App de la Semana: Shift

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Posiblemente estamos a punto de entrar a una etapa en la que veremos incontables juegos clásicos de grandes compañías llevados a los dispositivos móviles. Aunque Nintendo se ha negado rotundamente a hacer esto, hay otras empresas que ya “cedieron” a la tentación y como muestra tenemos a Square Enix que incluso abrirá su propia tienda para dispositivos con Android. Aún así, hay que entender que algunos juegos simple y sencillamente no pueden jugarse cómodamente si no se trasladan bien. Shift, la app de esta semana, además de tener un concepto interesante sirve como ejemplo del tipo de juegos que se pueden llevar adecuadamente y sin dolor a un móvil.

Originalmente, la idea de Shift fue concebida y programada por Antony Lavelle. La producción contó con más personas pero la creación se le reconoce principalmente a Lavelle. Este juego salió hace algún tiempo (2008) en el portal de juegos Armor Games. Tuvo un gran éxito (más de 10 millones de personas lo han jugado) y desde entonces se ha tratado de “explotar” la idea al máximo y, afortunadamente, en las tres secuelas se ha mantenido firme la intención de divertir al jugador.

Shift es un puzzle en el que controlas al sujeto 32763 que debe escapar de un experimento. El juego gira en torno al concepto del espacio negativo que es el lugar dentro de la composición de un objeto. Inmediatamente te darás cuenta que los gráficos del juego solamente están en dos colores: el blanco y el negro. El personaje que controlas se podrá desplazar entre estos espacios conformados por espacios negativos cuando hagas la mecánica principal del juego shift. Al presionar el botón indicado, el sujeto 32763 cambiará de color y el escenario girará, para de esta manera desplazarte en otra dimensión de la composición.

En cada nivel deberás llegar a una puerta que es la salida pero las cosas no serán tan fáciles ya que para evitar los diferentes peligros tendrás que moverte continuamente entre dimensiones con la mecánica de shift. Aunque hay muchos saltos involucrados realmente no es necesario que los hagas con tanta precisión pero en cambio deberás literalmente solucionar los niveles desplazándote entre dimensiones. Cabe señalar que cuando juegas este título en la computadora, el movimiento de shift tiene un poco de gracia implícita porque para realizar esta acción presionas la tecla homónima.

Los controles están increíblemente trasladados y muestran que al hacer este port los desarrolladores al decidieron no irse por lo obvio. Cuando juegas Shift en tu computadora utilizas la mano derecha para mover al personaje (flechas direccionales) y la izquierda para presionar las otras teclas. ¿Cómo son los controles de este juego en su versión para dispositivos móviles? En la pantalla aparecerán dos “botones” que sirven para moverte de izquierda a derecha. Cuando presiones uno el personaje empezará a moverse en esa dirección y el otro botón inmediatamente cambiará de función ya que ahora podrás saltar con él.

Esto significa que las acciones de los botones se modifican dinámicamente y que no son estáticas, logrando una experiencia bastante cómoda. Tengo que admitir que este esquema de controles es sumamente práctico, y bien podría ser aplicado en otros juegos que incluyan mecánicas parecidas (correr, saltar). Para hacer el movimiento de shift simplemente tocarás un espacio en la parte superior de la pantalla.

La música fue remasterizada para estas versiones pero la pista que corre durante todo el juego, aunque amena, es bastante olvidable y sirve solamente de acompañamiento. No se puede hablar mucho de las gráficas ya que son como son para cumplir una función específica del juego. Hay cierto tono humorístico presente en todo el título ya que en los niveles encontrarás textos que hacen referencias no tan obvias a otros videojuegos y que además rompen la cuarta pared.

La verdadera genialidad de Shift está en el diseño de niveles. Cada vez que termines uno te darás cuenta de qué manera fue creado e incluso se puede percibir que algunos fueron planeados inversamente (de la salida al inicio) para que todos los elementos del nivel concordaran de la mejor manera posible. Hay varios elementos que aparecen en los niveles (llaves qué tomar para cambiar planchas, picos que hacen que tengas que moverte más rápido, etc.) que le dan la variedad suficiente para que el juego no sea monótono.

Shift es un título algo corto para aquellas personas que vayan a jugarlo de un sentón y difícilmente puede ser rejugable en el futuro inmediato. Es más bien uno de esos juegos que puedes volver a jugar meses y que volverá a impresionarte como la primera vez. Definitivamente es un ejemplo de un juego que fue llevado con inteligencia del browser a los dispositivos móviles, con buenas decisiones en el esquema de los controles y que se puede jugar por períodos breves de tiempo.

Debido al éxito que ha tenido Shift en la App Store, ya se encuentra disponible en Android Market (a un precio un poco superior) y Shift 2 ya está también para dispositivo con iOS. Esta secuela maneja la misma dinámica del primero con la excepción de que tiene muchos más elementos de nivel que hacen que los puzzles sean más complejos y también más divertidos, además de ser bastante más extensa que el primer juego. Si te gustó Shift, la segunda entrega es ampliamente recomendable.

Shift – Android Market – Precio $27.20 pesos
Shift – App Store – Precio 12 pesos
Shift 2 – App Store – Precio 12 Pesos

The Timer is a Lie



Remy Bastien
Creyente de que los videojuegos tienen un efecto más allá del simple entretenimiento. Apasionado de los medios de entretenimiento y la narrativa en nuevos medios.