Mejor juego exclusivo de Xbox 360

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Hasta el momento, el Xbox 360 ha sido la consola más exitosa de Microsoft, y por mucho considerada como la mejor plataforma de la séptima generación para jugar los títulos multiplataforma más pesados. Pero también en su catálogo de exclusivas encontramos bellezas que extendieron las dimensiones conocidas en los videojuegos.

Con más de 80 millones de unidades vendidas alrededor del mundo,  el Xbox 360 se posicionó como líder en gaming gracias a elementos como la robusta plataforma en línea Xbox Live, el génesis de la oleada indie con Xbox Live Arcade, la distribución de demos, el fácil acceso a contenidos multimedia como televisión, música y cine, conectividad con PC, capacidad de disco duro expansible, y periféricos novedosos como Kinect.

Además, gracias a su poder técnico y a su fácil acceso, se convirtió rápidamente en la mejor consola para jugar títulos multiplataforma. Así vimos joyas como Final Fantasy XIII, Grand Theft Auto IV, L.A. Noire y muchos más mostrando todo su esplendor en Xbox 360.

Pero estamos aquí para hablar de exclusivas, y para eso hemos realizado un arduo trabajo de selección para mostrar los que son considerados como los mejores juegos de Xbox 360.

 

Los nominados son:

 

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Alan Wake

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Alan Wake llegó para demostrar que el género del survival horror no solamente estaba encasillado a zombies, alienígenas, sangre y monstruos. A lo largo de la narrativa de este juego, acompañamos a un escritor de terror que experimenta una de sus novelas volviéndose realidad, en un juego que combina la exploración con episodios al más puro estilo de una serie de televisión.

Developer: Remedy Entertainment.

Publisher: Microsoft Game Studios.

Año: 2010.

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Crackdown

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Con Crackdown experimentamos el primer mundo abierto totalmente destructible. Un juego donde encarnamos a un policía con super habilidades no podía darnos más que diversión, y más viniendo del creador de grandes franquicias como Grand Theft Auto y Lemmings.

Developer: Realtime Worlds.

Publisher: Microsoft Game Studios.

Año: 2007.

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Gears of Wars 2

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Si bien el primer Gears of War es el iniciador de toda una revolución en cuestión de juegos de disparos en tercera persona, con la segunda entrega vimos un videojuego aún más robusto y ambicioso, posicionándose como el mejor de la serie gracias a sus aspectos visuales mejorados gracias a un Unreal Engine 3 modificado y a su increíble historia con varios climax. Además, con el modo Horda en el multijugador, el título no hizo mas que alargar su periodo de vida hasta la actualidad.

Developer: Epic Games.

Publisher: Microsoft Studios.

Año: 2008.

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Forza Horizon

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Después de los increíbles cambios que trajo Forza Motorsport 3, la gente pensaba que ya no habrían más novedades así de fuertes en la franquicia. Nos comprobaron lo contrario al entregar la exquisita experiencia de un festival automovilístico de mundo abierto en Estados Unidos. Un impecable apartado sonoro con música curada a mano acompañado de más de 300 carros en un gameplay arcade hicieron de este spin-off su propia franquicia.

Developer: Playground Games / Turn 10.

Publisher: Microsoft Studios.

Año: 2012.

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Forza Motorsport 3

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Si bien Forza Motorsport 2 entregó excelentes visuales y resultó una maravilla de belleza para mostrar el poder de Xbox 360, la tercera entrega de la serie fue al que le implementó más cambios y mejores a la misma. La capacidad de personalización en los más de 500 vehículos era sorprendente, además de que el juego nos permitía modificar autos de clase baja y cambiar sus partes para convertirlos en todos unos bólidos. Hurra por la campaña.

Developer: Turn 10.

Publisher: Microsoft Game Studios.

Año: 2009.

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Halo 4

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Había poco que superara a las entregas seriadas de Halo después de la segunda en el Xbox original, hasta que vimos Halo 4. Cuando 343 Industries tomó la batuta de la franquicia mucha gente dudaba de su capacidad, hasta que vio los resultados impresos en una ambiciosa campaña donde todo era nuevo, desde los escenarios hasta el enemigo principal. Por primera vez vimos con más realismo a nuestros personajes favoritos gracias a la inclusión de captura de movimiento, además de que vimos una relación más humana entre los protagonistas Master Chief y Cortana.

Developer: 343 Industries / Certain Affinity.

Publisher: Microsoft Studios.

Año: 2012.

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Halo Wars

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Con la lamentable caída de RTS magníficos como Age of Empires, todos creíamos que ya no veríamos más del género por parte de Microsoft, hasta que nos volaron la cabeza llevando a Halo hacia esa dirección. Se trataba de un título de estrategia completamente diseñado alrededor del control de Xbox 360, cuya calidad no se compara con nada que hayamos visto hasta la fecha.

Developer: Ensemble Studios.

Publisher: Microsoft Game Studios.

Año: 2009.

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Prey

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Mucha gente cree que Portal inventó los portales, cuando en realidad Human Head Studios se les adelantó con Prey en 2006. El poder del Xbox 360 fue desplegado gracias al motor gráfico id Tech 4 para manipular la gravedad y crear portales a lo largo de niveles cuidadosamente diseñados.

Developer: Human Head Studios.

Publisher: 2K Games.

Año: 2006.

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Super Meat Boy

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De entre la primera oleada que inició el movimiento indie se encuentra Super Meat Boy, uno de los mejores juegos de arcade y plataformas de la generación pasada. Una conmovedora historia sobre su desarrollo fue el preámbulo para uno de los títulos más llamativos que eventualmente se convertirían en estandarte de Xbox Live Arcade.

Developer: Team Meat.

Publisher: Team Meat.

Año: 2010.

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Viva Piñata 2: Troubles in Paradise

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Pocos prestaron atención a los títulos de Rare después de que Microsoft comprara el estudio. Con la segunda entrega de Viva Piñata expandieron el precioso y colorido sandbox que habíamos conocido en el título original, con mecánicas como una extensa personalización, y la capacidad de crecer nuestro jardín con piñatas cada vez más exóticas.

Developer: Rare.

Publisher: Microsoft Game Studios.

Año: 2008.

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Y el mejor juego de Xbox 360 es…

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Gears of War 2

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Si bien el primer Gears of War es el iniciador de toda una revolución en cuestión de juegos de disparos en tercera persona, con la segunda entrega vimos un videojuego aún más robusto y ambicioso, posicionándose como el mejor de la serie gracias a sus aspectos visuales mejorados gracias a un Unreal Engine 3 modificado y a su increíble historia con varios climax. Además, con el modo Horda en el multijugador, el título no hizo mas que alargar su periodo de vida hasta la actualidad.

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