Reseña: Botanicula

En los últimos años los juegos de aventura gráfica han tenido un pequeño resurgimiento. Rápidamente me vienen a la cabeza títulos independientes como Machinarium o Samarost, ¿pero qué tienen estos dos títulos en común, además de despertar un género del olvido? Fácil: Los dos fueron desarollados por un pequeño desarrollador checo llamado Amanita Desing. Este estudio, dirigido por Jakub Dvorský, siempre ha mantenido su visión de revivir los juegos de aventura gráfica. A partir de esta idea, Amanita ha explorado el mundo del Point & Click con distintas perspectivas: una comercial para Nike, educativa para la BBC y, finalmente, lúdica con Machinarium y Botanicula, su último título.

Botanicula transporta al jugador a una odisea surrealista en un mundo extraño habitado por un árbol etéreo que ha sido privado de su energía vital por un parásito oscuro. La esperanza radica en una semilla de luz que logra escapar a la destrucción y golpea la cabeza de una pequeña… ¿nuez? El golpe revela el motivo de tu aventura: reunir a un grupo de amigos con habilidades diferentes para encontrar un lugar donde plantar la semilla. Es un golpe de newtoniano de iluminación.

Como en las otras entregas, Amanita usa una interfaz minimalista que no tiene instrucciones ni tutoriales. Simplemente eres arrojado a un mundo nuevo en el que usarás tu sentido de exploración. Ese sentido que se perdió cuando los juegos de aventura se empezaron a tornar cada vez más difíciles: no tenían lógica, trataban sobre coleccionar decenas de ítems inútiles en tu inventario, tenían diálogos interminables (muchas veces aburridos) y te hacían dudar si estabas leyendo un libro interactivo o un videojuego. Botanicula quiere cambiar eso y hacer las cosas de una manera fluida, eficiente y, sobre todo, más divertida de jugar.

Todo esto no quiere decir que sea fácil, pues los acertijos no siempre son evidentes. Botanicula es el juego más orgánico de Amanita: no sólo está plagado de seres vivos como grillos, ranas, hongos, tortugas, moscas, abejas, sino que también casi todos estos personajes activan un sonido o movimiento con tan sólo pasar el ratón por encima de ellos. Así evitaron emplear el recurso clásico de buscar el cambio de apariencia del cursor para indicar que una acción es posible. De esta manera, Jakub Dvorský le dio vida a un microcosmos en el que, a veces, como en una pintura surrealista, es difícil distinguir qué elementos son reales y cuáles son sólo decoración.

Un videojuego puede ser arte cuando —al igual que el método surrealista— intenta expresar el pensamiento sin la intervención de mecanismos estéticos tradicionales. Botanicula explora un mundo de ensueño, un mundo con ramas transparentes, polen de fuegos artificiales, peces flotantes, criaturas que nos recuerdan a transistores fosforescentes orgánicos. El título es un teatro guiñol y un metajuego que deja claro que lo que el hombre siempre ha querido mostrar con el arte es la imitación inconsciente de la realidad.

La música de Botanicula fue compuesta por DVA, un grupo checo de música electrónica experimental. Cada tema ha sido creado con una fuerte inspiración postsong sin una duración específica o un punto final: algunos temas sólo duran unos segundos y otros se extienden con base en improvisación armónica. Muestra de ello es el tema “CINEM”, una canción que pareciera ser completada por tu mente segundos antes de escuchar el resto. Esto ocurre gracias al uso de microtonos y lenguajes inexistentes, pero de una abstracción común. Para darse una idea de cómo funciona esto, basta con escuchar a un niño que todavía no aprende a hablar. DVA no discrimina en el uso de instrumentos digitales o análogos: en la banda sonora podemos apreciar sonidos de animales reales, así como loops digitales.

Lo mismo sucede con la narración abstracta del juego, pues, en esta ocasión, Amanita deja el lado romántico de Machinarium y opta por una historia que explota un deseo aún más antiguo en el ser humano: vencer a la oscuridad. El miedo a la oscuridad proviene de una reacción a lo desconocido, a lo que no puedes ver. Porque, cuando no puedes ver nada, sólo te queda imaginarlo todo. En Botanicula luchamos por conquistar un territorio que en realidad sólo pertenecía de forma natural a ciertas plantas y animales. Luchamos contra la oscuridad, pero también por superar el miedo a imaginar.

Hay quienes valoran un juego por su duración. A estas personas yo les propongo que se acerquen a Botanicula como si fuera un disco de música que escuchas una vez, pero que cobra más valor cuando regresas a escucharlo una segunda o tercera vez.



Nueve.

PabloPaellez
Visit Yoshi Website.
  • http://www.facebook.com/people/Carlos-Castellanos/1314296472 Carlos Castellanos

    ooorale¡¡ reseña de Yoshi estuvo buena , no conocia el juego se antoja jugarlo para los que quieran saber se puede comprar en steam por un precio de 10 dolares

  • http://twitter.com/TheJorlu Jorge Luis De Alba

    Excelente reseña Yoshi, empecé a jugar Botanicula hace un rato y lo tengo medio abandonado, ahora mismo arreglo eso. :D

    • http://twitter.com/Sr_Pixel Pablo Pailles

      hahaha lo terminas en unas horas :D

  • http://twitter.com/PrietoSmashero Joaquín el esmachero

    Me gustó mucho la reseña. Se ve muy bueno el juego y su estilo de arte me encantó.
    P.D. Al avatar de Yoshi le faltan 4 kilos de barba.

