Nintendo popularizó las consolas portátiles desde la llegada del Game Boy y su evolución al Nintendo DS y 3DS. Sony no se quedó atrás en esta competencia y se atrevió a lanzar al mercado su PlayStation Portable. Esta pequeña máquina conocida como el PSP llegó a finales de 2004 a Japón e inicios de 2005 a norteamérica, puede considerarse como un éxito –pese a que quedara muy rebasado por el DS– si se considera que para noviembre de 2013 se vendieron 80 millones de unidades si se suman las ventas de todos los modelos que estuvieron disponibles en el mercado.
LEER +El pasado 29 de noviembre de 2013 se estrenó en Latinoamérica y Europa el PlayStation 4, lo que nos deja a poco más de un año de su llegada. La consola de octava generación de Sony llegó al mercado con diez veces más potencia que su predecesora y aprovechando a su favor los errores de comunicación y cambios de políticas que cometió su competidor directo, el Xbox One.
LEER +Por: Sophia Terra (@Sophirefly) La poesía amplía su significado cuando hablamos de Thatgamecompany, las composiciones artísticas con las que acompaña sus creaciones cambian lo tradicional de los videojuegos (o sea, las mecánicas) por la belleza que está sujeta a la cadencia de la metáfora, es decir, recitar una experiencia.
LEER +Seguimos con nuestro recorrido por la historia de las franquicias exclusivas de PlayStation acercándonos cada vez más al presente. La consola de generación pasada de Sony, el PS3 no tuvo tanto éxito como su predecesora, pero en general tuvo buenas ventas. Para el mes de noviembre de 2013 se reportó que se han vendido 80 millones de unidades y que la consola seguirá teniendo soporte hasta 2015.
LEER +Por: Héctor M. Alvite (@hecsbeck) En 1999 estábamos a punto de entrar a un nuevo milenio y la gente vivía con el miedo del Y2K. Pero por fortuna los gamers de esa época de lo único que nos preocupábamos era de disfrutar nuestros juegos de PS1. Ya existían entonces grandes títulos que hasta el día de hoy recordamos, también en otras consolas habían varios títulos que habrían de cambiar la industria para siempre.
LEER +Seguimos recordando la historia de los juegos que marcaron la historia del PlayStation, grandes exclusivas que le darían a la plataforma la identidad que posee el día de hoy y harían que los consumidores optaran por una de las consolas de Sony frente a a las de la competencia, en esta ocasión nos toca hablar del PlayStation 2.
LEER +La consola de octava generación de Microsoft ya lleva un año desde que llegó al mercado, más de 365 días que nos cambian el panorama general de la plataforma dentro de la industria de los videojuegos. Errores de comunicación, cambios de políticas y otros malos entendidos provocaron que el lanzamiento de la plataforma se viera nublado por una ola de desconfianza de usuarios que, a pesar de ser fieles a la marca en su generación pasada, decidieron optar por otras plataformas.
LEER +Por: Erwin Pareciera que fue ayer, que salí a la primera ruta de Hoenn para ver por primera vez a un poochyena y saber de primera mano porque siempre te dicen que no vayas a la hierba alta sin un pokémon. Pareciera que fue ayer, que elegí a mi pokémon inicial de la manera menos ceremoniosa posible, para salvar al profesor Birch, y recuerdo que pensé que podría luego cambiar de pokémon, que sólo tenía que elegir de manera rápida por la emergencia del momento.
LEER +Decidí comparar algunos de los vehículos con las que yo creo son sus contrapartes reales, incluí únicamente aquellos que tienen una contraparte real en el mundo del transporte, ya sean coches, aviones o submarinos, es muy interesante intentar descifrarlos. Esta lista es completamente basada en lo que yo creo y si creen que me equivoco en alguno (o en todos) y tienen una opinión diferente no duden en dejar su comentario.
LEER +Uno de las características más sobresalientes de Los Sims 4 es sin duda el creador de personajes, el cual es más intuitivo, profundo y sencillo de usar. Es por eso que nos dimos a la tarea de crear al staff de Atomix en una serie de videos para que se familiaricen con este modo de juego si es que no le han entrado a la nueva propuesta de Maxis. ¡Que disfruten!
LEER +Freud decía que los seres humanos tenemos dos tipos de pulsiones: las de la vida y las de la muerte, y que éstas, son en gran medida nuestros motivadores para comportarnos de una forma específica y tomar decisiones. En los videojuegos realmente sólo hay una pulsión primigenia: el ganar. Todo lo que hagamos es un medio para lograr este fin. Sin embargo, ¿qué sucede en Execution, en dónde nuestras acciones virtuales para conseguir un fin tienen implicaciones que trascienden más allá de la pantalla?
LEER +Uno de las características más sobresalientes de Los Sims 4 es sin duda el creador de personajes, el cual es más intuitivo, profundo y sencillo de usar. Es por eso que nos dimos a la tarea de crear al staff de Atomix en una serie de videos para que se familiaricen con este modo de juego si es que no le han entrado a la nueva propuesta de Maxis. ¡Que disfruten!
