La industria se ha convertido en muchas cosas. Como parte de su propia maduración, la forma en la que se hacen videojuegos actualmente es completamente diferente a como pasaba hace una o dos décadas. Por supuesto, los retos siguen apareciendo y el medio continúa aprendiendo sobre cómo es que se pueden tener mejores procesos al momento de desarrollar cualquier producto. Algo que creemos, nunca debería de cambiar, es la esencia de esta forma de entretenimiento. A lo que nos referimos es que si bien, la innovación y nuevas ideas siempre serán bienvenidas, no se puede perder de foco que el hecho de que antes que nada estamos ante obras interactivas que deben divertir y de emanar magia por la forma en la que podemos afectarlas como usuarios directamente. Sí, son increíbles las experiencias cinematográficas realistas que cuestan cientos de millones de dólares crear, pero muchas veces menos es más y para prueba, lo que se vivió en este 2024.
LEER +2024 ha sido un año verdaderamente complicado para toda la industria. A pesar de que se esperaba que el tema de los despidos y cierres de estudios se redujera luego de lo que fue 2023, los últimos 12 meses también han estado plagados de este tipo de noticias. Indudablemente, el medio está sufriendo de una fuerte reestructura que esperemos, lo lleve a buen puerto. A pesar de lo anterior, tanto estudios, como publishers, han encontrado la manera de seguir con un ritmo constante de publicaciones que nos han reglado grandísimos momentos que han quedado grabados en la historia del gaming y que dejan claro que a pesar de las enormes complicaciones financieras que se viven a nivel empresarial, el espíritu artístico y creativo sigue intacto, asunto que tenemos que celebrar de forma intensa.
LEER +La WWE se ha convertido en el estandarte del wrestling global. Te puede gustar más, te puede gustar menos. Pero es la empresa a la que todo promotora de lucha libre aspira a convertirse, mientas que casi cualquier luchador del planeta sueña con pisar su cuadrilátero en algún punto de su carrera. Por ello, los videojuegos bajo su bandera se convierten en el paradigma de lo que es representar a esta disciplina en el ring digital. 2K Games, aprovechando la falta de competencia en este ámbito, se había dormido en sus laureles y entregó juegos que se estaban quedando en la mediocridad. Por ello, WWE 2K21 fue cancelado, Yuke's dejó sus labores en el desarrollo y Visual Concepts, los maestros detrás de NBA 2K, se pusieron en el plano estelar del mismo. El resultado fue un WWE 2K22 que con Rey Mysterio como embajador recuperó la confianza de los fans. A diferencia del pasado, se espera que WWE 2K23 como nueva entrega de la serie tenga competencia. AEW, la actual rival en televisión de WWE, está preparando Fight Forever de la mano de Yuke's. Por ello, existe presión para que este nuevo juego mantenga la franquicia en un camino ascendente. ¿Lo logra?
LEER +Toad dejó de ser un figura secundaria para regresar a su papel como protagonista en una aventura exclusiva para el carismático champiñón. Desde su rol como personaje principal en el legendario Super Mario Bros. 2 (Yume Kōjō: Doki Doki Panic en Japón), más de 25 años han pasado para volver a sorprendernos con el carismático ayudante de Mario y Peach, y volver a la acción levantando rábanos y lanzándolos ante cualquier criatura que obstaculice nuestro camino.
LEER +Como bien saben, elegimos Skyward Sword como título del año 2011. Luego de la reseña de Asher y los Atomix Live en los que discutimos por qué merece serlo este título, decidimos hacer un análisis más a fondo ahora que han transcurrido unos meses desde su lanzamiento. Si no has terminado el juego y no quieres que te adelantemos la historia, te recomiendo no leer este texto hasta que logres acabarlo. Lo que leerás a continuación es una revisión, eso quiere decir que supondré que ya lo terminaste. Empezamos.
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