nintendo no es tan fácil en esta ocasión, por un lado tenemos a Apple ganando terreno cada día más con su exitosa App Store, la cual permite obtener juegos a un precio mucho más bajo al que estamos acostumbrados en el retail de Nintendo, 40 dólares en EU y en algunas ocasiones hasta 800 pesos aquí en México. Aunque muy distintos, los juegos disponibles en el servicio de Apple, cada día se parecen más a lo que vemos en consolas y aunque durante GDC de este año, Satoru Iwata menciono el acercamiento que tiene Nintendo a la hora de hacer videojuegos, el cual es involucrarse completamente, ya que al día de hoy no hay un sólo juego en la App Store que haya sido desarrollado por Apple, ni creo que los haya.

El 3DS es un gadget bastante sexy, que se ve y se siente como algo realmente nuevo, el diseño de la consola tiene detalles por todos lados que lo hacen diferente a todos los demás que están en tu mochila, obviamente se parece al DS pero al verlo a detalle, nos encontramos con todos los placeres de una nueva consola portátil.

El peso de la consola es de 230 gramos, casí lo mismo a un DSi o un DS Lite, su pantalla superior (Widescreen) es de 3.5 pulgadas, por supuesto 3D sin lentes, la inferior (touch screen) es casi del mismo tamaño del DSi sólo que tiene una resolución mayor, 320 x 240 para ser exactos.

La portatíl cuenta con 3 cámaras, una frontal y otras dos en la parte exterior las cuales permiten tomar fotos en 3D (uno de los mejores features de esta consola).

Nintendo es el rey de los D-Pad y el 3DS no es la excepción, los botones clásicos están de regreso (ya saben Y, X, B, A, L y R), debajo de la pantalla inferior contamos con Select, Start y uno nuevo: Home, el cual sirve de la misma manera que el de Wii sólo que te permite irte a otra aplicación/juego desde el mismo menú, a un ladito está el botón de Power.

Le damos la más grata bienvenida al Circle Pad, que funciona como análogo, no más usar el touch screen para juegos de plataformas en 3D, también está el clásico slider de volúmen, mala onda que las portátiles casi nunca tienen un buen sonido, el 3DS no es la excepción, pero podrás escuchar perfectamente si estás en un cuarto de tu casa.

Está de regreso el microfono y dentro de los nuevos invitados está un acelerómetro y un giroscopio, pero las palmas se las lleva el slider de 3D, que te permite regular que tan profundo quieres jugar, el extremo inferior siendo 2D, todo lo que hay en 3DS puede ser jugado tanto en 3D como en 2D.

Stylus incluida, Wi-fi, Slot de SD (con tarjeta de 2G incluida) y una vida de la batería de entre 3 a 5 horas, aún no me encontrado en problemas con esto debido a su útil e incluido Dock que te permite poner a cargar el 3DS con sólo dejarlo ahí, vamos, no es como si todos los días jugaramos 5 horas… (¿o sí?).

 
 

 
 

Aquí les dejo una fotos que tomé en la oficina del guapo Melvin Lara y otra del escritorio de Punisher, más tarde saqué las fotos de la SD en formato .MPO y las convertí para que las puedan ver con lentes rojo-cyan en 3Dporch.com

La calidad de la cámara no es tan buena pero en la pantalla del 3DS se ven muy bien, Nintendo a dicho que en futuro actualizará el firmware para poder tomar video en 3D.

Aún si no compraras ni un sólo juego en el lanzamiento del 3DS, el hardware viene con software incluido, entre lo más interesante están los AR Games (con sus tarjetitas incluidas) la realidad aumentada en 3D nunca fue mejor y aunque no es tan profunda esta característica, tiene easter eggs que no voy a spoilear aquí, me atrevería a decir que esta aplicación es mucho más divertida que muchos de los juegos retail que hemos probado.

También dentro de los juegos incluidos está el divertido Face Raiders, en el cual puedes poner una foto de cualquier persona, incluyendote, para convertirlo en un mini-juego point-and-shoot que tiene como escenario el lugar donde te encuentres.

Inclusive el Wi-fi tiene aplicaciones nuevas, podrás ir por la calle e intercambiar información con Street Pass sin que te des cuenta, puedes mandar tu Mii o inclusive tener distintas maneras de interacción dependiendo de los juegos que tengas (aún si el juego no esté en la consola), los Miis siguen siendo tan charming como siempre.

El switch para apagar/prender el Wi-fi no está ahí de adorno, como bien habiamos dicho el 3DS puede comerse su batería en poco menos de 3 horas, aún así tuve que hacer pruebas para que esto pasara, en los días que lo he estado probando, no he tenido problemas con la batería, repito: gracias al dock que hace tan facil ponerlo a cargar de nuevo.

