Concord es uno de los mayores fracasos de PlayStation, incluso el más grande. Después de años de desarrollo y millones de dólares, el primer título de Firewalk Studio llegó a nuestras manos como un juego de servicio con mucho potencial, pero la experiencia fue un desastre, y un par de días después murió. Ahora, Sony por fin habló sobre este tema.
LEER +De los 12 juegos como servicio en los que PlayStation estaba trabajando bajo el mandato de Jim Ryan como CEO de SIE, solo seis continuaron en desarrollo después de que Hiroki Totoki asumió el papel de presidente interino de PlayStation. Si bien uno de estos fue el fracaso monumental de Concord, parece que la compañía no tiene pensado retractarse una vez más, por lo que Horizon Online sigue en marcha, y será el siguiente juego de Guerrilla Games.
LEER +La semana pasada fue agridulce en la comunidad de PlayStation, dado que por un lado se lanzó el exitoso Astro Bot, plataformero que logró cosechar buenas críticas entre quienes lo han probado y hasta ha sacado polémicas con quienes comparan el título con los juegos de Nintendo. Por el otro lado tenemos el cierre de Concord, juego estilo servicio que pretendía llevarse gran cantidad de público, pero que al final no logró conectar con la gente, por ende no se vendieron nada de copias y Sony apagó los servidores.
LEER +No es un secreto que Bungie y Destiny se encuentran en un momento complicado. Después del lanzamiento de la última expansión de la secuela, parece que el estudio está listo para trabajar por completo en Marathon. Sin embargo, parece que una nueva entrega del juego como servicio está en camino, pero no llegará a consolas, sino a dispositivos móviles.
LEER +En junio de 2022, MultiVersus llegó en forma de una beta abierta. Por un par de semanas, el juego de peleas similar a Super Smash Bros. logró conquistar al público, creando muchas expectativas para su lanzamiento final. Sin embargo, para febrero de 2023, el 99% de los jugadores habían abandonado este título, y poco después se anunció el cierre de la beta, sin algún tipo de información sobre su futuro. Como consecuencia, se llegó a creer que Warner Bros. simplemente había cancelado el proyecto. Sin embargo, el día de hoy se ha confirmado que la versión 1.0 de MultiVersus ya tiene fecha de lanzamiento.
LEER +Después de años de desarrollo y múltiples retrasos, Skull & Bones por fin está a solo unos días de distancia. El siguiente juego de Ubisoft se posiciona como uno de los lanzamientos más grandes del año, pero uno que se ha visto envuelto en una serie de controversias por su precio. De esta forma, Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, fue cuestionado sobre este aspecto, a lo que el director señaló que los $70 están más que justificados.
LEER +El próximo 2 de febrero, Suicide Squad: Kill the Justice League por fin llegará a nuestras manos, y pese a que Rocksteady sigue sin admitir que este es un juego como servicio, el día de hoy han revelado sus planes para la primera temporada de este título. Aquí no solo veremos nuevas misiones, armas y contenido adicional, sino que también se incluirá al Joker como personaje jugable.
LEER +No es un secreto que Skull & Bones se ha enfrentado a un desarrollo bastante complicado. Durante años, Ubisoft nos ha presentado un par de detalles sobre este juego como servicio. Sin embargo, con cada nueva pieza de información, la compañía francesa también ha anunciado un retraso indefinido. Hasta el momento, el trabajo de Ubisoft Singapore ha cambiado su fecha de lanzamiento en seis ocasiones diferentes. Afortunadamente, parece que Skull & Bones por fin llegará a nuestras manos en febrero de 2024.
LEER +Después de varios años de especulaciones y rumores, Warner Bros. Montreal por fin reveló Gotham Knights el fin de semana pasado durante DC FanDome. Aunque muchos estuvieron felices con el anuncio, otras personas compartieron su preocupación al ver que este título se trata de una experiencia multiplayer. Afortunadamente, los desarrolladores han aclarado el tipo de juego que tienen en puerta.
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