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Polytron lanzará de nuevo el parche para FEZ

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Por medio de un post en la página oficial de Polytron, Phil Fish ha dado a conocer que lanzarán de nuevo el parche para FEZ, pero sin corregir el error en los archivos de guardado. Sin embargo dejó muy claro, y de una manera muy explícita, que no van a parchar el parche pues si lo hicieran, Microsoft les cobraría una fortuna.

“No parcharemos el parche. ¿Por qué no? Por que Microsoft nos cobraría cientos de miles de dólares para re-certificar el juego. Y por que resulta que el error de los archivos de grabado sólo afecta a menos del 1% de jugadores” comenta Phil. “Es un numero insignificante, pero como alguien independiente, pagar tanto dinero para un parche así NO TIENE NADA DE SENTIDO. Especialmente cuando consideras la alternativa”.

Agregó que tal parece que el primer parche sólo afectó a aquellos que ya habían completado el juego casi en su totalidad. A todos aquellos que apenas fueran comenzando no les borraría su archivo. Además, explicó lo que corregirá esta nueva actualización.

“El parche corregirá casi la mayor parte de lo que está mal en el juego desde su lanzamiento. Los problemas del framerate, el cargado, los saltos, las muertes infinitas, ¡todo! ¡Todas esas cosas se corrigieron!”.

También se disculpó por el 1% que está siendo afectado, comentando que eso rompe sus corazones y esperan que “el tiempo invertido en FEZ no haya sido un completo desperdicio”.

“Microsoft nos dio una opción: o pagamos una tonelada de dinero para volver a certificar el juego y entregar un nuevo parche (que por lo que sabemos, podría traer nuevos problemas, para lo que necesitaríamos otro costoso parche), o simplemente poner el parche de nuevo en línea. Ellos le dieron un vistazo y el problema parece ser tan raro que consideran que el parche es lo suficientemente bueno”.

“No fue una decisión sencilla, pero al final pagar una larga cantidad de dinero para brincar de un lugar a otro no tiene sentido. Actualmente ya le debemos mucho dinero a Microsoft por darnos la exclusividad en su plataforma. La gente comúnmente se confunde y que Microsoft nos pagó a nosotros por darles la exclusiva. Nada podría estar más alejado de la realidad. NOSOTROS les pagamos a ELLOS”.

“Así que pondremos el juego de nuevo en línea y para la mayor parte de las personas hará de FEZ un juego mucho mejor. Gracias por comprendernos y seguir apoyándonos”.

Este post hizo enojar a más de uno en los comentarios del mismo, y creo que muchos tienen razón, sin embargo deben comprender que FEZ fue realizado por dos personas solamente. Creo que los que vimos Indie Game: The Movie nunca le reclamaremos esas cosas a Phil Fish.

Fuente: Polytron