La versión completa MultiVersus ya tiene fecha de lanzamiento

TRENDING

Diseño sin título – 2024-03-11T080643.061

En junio de 2022, MultiVersus llegó en forma de una beta abierta. Por un par de semanas, el juego de peleas similar a Super Smash Bros. logró conquistar al público, creando muchas expectativas para su lanzamiento final. Sin embargo, para febrero de 2023, el 99% de los jugadores habían abandonado este título, y poco después se anunció el cierre de la beta, sin algún tipo de información sobre su futuro. Como consecuencia, se llegó a creer que Warner Bros. simplemente había cancelado el proyecto. Sin embargo, el día de hoy se ha confirmado que la versión 1.0 de MultiVersus ya tiene fecha de lanzamiento. 

Por medio de un nuevo video, Tony Huynh, director y cofundador de Player First Game, ha confirmado que el lanzamiento completo de MultiVersus se llevará a cabo el próximo 28 de mayo de 2024. Esto quiere decir que el periodo de beta ha llegado a su fin, y el estudio está listo para entregarnos un juego completo.

Huynh ha confirmado que la versión 1.0 de MultiVersus hará uso del Unreal Engine 5, motor gráfico que les permitió crear escenarios, animaciones y diseños mucho más complejos en comparación con los que vimos en la beta. De igual forma, este lanzamiento contará con nuevos personajes, escenarios y un modo de juego enfocado por completo al PvE. Por último, se ha mejorado el netcode, con el cual podemos esperar peleas en línea con menos problemas de conexión.

MultiVersus llegará a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC el próximo 28 de mayo de 2024. Recordemos que hace unos días, Warner Bros. reafirmó su compromiso con los juegos como servicio, por lo que este título es una de las cartas más fuertes que tiene la compañía para este camino. En temas relacionados, Walter White podría llegar a este juego. De igual forma, puedes conocer más sobre el desempeño de este juego aquí.

AA Pleca-Amazon-OK

Nota del Editor:

MultiVersus no es un mal juego, pero sí representa todas las malas prácticas de un juego como servicio y del control de muchas propiedades. Sin embargo, si este título falla, es probable que Warner Bros., por fin, logre reconsiderar sus estrategias comerciales para la industria de los videojuegos.

Vía: MultiVersus

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.