LEER +Luego de tantos años, por fin podremos disfrutar de un evento de UFC en tierra mexicanas. La Arena Ciudad de México será el escenario en el que dos pesos completos de categoría libren una fiera batalla por el campeonato interino de los completos. Fabricio Werdum, quizá el máximo exponente de Jiu Jitsu Brasileño en su división, se batirá ante un veterano de mil batallas: el neozelandés Mark Hunt.
LEER +Luego de tantos años, por fin podremos disfrutar de un evento de UFC en tierra mexicanas. La Arena Ciudad de México será el escenario en el que dos pesos completos de categoría libren una fiera batalla por el campeonato interino de los completos. Fabricio Werdum, quizá el máximo exponente de Jiu Jitsu Brasileño en su división, se batirá ante un veterano de mil batallas: el neozelandés Mark Hunt.
LEER +Finalizamos el Festival de los Muertos con este especial epílogo de nuestra historia del Survival Horror. En esta ocasión hablamos de una selección de joyas del survival horror con buenas propuestas que no muchos conocen pero que son altamente recomendables. Les agradecemos habernos acompañado durante todo este recorrido.
LEER +Uno de los estribillos más comunes que escucho cuando se habla de Resident Evil es el de cómo la cuarta entrega canónica “arruinó” todo y a partir de ahí la franquicia cayó en desgracia. Pareciera que con el lanzamiento de este título el mismo género fue condenado a una etapa de oscuridad. A ya casi una década de que saliera RE 4, creo que es tiempo de entrar una vez más al mundo del survival horror.
LEER +Superado el año 2010, había quienes ponían en tela de juicio el “aparente” nuevo rumbo del survival horror, desarrolladores indie, por su parte, daban pasos interesantes hacia un reencuentro con los elementos que habían distinguido al género en sus orígenes.
LEER +Es de noche, acabas de llegar a tu casa y lo único que puedes pensar es en por fin poder jugar un poco The Evil Within. Lo habías comprado desde el fin de semana pero por todos los pendientes no conseguías un espacio de tiempo razonable para jugarlo. Ahorita es cuando, no importa que esté lloviendo, esperas que no se vaya la luz y poder adelantar lo más que puedas.
LEER +Bien se dice en internet que, si puedes ser lo que tú quieras, escojas lo que deseas ser… a menos que puedas ser Batman, entonces sé siempre Batman. Precisamente esta frase ha aplicado por más de 50 años al actor Adam West, quien se volvió famoso con su interpretación del popular héroe de ciudad gótica. Con motivo de la celebración de la Comic Con que se celebró en la ciudad de Nueva York hace unos cuantos días, se realizó un pequeño panel en el que estuvo presente el eterno Bruce Wayne de los años 60. Dentro de éste, el actor se dedicó a compartir un poco de sus experiencias, anécdotas y formas de trabajo que lo hicieron convertirse en el ídolo de chicos y grandes por varias generaciones.
LEER +El día de hoy martes 4 de noviembre, Atomix tuvo la oportunidad de platicar con David Dino, diseñador de niveles para LittleBigPlanet 3 quien también trabajó en la segunda entrega y en la versión que vimos recientemente para PS Vita. El desarrollador tiene una muy interesante historia, pues se integró a la industria luego de que Media Molecule se interesara en él gracias a los niveles que creó en el primer juego de la serie cuando tan solo era un miembro más de la comunidad. De entre todos los temas tocados en la plática, se nos aseguró que esta entrega es la definitiva de toda la franquicia.
LEER +En el marco del Festival de Los Muertos de Atomix, estamos recordando la historia de los juegos Survival Horror. En el segundo capítulo recordamos la época dorada del género, aquellos juegos de la década de los noventa que marcarían las bases de este tipo de videojuegos.
LEER +Por Kyusagi (@ConejoVampiro) Se dice que todas las criaturas monstruosas que habitan en la fantasía tienen algún reflejo del ser humano. Uno de los temas que más han fascinado a la humanidad a lo largo de toda su historia es la posibilidad de la vida eterna: tiempo para leer, aprender y viajar todo lo posible y, sobre todo, huir de la muerte. Desgraciadamente, esto aún no es posible para la vida humana, por lo que esta inquietud encuentra un escape en la figura del vampiro.
LEER +Terror, horror, miedo. Todos hemos experimentado estas sensaciones en nuestras vidas. Ese malestar incluso físico, esas noches sin poder cerrar los ojos; la lista podría seguirse alargando con situaciones de malestar. ¿A qué le tememos? ¿a lo que representa una amenaza para nuestra vida? ¿a lo que desconocemos?
LEER +En varios países de latinoamérica se celebra el día de muertos, pero quizá es en México en donde esta celebración es por mucho la más festiva. Con raíces prehispánicas y novohispanas, el día de muertos no sólo es motivo de alegría, sino un foco de folklore que llama la atención a extranjeros que se preguntan por qué temas tan obscuros como la muerte son motivo de fiesta entre los mexicanos.
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