
Aunque las controversiales raciales relacionadas con Assassin’s Creed: Shadows parecen ser algo que sucedió hace un par de años, la realidad es que a principios del 2025 se llevó a cabo esta controversia. Si bien al final del día las quejas relacionadas con este título estuvieron relacionadas con su calidad como juego, Ubisoft tuvo que aprender a enfrentarse a estos detractores llenos de odio.
Durante su presentación en Paris Games Week, Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, habló sobre los comentarios de odio que recibió la compañía previo y durante el lanzamiento de Assassin’s Creed: Shadows. Esto fue lo que comentó Guillemot respecto a la forma en la que la compañía francesa logró superar esta recepción negativa:
“Rápidamente, nos dimos cuenta de que era una batalla, una batalla con nuestros fans, para demostrar que, en realidad, éramos más un videojuego que un mensaje.
¿Qué sucede cuando una franquicia legendaria revela una de sus experiencias más esperadas, solo para convertirse en el juego que todos aman odiar? ¿Cuando la conversación pasa de la jugabilidad a la ideología? ¿Cuando todo lo que dices solo echa leña al fuego?
En septiembre de 2024, estábamos contra las cuerdas, y fue entonces cuando lo entendimos. Para salir del atolladero, teníamos que dejar de centrarnos en quienes nos odiaban. Teníamos que empezar a motivar a nuestros aliados. Así que dejamos de intentar ganar la discusión y nos apoyamos en lo que nos había impulsado durante 18 años: la marca Assassin’s Creed.
Con nuestros aliados a nuestro lado, recuperamos la confianza para mantenernos firmes, para arriesgarnos, para alzar la voz, incluso contra los detractores más acérrimos. Y para cuando se lanzó Assassin’s Creed Shadows, gracias a nuestros fans, el impulso estaba finalmente de nuestro lado”.
Una gran duda
Más allá de los comentarios raciales, Ubisoft también se enfrentó a una recepción mixta por parte de los fans, quienes no estaban del todo seguros de que Assassin’s Creed: Shadows iba a ser un buen juego después de la decepción que llegó a ser Star Wars: Outlaws. Al final del día, como lo dice Guillemot, la compañía logró entregar un buen juego.
Si bien Assassin’s Creed: Shadows no es la revolución que todos esperaban, el resultado final fue una experiencia entretenida que cumple con muchos de los sueños de los fans de la serie, sin llegar a ser algo que merece el GOTY. En temas relacionados, ya sabemos cuándo es que este juego llegará a Switch 2. De igual forma, jefe de Assassin’s Creed deja Ubisoft.
Nota del Autor:
El problema de Assassin’s Creed Shadows nunca fue su protagonista, sino lo poco sorprendente que es la serie al momento de hablar de juegos de mundo abierto. Si bien en un tiempo lo sistemático fue alabado, hoy en día es uno de los peores pecados que encontramos en el género.
Vía: Game File



















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