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Sin lugar a dudas 2016 ha sido un gran año para la industria de los videojuegos y ahora que estamos por llegar exactamente a la mitad del mismo nos reunimos el Staff de Atomix para recordar esas joyas que ya hemos disfrutado en seis meses que han sido bastante intensos.
Disfruta aquí de la primera parte de nuestra selección de los mejores juegos de 2016, pudiendo también recordar sus reseñas dando click en los mini-póster.
Después de años de trabajo, Jonathan Blow nos demostró que es capaz de seguir siendo completamente relevante en el mercado de los juegos independientes con un producto de autor en el que trató de reflejar algunos de los mejores momentos de su vida como desarrollador. Fue necesaria simplemente una colorida isla llena de complicados rompecabezas y acertijos para demostrarnos que todavía hay quien se atreve a ofrecernos retos en medio de un mar de juegos que le apuestan a la condescendencia para no espantar a los nuevos jugadores.
Otro juego independiente que conquistó muchos de nuestros corazones fue Firewatch, primer juego del estudio independiente Campo Santo en colaboración con el talentoso artista Olly Moss. Firewatch es una experiencia muy personal en la que exploras mediante tareas mundanas un bellísimo escenario mientras varias conversaciones te hacen sentirte realmente en el papel del protagonista. Por los sentimientos que transmite y el dulce visual que expone frente a nosotros, Firewatch es un verdadero dulce que merece estar en esta lista.
Los aclamados desarrolladores de la serie Civilization, Firaxis Games, se han convertido gradualmente en los líderes del mercado de los juegos de estrategia, y los jugadores de PC se deleitaron con una de sus obras del género que vino a mejorar todo lo bueno que había hecho una idea que nos ofrecieron con anterioridad. Cada vez más complejo en sus variables pero con un gameplay mucho más refinado y cómodo, XCOM 2 es adrenalina pura en sus batallas que se convierten en un juego mental excesivamente bien diseñado que puso en alto la bandera de los juegos de 2K.
Nos alegra que esta propuesta se prepare para llegar próximamente a consolas.
Lo mejor que le pudo haber pasado a la serie EA Sports UFC fue que en lugar de que se volviera un producto anual, se buscara el momento exacto para que el juego fuera lanzado al mercado, así esta segunda serie de una franquicia que viene con todo el ADN de la serie Fight Night regresa con un roster más amplio, mejoras significativas de jugabilidad y gráficos cada vez más sorprendentes que realmente nos transportan a la acción brutal del octágono.
Independientemente de que muchos lo vieran como un simple spin-off que recicló muchas cosas de Far Cry 4, Primal nos ofreció un fresco vistazo a la franquicia con un tema que poco ha sido explotado. Aunque cojea de los mismos males de muchos juegos de Ubi como actividades repetitivas en un mundo abierto, el juego además de lucir muy bien nos entregó horas de brutal diversión en una aventura prehistórica que nos agradó bastante y merece estar entre lo mejor de esta primera mitad del año.
Volvimos al infierno y ese regreso fue mucho más épico de lo que esperábamos. Un excelente trabajo por parte de id Software y Bethesda nos entregó un juego que brilló por una campaña de buena duración, gran nivel de reto y dificultad, gráficos a la altura de lo que podemos esperar en esta generación y, sobre todo, ser fiel a lo que recordábamos del shooter de la vieja escuela que tanto amamos. No queda duda que Doom ya es candidato a estar entre los mejores juegos de disparos de 2016 y en definitiva entre lo mejor de la primera mitad del año.
Alpha Dream nos entregó muy cerca del inicio de 2016 una quinta entrega en el universo de RPGs de Mario y su hermano Luigi en un crossover muy especial con sus contrapartes de papel. Si bien el juego no está libre de errores, los veteranos de la serie agradecimos sentirnos una vez como en casa con las propuestas de este título que se consolidó como una experiencia sólida con desafíos divertidos y todo el encanto que podemos esperar de una aventura con los personajes más populares de la gran N.
La portátil de Nintendo nos entregó abundantes aciertos esta primera mitad del año y uno de ellos definitivamente fue Bravely Second de Silicon Studios y Square Enix, secuela de un título que tomó lo mejor de los JRPG y nos lo presentó con el exquisito arte de Akihiro Yoshida. Bravely Second fue una apuesta muy segura que pisó terreno muy conocido por los fans del primer título, y aunque sus innovaciones quizá no fueron radicales siguió por un muy buen camino que desembocó en un RPG profundo con una gran historia y sistema de juego flexible que se adapta a un público bastante amplio.
Quizá la película no fue tan buena, pero no podemos decir lo mismo del “juego isnpirado en la película inspirada en el juego” por extraña que parezca dicha descripción. Explorando los orígenes del dúo de PlayStation con más de una década de existencia, este juego de Insomniac Games es una carta de amor a los juegos de acción y plataformas tridimensionales de toda una época, una especie en peligro de extinción en la actualidad; no sólo es un dulce para los ojos que a cualquiera se le antojaría probar, sino que viene cargado de humor, fan service y la acción que sólo Imsoniac podía entregarle a este par de mascotas que están entre sus hijos predilectos y este año les rindieron tributo como se debe.
Xbox también tuvo sus exclusivas, y no podemos demeritar el resultado que obtuvo con Quantum Break, juego desarrollado por Remedy Entertainment. Entre los méritos de esta propuesta estuvo su experimental mezcla de combinar un juego con una serie live action usando a actores reconocidos, lo que desembocó en una historia interesante de ciencia ficción que disfrutamos; si sumamos lo anterior a grandes efectos visuales y un gameplay que se sintió bastante fresco tenemos como resultado una experiencia que merece su lugar entre estos 20 mejores juegos de la primera mitad de 2016.
De los que están en esta primera mitad, ¿cuál fue su favorito?