A finales del próximo mes de mayo por fin estará disponible Elden Ring: Nightreign. Esta no es una secuela como tal al aclamado título de 2022, sino una experiencia cooperativa. Esto ha provocado que más de un jugador piense que el nuevo trabajo de FromSoftware es un juego como servicio, similar a Destiny 2 o Fortnite. Ante esta duda, el director de Elden Ring: Nightreign ha aclarado la situación.
En una reciente entrevista con VG247, Junya Ishizaki, director de Elden Ring: Nightreign, ha señalado que este juego no es un juego como servicio, puesto que el equipo no tiene pensado realizar actualizaciones constantes con nuevo contenido. El producto que estará disponible en mayo ofrecerá la experiencia completa. Esto fue lo que comentó al respecto:
“Tras el lanzamiento haremos algunas consideraciones, especialmente en actualizaciones de equilibrio, como hemos hecho en otros juegos. Para otro contenido, todavía estamos decidiendo entre las posibilidades”.
De esta forma, queda claro que no hay planes para crear contenido constante para Elden Ring: Nightreign y ofrecerlo a los usuarios con un sistema de microtransacciones. Si bien no le cierra la puerta a DLC o una expansión, esto solo sucederá una vez, y tendrá un precio. Con estas declaraciones, FromSoftware espera responder a una de las dudas más grandes de la comunidad.
Elden Ring: Nightreign llegará a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC el próximo 30 de mayo. En temas relacionados, aquí puedes checar nuestro Hands On del título. De igual forma, estas son las ediciones en las que estará disponible este juego.
Nota del Autor:
Después de los múltiples fracasos de juegos como servicio que hemos visto en el último año, no es una gran sorpresa escuchar que el público tenga este tipo de preocupaciones. Afortunadamente, Elden Ring: Nightreign seguirá siendo una experiencia que podrás disfrutar tú solo.
Vía: VG247