Se filtran detalles de la secuela cancelada de Dante's Inferno

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    Pruebas de que iba a existir

    Nuevos informes han sacado a la luz información sobre Dante’s Inferno 2: Purgatorio, la secuela cancelada del título de acción lanzado en 2010 por EA y desarrollado por Visceral Games. El proyecto buscaba expandir el universo inspirado en la Divina Comedia y mejorar todos los aspectos del original, aunque nunca llegó a concretarse debido a un cambio de enfoque dentro del estudio.

    Según un reporte, el guión completo de 240 páginas fue escrito por Joshua Rubin, coguionista de Assassin’s Creed II. El juego se encontraba en una fase avanzada de preproducción y prometía una evolución similar a la que experimentaron sagas como God of War en sus secuelas. La intención era ofrecer una experiencia más ambiciosa, con combates profundos, nuevos escenarios y mecánicas de exploración mejoradas.

    Entre las ideas planeadas destacaban nuevos poderes para Dante, incluyendo la capacidad de controlar enemigos o desplegar alas angelicales para alcanzar zonas elevadas durante el combate. También se contemplaban secciones de escalada tipo puzle y una batalla final contra Lucifer, además de la incorporación de modos cooperativo y multijugador.

    El proyecto habría sido el segundo capítulo de una trilogía, cuyo cierre estaba previsto con Dante’s Inferno 3: Paradiso. Sin embargo, EA optó por priorizar franquicias como Dead Space y Battlefield Hardline, lo que finalmente llevó a la cancelación de la secuela y al cierre de Visceral Games en 2017. Una lástima para quienes disfrutaron la primera entrega y querían continuar con tan interesante historia que quería competir contra la saga de Sony.

    Vía: IGNN

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    Nota del autor: Comparto el dolor de los juegos cancelados, todavía me duele que Mega Man Legends 3 nunca llegó.




    AldoLawson
    AldoLawson
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