Esto pudimos habernos perdido con 1666: Amsterdam

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1666

Patrice Desilets suele ser considerado como el creador de Assassin’s Creed. Tras dejar Ubisoft inició un proyecto en THQ que fue conocido como 1666. Desarrollado por el creativo en el estudio de Montreal, no se supo nada concreto hasta que la compañía entró en bancarrota. El mismo Ubisoft adquirió la desarrolladora y los derechos, los cuales fueron peleados por Desilets en una batalla legal que terminó hace apenas unos días con un acuerdo. Éste permite al autor seguir trabajando en su proyecto. Si bien ahora tiene planes distintos, por lo menos ya podemos ver lo que nos esperaba (o nos espera) con este título en desarrollo.

Con un tono muy similar al credo de los asesinos, nos presenta a un hombre misterioso y oscuro que es capaz de utilizar magia maligna. Con esto puede controlar a la fauna o las mentes ajenas. Con la idea de llevar la maldad a tope, 1666: Amsterdam por fin se presenta ante el público como lo que pudo haber sido en la generación anterior. Por desgracia, es un video no tan claro como nos gustaría.

Desilets ahora está trabajando en un juego conocido como Ancestors: The Humankind Odyssey. Cuando lo termine, es muy probable que este proyecto por el cual peleó tanto pueda reanudarse.

Fuente: Brandon Sheffield

Ernesto (Neto) Olicón
Colaborador en Atomix.vg. Amante de la pelea videojueguil, en cualquiera de sus presentaciones. Aventurero en mundos mágicos y contador de historias. Periodista de tiempo completo.