e3 2011: No más controles para Ghost Recon Future Soldier

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Con una introducción basta dramática, pero emocionante, Ubisoft dejó un mensaje claro: no más controles. Ghost Recon:Future Solder había sufrido un par de retrasos y ahora sabemos la razón de ello, ya que éste juego será compatible con Kinect. En una demostración en vivo durante la conferencia, Yves Guillemot, CEO de Ubisoft reveló que esta nueva entrega y el resto de ellas que petenecen a Tom Clancy serán compatibles con esta tecnología.

La sorpresa que nos llevamos, es que gracias al uso de nuestros movimientos y voz, podemos jugar y seleccionar el arma adecuada para cada situación, ¿cómo? con nuestra voz podremos seleccionar si necesitamos un arma de largo o corto alcance, mientras que el movimiento de nuestro cuerpo y brazos logran recrear los movimiento del jugador en pantalla y escenario, hay que mover los brazos para recargar y disparar, mientras que al estilo “minority report” podemos elegir el arma y customizarla en base a nuestros gustos. Todo esto sin controles, así que tenemos el primer juego táctico y en tercera persona sin el uso de controles. ¿Este es el futuro de los juegos? creo que la respuesta es muy obvia.

Claudio Quiroz
Director de GamersMed!a. Adicto a los videojuegos y apasionado del futbol. En busca de la BFG 9000.