Concord es uno de los mayores fracasos de PlayStation, incluso el más grande. Después de años de desarrollo y millones de dólares, el primer título de Firewalk Studio llegó a nuestras manos como un juego de servicio con mucho potencial, pero la experiencia fue un desastre, y un par de días después murió. Ahora, Sony por fin habló sobre este tema.
LEER +De los 12 juegos como servicio en los que PlayStation estaba trabajando bajo el mandato de Jim Ryan como CEO de SIE, solo seis continuaron en desarrollo después de que Hiroki Totoki asumió el papel de presidente interino de PlayStation. Si bien uno de estos fue el fracaso monumental de Concord, parece que la compañía no tiene pensado retractarse una vez más, por lo que Horizon Online sigue en marcha, y será el siguiente juego de Guerrilla Games.
LEER +No es un secreto que Bungie y Destiny se encuentran en un momento complicado. Después del lanzamiento de la última expansión de la secuela, parece que el estudio está listo para trabajar por completo en Marathon. Sin embargo, parece que una nueva entrega del juego como servicio está en camino, pero no llegará a consolas, sino a dispositivos móviles.
LEER +Bungie se encuentra en una posición complicada en estos momentos. Después de despedir a más de 200 empleados, parece que la situación dentro del estudio es todo menos positiva. Lamentablemente, este sentimiento se está reflejando en el siguiente gran proyecto del equipo, Marathon, el cual está teniendo problemas.
LEER +En el pasado mes de febrero se ha lanzado un juego que bajó de manera abrupta la reputación de Rocksteady, Suicide Squad: Kill The Justice League, el cual no ha gustado para nada debido al giro tan agresivo que se dio en cuanto al género, pues los Batman Arkham eran experiencias de un solo usuario y este nuevo título se centró en el multijugador. A eso se sumó el hecho de que lo cobraron como una experiencia completa, que aún así tendrá con el tiempo compras adicionales en las tiendas en línea.
LEER +Como recordarán, hace tiempo Insomniac Games sufrió de una masiva filtración que reveló algunos de los proyectos en los que estaba trabajando el estudio. Uno de estos fue Spider-Man: The Great Web, un juego como servicio que se desarrolla en el universo del amigable vecino araña. Ahora, hace unas horas, se filtró un tráiler que nos muestra un producto que parecía estar listo para llegar a nuestras manos.
LEER +En junio de 2022, MultiVersus llegó en forma de una beta abierta. Por un par de semanas, el juego de peleas similar a Super Smash Bros. logró conquistar al público, creando muchas expectativas para su lanzamiento final. Sin embargo, para febrero de 2023, el 99% de los jugadores habían abandonado este título, y poco después se anunció el cierre de la beta, sin algún tipo de información sobre su futuro. Como consecuencia, se llegó a creer que Warner Bros. simplemente había cancelado el proyecto. Sin embargo, el día de hoy se ha confirmado que la versión 1.0 de MultiVersus ya tiene fecha de lanzamiento.
LEER +En la industria algo que pasa siempre con cualquier compañía, aunque sea en una sola ocasión, es que se anuncien videojuegos con bastante tiempo de anticipación. Esto ha pasado con Kingdom Hearts III de Square Enix, Nintendo con el inalcanzable Metroid Prime 4 y Ubisoft casi rompe récord con Skull and Bones, el cual se pensaba iba a cancelarse en algún momento debido a los rumoreados problemas con el desarrollo. Para quien no lo recuerde, el anuncio oficial de este juego se hizo en el E3 de 2017, aquel en el que también vimos uno de los crossovers más locos de este negocio, hablo de Mario + Rabbids Kingdom Battle. Pero regresando al juego inicial, este representó algo que los fans querían en concreto, y eso es expandir las batallas en barco ofrecidas en Assassin’s Creed IV: Black Flag, lo cual tal vez se interpretó mal. Desde ese primer tráiler, se estuvieron lanzando algunos avances constantes en los cuales se prometía bastante, dado que el estilo de arte se veía decente y al parecer, habría tres protagonistas. Sin embargo, mientras las cosas avanzaban algo sospechoso estaba pasando, dado que hubo cierto periodo en el que la empresa de Francia ya no hablaba del juego.
LEER +Este mes de febrero ha estado repleto de lanzamientos en cuanto a videojuegos, esto va desde grandes proyectos como Persona 3 Reload, hasta algunos más modestos donde encontramos a Skull and Bones de Ubisoft. Y dentro de este marco Square Enix está lazando un proyecto que no suele estar en su zona de confort, pues de trata de un título multijugador. Con esto me estoy refiriendo claramente a Foamstars, shooter en tercera persona que desde el primer vistazo muchos ya lo estaban comparando con la franquicia de Splatoon por obvias razones. Y es que en ese video pudimos ver muchos colores saltando por todos lados y a eso le sumamos la importancia de lanzar tinta a los escenarios para moverse, o en este caso, espuma es elemento a utilizar. Desde que se hizo la presentación correspondiente, lamentablemente pasó de forma desapercibida para muchos, dado que hasta la propia empieza que lo tiene como un exclusivo no le hizo casi publicidad (Sony). Y con cada uno de los avances en YouTube no captaba la atención de su posible público y por ende esos ya eran signos para alarmarse.
LEER +Después de años de desarrollo y múltiples retrasos, Skull & Bones por fin está a solo unos días de distancia. El siguiente juego de Ubisoft se posiciona como uno de los lanzamientos más grandes del año, pero uno que se ha visto envuelto en una serie de controversias por su precio. De esta forma, Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, fue cuestionado sobre este aspecto, a lo que el director señaló que los $70 están más que justificados.