    • http://twitter.com/Sr_Pixel Pablo Pailles

      Gracias :) que bueno que te gusto la reseña y si me faltan 4 kilos de barba :P .

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100000388338897 Nate River

    Suena estúpido pero ¿Como y donde consigo este juego?

    • elmascabrown

      Busca bien en internet mi xavo, de seguro te lo encuentras por alli.

    • http://twitter.com/el_rodo077 Rodolfo Gomez

      en steam

  • Garumexicali

    Buena reseña Sr. Yoshi me dio ganas de jugarlo lastima que ya no utilizo pc.

    • http://twitter.com/Sr_Pixel Pablo Pailles

      Pero lo puedes comprar para linux, osx y windows.

  • http://www.facebook.com/people/Carlos-Alberto-Moreno-Rivera/831147575 Carlos Alberto Moreno Rivera

    ME ENGAÑO UROVOROS ! -.- ! ….. Me dijo que hoy lunes subiría la reseña de The Witcher 2 ! Tengo todo el día checando Atomix y son las 10:18 p.m. y nada ! -.- ! …..
    Buena reseña Yoshi, espero y sigas haciendo más. Felicidades !

    • http://twitter.com/Sr_Pixel Pablo Pailles

      :) gracias esperemos que sigan saliendo buenos juegos :P

  • http://www.facebook.com/people/Nalgas-Calientes/100003354261616 Nalgas Calientes

    esta con madre el avatar de yoshi

  • Dany

    Muy buena reseña yoshi de un muy buen juego.
    P.D: donde consigo esos sombreros de juan luis guerra…

    • foreverscore

      En la frikiplaza jaja

    • Dany

      LOL C:

  • foreverscore

    Estos juegos son como para sacar las pinches drogas estilo monas de guayaba y pasarla versallescamente.

    • http://twitter.com/Sr_Pixel Pablo Pailles

      Mona de mango es la de temporada.

  • http://www.facebook.com/SaintPako François Xavier Cornelio Rodrí

    Acabo de jugar el demo en linux y es muy bueno. Estaría chido en el DS

    • http://twitter.com/Sr_Pixel Pablo Pailles

      O_O 3DS XL.

  • http://twitter.com/el_rodo077 Rodolfo Gomez

    me encanto el soundtrack de este juego sobre todo el tema de “lala”.

    • http://twitter.com/Sr_Pixel Pablo Pailles

      Ese tema se escucho hace no muchos Scorers, el día de hoy pondre otro :) .

  • http://www.facebook.com/fer.sparda Fer Sparda

    Excelente reseña men!! Saludos, que estes de lo mejor :)

    • http://twitter.com/Sr_Pixel Pablo Pailles

      Saludos mi buen Fer :) gracias.

  • Erickuch0

    No saben si saldrá Tmb para iOS?

    • http://twitter.com/Sr_Pixel Pablo Pailles

      La mayoría de los juegos de Amanita terminan en iOS, si le va a bien en ventas, seguro lo veremos por ahi.

  • Ashto_pp

    vi la imagen y pense que era pikmin, aunque tambien se parece a un stage de Brawl, en fin, me gusto la musica y el juego se ve interesante, buena reseña yoshi

    • http://twitter.com/Sr_Pixel Pablo Pailles

      Si te gustan las aventuras gráficas y los conceptos minimalistas te recomiendo mucho Botanicula.

  • http://www.facebook.com/people/Emiliano-Pereira/1290811296 Emiliano Pereira

    Muy buena reseña Yoshi, tu deberias de escribir mas frecuentemente porque el Urovoros se la mama con su retorica y verborrea, y lo que me da es weva.

    Dan ganas de jugarlo, pinches weyes como que donde compralo??? No pueden comprar el nombre en google?

    • http://pulse.yahoo.com/_L5YGF6JDGT2IJLKOWRNKJ6WKGU Saint Seiya Power Metal

      Muy cierto, las reseñas de Uro ya hasta dan weba leerlas, y escribe unas cosas que solo el entiende.

    • http://twitter.com/Sr_Pixel Pablo Pailles

      LOL a mi me gusta mucho como escribe Urovoros :S.

    • Alberto Guzman

      A mi también, creo que el problema es de los lectores y no de urovoros

    • http://www.facebook.com/people/Emiliano-Pereira/1290811296 Emiliano Pereira

      Entonces te voy a mandar la coleccion de 1000 ejemplares del libro
      vaquero para que tengas que leer y el TVNotas. Al fin que te gusta leer
      TODO. O acaso sera posible que algunos autores/escritores no te agraden?
      Tan simple como eso

  • http://www.facebook.com/angel.r.33 Angel Se R

    me encanta todo lo que hace amanita studio, un verdadero deleite visual y de colección sus titulos

  • http://twitter.com/zerakyfer Fernando Caballero

    Muy buena reseña, botanicula se ve muy interesante, voy a darle una checada al juego, un gran saludo mi buen Pablo :-D

  • http://twitter.com/DMtta D.Mastretta

    No había pasado a decirte: me gustó la reseña, me diste ganas terribles de jugarlo. Saludos Pablo!

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