Stranger Things es una serie que toma mucha inspiración de la cultura de los 80. Aunque durante tres temporadas esto se ha relacionado con las películas y los elementos culturales que marcaron a toda una generación, la más recientes aventuras de esta pandilla cuentan con un par de eventos inspirados en sucesos que sí aterrorizaron a Estados Unidos en su momento.
Como seguramente ya lo saben, Dungeons and Dragons es una parte fundamental de la serie. Desde la primera temporada, algunos de estos elementos han sido usados para explicar de forma efectiva a las criaturas del Upside Down. Sin embargo, durante la cuarta temporada se puede ver la paranoia y la satanización que se asoció con este juego de mesa.
En 1979, James Dalles Edbert III desapareció y eventualmente se encontró su cuerpo sin vida. En su momento, los padres de este joven culparon a Dungeons & Dragons, aunque después se descubrió que Edbert III sufría de depresión. Sin embargo, fue el suicidio de Irving Pulling el que conmocionó a Estados Unidos. Tras la pérdida de su hijo, Patricia Pulling creó Bothered About Dungeons and Dragons (BADD), organización que se enfocó en señalar el daño que este juego de mesa, supuestamente, causaba en los jóvenes. Junto a esto, en este país se comenzó a asociar a esta experiencia como algo satánico.
¿Les suena similar? Jason, uno de los nuevos personajes de Stranger Things, utiliza a Dungeons & Dragons y su relación que se le estaba dando con el satanismo, para así encontrar a Eddie, a quien se le acusa de la muerte de Chrissy. A lo largo de la cuarta temporada podemos ver varios casos en donde la comunidad asocia a este juego de mesa con algunas de los tristes eventos que han sucedido en Hawkins.
Esta no es la única inspiración del mundo real. Recordemos que la cuarta temporada de Stranger Things nos presenta el misterio de una familia que fue asesinada por un espíritu maligno, en este caso, Vecna. En este punto, la principal inspiración fue el caso de Amityville.
Para aquellos que no han visto las películas, o no saben la historia, Amityville fue el hogar de una familia que, supuestamente, fue aterrorizada por un espíritu maligno. En 1974, la familia de George y Kathleen Lutz se mudaron a esta casa, en donde, 13 meses antes, Ronald DeFeo Jr. asesinó a su familia después de escuchar varias voces.
La familia Lutz reportó ver una sustancia verde correr por las paredes, constantemente sentían presencias extrañas, había penetrantes olores y ruidos imposibles de rastrear. Eventualmente, esta casa fue abandonada. ¿Les recuerda a los Creel? No es una sorpresa.
Considerando que aún falta una temporada completa de Stranger Things, es probable que estos no sean los únicos casos reales que sean la fuente de inspiración para algunas de las historias de la serie. En temas relacionados, el actor de Vecna habla sobre la creación de este personaje. De igual forma, ¿los siguientes capítulos de Stranger Things tendrán un estreno semanal?
Nota del Editor:
Está claro que los creadores de Stranger Things toman muchos elementos de la vida real para sus historias. Lo interesante es ver cómo los usan y cómo los deconstruyen. En este sentido, la primera y cuarta temporada hacen un fantástico trabajo en este apartado, mientras que las otras dos dejan mucho que desear.
Vía: Pop Sugar