OnLive: Restringir Gaikai a las plataformas de Sony sería un error

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Lo que comenzó como un rumor, se cristalizó hace poco: Sony compró Gaikai y los comentarios de la industria no se hicieron esperar. Tanto Microsoft como Pachter, quien dijo que la compra era más un movimiento estratégico que indicios de una nueva estrategia, dieron su opinión. Sea lo que sea, el gerente general de OnLive, un servicio de juegos en la nube que compite con Gaikai, hizo declaraciones interesantes al respecto.

Bruce Grove comentó que esta compra es curiosa: por un lado, valida el Cloud Gaming y, por el otro, es extraño restringirlo a una sola plataforma. Según opina el gerente de OnLive, esto va contra el propósito de la nube. ¿Para qué subirlo todo y hacerlo accesible si los usuarios sólo podrán disfrutar ese contenido desde un subgrupo de dispositivos?

Tiene sentido: la idea de la nube es volver irrelevante la plataforma. Lo he señalado en un par de ocasiones: nuestras consolas, teléfonos y aparatos son cada día más un mero obstáculo para disfrutar de nuestros juegos. El futuro luce así: distintos servicios que ofrecen videojuegos por una renta mensual. Al pagar, tendrás acceso a tus juegos, a tus archivos y a todo tu DLC. Podrás jugar en cualquier dispositivo y todo se guardará en la nube. Más que consolas, tendremos cajas que transmitirán el contenido. Por eso mismo, a Grove no le cuadra el movimiento de Sony.

Sin embargo, yo me atrevería a estar, por esta vez, de acuerdo con Pachter: comprar Gaikai significa que ningún otro competidor aprovechará su tecnología. Además, poner un servicio de videojuegos con tu cuenta de PSN en los televisores Bravia suena muy tentador. Desde esta perspectiva, tiene todo el sentido del mundo esta adquisición.

¿Qué piensan ustedes?

Fuente: Edge.


Jorge Arellano Olvera