LEER +El pasado 2 de febrero, Suicide Squad: Kill the Justice League por fin tuvo su lanzamiento oficial, y parece que el nuevo juego de Rocksteady no fue el éxito esperado en su primer día en el mercado, al menos en PC. Gracias a una comparación, ahora sabemos que este título debutó con menos jugadores en Steam que Marvel’s Avengers en su momento.
LEER +Aunque parece un sueño, Skull and Bones por fin llegará a nuestras manos después de múltiples retrasos, y un desarrollo bastante complicado. Si no puedes esperar para experimentar el nuevo juego como servicio de Ubisoft, te dará gusto escuchar que una beta abierta se llevará a cabo durante los primeros días de febrero.
LEER +El próximo 2 de febrero, Suicide Squad: Kill the Justice League por fin llegará a nuestras manos, y pese a que Rocksteady sigue sin admitir que este es un juego como servicio, el día de hoy han revelado sus planes para la primera temporada de este título. Aquí no solo veremos nuevas misiones, armas y contenido adicional, sino que también se incluirá al Joker como personaje jugable.
LEER +Cuando el apartado multiplayer de Halo Infinite llegó al mercado hace más de tres años, muchos se emocionaron por las posibilidades que este apartado le traería a la comunidad. Sin embargo, este sentimiento desapareció cuando el público se dio cuenta de que cada temporada iba a durar múltiples meses, y el nuevo contenido no era tan grande como se esperaba. De esta forma, el día de hoy, 343 Industries ha confirmado que dejarán de lado este formato de contenido.
LEER +Desde hace y algunos meses se ha estado teniendo problemas con el juego de Suicide Squad: Kill The Justice League, del cual se tenían altas expectativas debido a que sus desarrolladores son Rocksteady, pero que al final se dio la decepción con los primeros avances revelados. Durante los pocos videos distribuidos, se dio a entender que se trataba de un juego como servicio, y por esa misma razón se ha retrasado en un par de ocasiones, pero parece que el panorama de este lanzamiento quiere cambiar para bien.
LEER +Cuando The Last of Us llegó al mercado en el 2023, este título nos ofreció un decente apartado multiplayer. De esta forma, muchos se sorprendieron cuando se reveló que la secuela no contaría con este apartado. Sin embargo, en junio de 2022 se confirmó que Naughty Dog ya estaba trabajando en un juego completamente en línea de The Last of Us. Lamentablemente, el día de ayer se dio a conocer que este proyecto había sido cancelado. Ahora, hace unos momentos, se filtró una imagen nunca antes vista de este título.
LEER +No es un secreto que Skull & Bones se ha enfrentado a un desarrollo bastante complicado. Durante años, Ubisoft nos ha presentado un par de detalles sobre este juego como servicio. Sin embargo, con cada nueva pieza de información, la compañía francesa también ha anunciado un retraso indefinido. Hasta el momento, el trabajo de Ubisoft Singapore ha cambiado su fecha de lanzamiento en seis ocasiones diferentes. Afortunadamente, parece que Skull & Bones por fin llegará a nuestras manos en febrero de 2024.
LEER +A principios de la semana, una solicitud de trabajo por parte de Monolith Productions reveló que el siguiente juego de Wonder Woman contaría con elementos de juego como servicio, algo que no fue del agrado del público en general. Ahora, Warner Bros. se ha dado a la tarea de aclarar esta situación, señalando que este título no contará con esta práctica.
LEER +Los juegos de servicio, pese a que todo indica que están de salida, siguen siendo una tendencia que las grandes compañías no planean abandonar por lo pronto. Un ejemplo de esto es Warner Bros. Games, quienes hace unos días reafirmaron su compromiso con este modelo de negocio. Ahora, una reciente oferta de trabajo ha revelado que el siguiente título de Wonder Woman bien podría ser un juego como servicio.
LEER +Después de meses de anticipación, el día de ayer por fin se reveló un nuevo gameplay de Suicide Squad: Kill the Justice League, el cual nos dio un gran vistazo a las mecánicas de juego y, para la desgracia de muchos, se confirmaron sus elementos de juego como servicio. Como ya se esperaba, el público no reaccionó positivamente a esta revelación.
LEER +Después de años y años de compañías asegurando que los juegos como servicio serían el futuro de la industria, pese a múltiples fallos notables de compañías AAA, esta semana dejó en claro que este futuro aún está lejos de, tal vez, ser una realidad. Tan solo en los últimos días, nueve juegos como servicio anunciaron su fin. Como parte de los reportes financieros que se dieron a conocer en los últimos días, múltiples compañías confirmaron que el soporte para juegos como servicio y multiplayers de diferente tipo, llegarán a su fin en un futuro cercano. Notablemente, EA encabeza esta lista […]
LEER +Recientemente, se filtró una enorme cantidad de información relacionada con Suicide Squad: Kill the Justice League, la cual nos dio una idea del tipo de experiencia que nos espera en mayo. Ahora, una nueva fuga de información ha revelado una imagen nunca antes vista del juego, la cual ha revelado qué tan importante serán los elementos de juego como servicio.
LEER +Los cambios a los que se enfrenta la industria de los videojuegos no son fáciles de abordar. Mientras que las mega producciones y el enfoque en crear experiencias que puedan generar dinero durante varios años se vuelven más y más comunes, hemos visto varias compañías cometer errores por seguir este camino. Ahora, el día de hoy se ha revelado que esto ha ocasionado la cancelación de tres proyectos sin anunciar de Ubisoft y, por si fuera poco, el retraso de Skull & Bones por sexta ocasión.
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