El camino del Xbox One no ha sido fácil. Desde el lanzamiento hasta la fecha, Xbox ha tenido que verse en la necesidad de cambiar su comunicación y estrategia para lograr que la consola tenga un mejor recibimiento entre los consumidores.
LEER +Durante mi visita al booth de Team Ninja en E3, con motivo del demo de Ninja Gaiden Z Yaiba, tuve la oportunidad de ver el título acompañado de un par de representantes del estudio japonés que me mostraron algunas características del gameplay que tendrá el juego y me hablaron un poco de la concepción del mismo. Pueden leer mis impresiones al respecto ACÁ. Justo después, fui afortunado de tener una entrevista con las dos cabezas detrás del juego: Keiji Inafune y Yosuke Hayashi.
LEER +Checa las versiones y compara.
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