El activity log, es la evolución de lo que vimos en Wii, en una libretita podrás ver todo lo que has jugado, cuanto tiempo, cuantos juegos.

Hablando de juegos… Hablaré un poco acerca de Pilotwing Resort, Steel Diver y Nintendogs + cats.

Empecemos con Pilotwings, aunque no lo crean, hace algunos años era tradición lanzar consolas de Nintendo acompañadas de un título de Pilotwings, pero tanto el Gamecube como el Wii rompieron esta tradición, afortunadamente la serie está de regreso, desgraciadamente la diversión no dura mucho.

Al igual que Wii Sports y su secuela, Pilotwings Resort jamás profundiza en nada y aunque es una experiencia altamente adictiva, se acabará a las pocas horas, siempre podrás revisitar las 40 challenges incluidas, pero le faltó galleta.

Quizás sea porque su desarrollo fue en un plazo corto, pero realmente Pilotwings es tan divertido que realmente daba para más, vamos un flight simulator para el mercado casual, puede sonar sexy hasta para el videojugador más hardcore, mi favorito sin lugar a dudas es el rocket pack y hay algo especial en ver tu Mii volando o tal vez ya estoy viejo.

Aún con su corta duración, recomiendo que Pilotwings sea el primer título que juegues en tu nueva consola, incluye online.

Es momento de hablar de Steel Diver, que amarán los fans del Atari, sobre todo aquellos que gustan de Lunar Lander, aunque la experiencia es lenta, puedo asegurar que su acercamiento es como se hacía en los viejos tiempo, ya saben, el mal control del juego hacen mayor el reto sin llegar a imposible, pero es de las pocas ocasiones donde puedo decir… Se vale.

Es una gran momento el uso del Periscopio moviendo tu cuerpo para ver a tus alrededores, Steel Diver solía ser un tech demo y se convirtío en un juego retail, la profundidad del 3D es fantástica, ya que aunque es un acercamiento bastante lógico parecido al de una granja de hormigas, Steel Diver es un juegazo, cortito también pero un juegazo que de seguro también le gustará a tu papá.

Es turno de Nintendogs + Cats, el cual como bien saben es secuela de uno de los juegos más exitosos en la historia del DS, este título en mi opinión el que menos hace uso del 3D ya que aunque los perritos y gatitos saltarán hacía ti, no es tan profundo como los juegos que acabo de mencionar.

Obviamente este título va hacía un mercado completamente distinto, si aún tienes el juego de DS no creo que encuentres esta secuela como un gran salto.

Eso si, si eres fan de los simuladores de mascotas y sobre todo de los gatos, simplemente NO PUEDES dejar de entrarle a Nintendogs + Cats.

En otros temas es imposible no tocar el tema de la retrocompatibilidad, la cual es insoportable en su modo default, no se quien tenga tan mal gusto de jugar sus títulos de DS como si tuvieran mermelada encima de la pantalla con filtros bicúbicos, afortunadamente al dejar presionado Start y Select al lanzar el juego esto puede corregirse un poco, pero jamás es pixel perfect, esto no se nota mucho en juegos en 3D como Super Mario 64 DS pero esperemos que en un update hagan posible jugar en resolución 1:1.

He notado que para algunas personas (minoría) es difícil encontrar un “sweet spot” donde se vea el 3D, ya que el ángulo es muy imporante, pero lo mismo pasaba con las personas que no veían tanto el efecto 3D en el cine, pero advierto que si te mueves mucho durante tus horas de juego, puede que pierdas el efecto 3D, yo en lo personal lo probé en un automovil sin ningún problema, es sólo cuestion de ángulo, pero recuerden que siempre pueden poner el slider 3D hasta abajo.

En resumidas cuentas el Nintendo 3DS es un gran hardware que con los años iremos viendo su verdadero potencial, en pocos meses veremos la eshop, tendrá acceso a un browser de Opera y también tendrá su propia virtual console con juegos de portátiles pasadas (Game Boy, Game Boy Color y Game Gear entre otras) cruzemos los dedos para que incluyan a la lista el Game Boy Advance.

Desgraciadamente el precio de la consola en nuestro país es bastante alto, no podemos comparar $250 dólares a casi $6,000 pesos, aún así la consola vale mucho la pena y seguro ningún fan de Nintendo será detenido por el precio, a menos que sus papás se las tengan que comprar, en esa situación… Pobres de los papás.

Todo se resume a que, reto a cualquier persona que pruebe el 3DS a no sonreir.

Muchos más detalles del Nintendo 3DS en Atomix Live 84.

@Aftasher

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.