Al final del discurso de Satoru Iwata durante la GDC 2011, el ejecutivo hizo una pregunta en donde decía que si mantener juegos de alto valor se trataba de una máxima prioridad. Después de comparar las librerías de juegos del DS y el Wii con las del Xbox 360 y PS3, Iwata comentó que los sitios de grandes aplicaciones tienen demasiados juegos.
Ahora, de acuerdo a una nueva entrevista con el presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, el ejecutivo dijo que la compañía realmente no estaba interesada en aquellos desarrolladores denominados como “de cochera”, pero que sí están interesados en juegos independientes:
“Me gustaría separar al verdadero desarrollador independiente de los aficionados. Nos estamos volcando en el desarrollo de juegos con equipos independientes, que son los que han superado una serie de estándares de calidad que la compañía entiende como básicos para trabajar en la plataforma”.
“Cuando hemos trazado esta línea es porque no queremos hacer negocios al día de hoy con los desarrolladores de cochera. En nuestra opinión, no es un negocio que queramos seguir”.
Reggie también rechazó cualquier sugerencia de que un sucesor del Wii estaba a punto de emerger por parte de Nintendo, pero sí dio una pista de varios caminos en que se podría llevar la consola a una audiencia mayor, incluyendo un recorte de precio:
“El Wii tiene una larga vida por delante. Aún cuesta 200 dólares. Hay una gran variedad de herramientas de mercadotecnia a nuestra disposición”.
Fuente: Gamasutra