En los premios se reveló Project: Robot, el nuevo y enigmático título dirigido por Fumito Ueda, creador de ICO y Shadow of the Colossus. El avance presentó un gameplay que recuerda al de su obra maestra de 2005, mostrando un vasto entorno en el que el jugador enfrenta gigantescos enemigos mecánicos en combates estratégicos. Con un enfoque en la exploración y la narrativa emocional, el proyecto promete ofrecer una experiencia inmersiva que sigue la filosofía única de Ueda.
LEER +El día de hoy ha surgido el anuncio de un nuevo juego llamado Light of Motiram, el cual es desarrollado por Polaris Quest y publicado por la empresa China millonaria, Tencent, este ha abierto muchas conversaciones desde que se reveló la primera imagen, pero no por las razones más positivas. Y es que particularmente tiene una estética muy similar a cierta franquicia de Sony, y de eso se ha dado cuenta el público al instante.
LEER +Una de las cosas más mágicas de este medio es la manera en la que suele sorprendernos. Es genial finalmente tener ese juego que tanto habías estado esperando, pero es igual de especial de pronto estar jugando algo muy bueno del que prácticamente no sabías nada. Nobody Wants to Die es uno de esos títulos que podría sorprenderte.
LEER +Hace algunos años se lanzó el videojuego Biomutant, título de RPG en un mundo post apocalíptico donde manejamos a un personaje con aspecto animal, mismo que maneja todo tipo de artes de combate para sobrevivir a este mundo lleno de peligros que el jugador debe resolver de diferentes formas. Mismo que en su momento llegó a las consolas de Microsoft y después a Sony, y que poco después se revelaría para ni más ni menos que Nintendo Switch.
LEER +Fort Solis es un juego desarrollado por Fallen Leaf que estará disponible para PlayStation 5 y computadoras con sistema operativo Windows. El título promete ser un thriller espacial con un excelente grado de inmersión en la atmósfera inspirada en las películas de Alien, Moon, Solaris y de videojuegos como Dead Space y Firewatch. La historia se ubica en el planeta Marte donde extraños sucesos comienzan a tener lugar. El título apuesta por mantenernos en suspenso mientras descubrimos los misterios detrás de lo que está pasando en este puesto de avanzada sobre el planeta rojo.
LEER +Ya ha pasado poco más de una semana desde que The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom llegó a Nintendo Switch, con críticas que han sido prácticamente perfectas por parte de los críticos y también de los fans. Y si bien ha cumplido en todo aspecto, hay una pregunta que surge cada que se estrena un juego más de la saga: ¿dónde encaja en la cronología?
LEER +Pocas franquicias son las que se han conectado con el corazón de miles de jugadores alrededor del mundo, una de ellas es BioShock, la cual por ahora está en manos de 2K y que no está de más decir, se ha separado del creador original. Eso mismo ha hecho que se hable de forma negativa de la próxima entrega, incluso se dice que el desarrollo es un infierno.
LEER +Este año Microsoft ha sorprendido al anunciar que habrá varios juegos publicados por ellos en los próximos meses, y algo que de verdad sorprendió fue la salida de Hi-Fi Rush, el cual llegó el mismo día de su revelación oficial. Y si bien ha cumplido como una entrega original de Tango Gameworks, parece que el desempeño de las ventas no ha sido el más favorable.
LEER +Desde hace un tiempo que no se ha lanzado un videojuego relacionado a la franquicia de El Señor de los Anillos, pues básicamente la saga se ha estancado en tema de películas, nada más allá de la serie que llegó a Amazon Prime Video. Sin embargo, el juego dedicado a Gollum se ha mantenido en las sombras, y por fin se ha confirmado una nueva fecha de salida.
LEER +Desde que Forspoken salió a la venta hace algunas semanas atrás, le han llovido muchas críticas por casi todos sus apartados, siendo los gráficos uno de los temas más hablados por los jugadores. También la gente en su mayoría rechazó la actuación de la protagonista, con diálogos que pudieron dar vergüenza ajena, incluso a los más pacientes.
LEER +Sin duda, uno de los clásicos en primera persona es Prey, juego que apareció en 2017 y logró cautivar a millones de usuarios gracias a su inmersión con la acción e historia interesante. Y algo interesante que se ha dado a conocer en torno al tema, es una versión prototipo jugable liberada hace nada de tiempo para quienes la quieran probar.
LEER +Hace ya algunos meses atrás se confirmó que uno de los estudios de Bethesda, Machinegames, está trabajando en un nuevo videojuego basado en la franquicia de Indiana Jones. Desde esta revelación no se ha dado mucha más información y menos un tráiler, pero hace poco el director ejecutivo, Todd Howard, reveló detalles bastante curiosos.
LEER +El día de hoy fue un tanto complicado para Naughty Dog, dado que se filtraron algunas imágenes relacionadas a The Last of Us Part I, mismas que dieron la impresión de no tener una mejora clara respecto al juego original. No obstante, se liberó un nuevo avance con nuevas capturas y comentarios de los desarrolladores.
LEER +Es increíble el pensar que hace prácticamente dos años se liberó la presentación oficial del PlayStation 5, conferencia en la cual nos revelaron ese diseño tan polémico de la consola actual de Sony. Sin embargo, lo que más valió la pena fue la demostración de diversos videojuegos que estarían llegando algunos meses después de que el dispositivo se pusiese a la venta.
LEER +Hace un par de años, Amy Hennig, creadora de Uncharted, nos presentó una nueva visión para Star Wars. Sin embargo, este proyecto fue cancelado y todo parecía indicar que la legendaria desarrolladora se alejaría de esta serie. Afortunadamente, esto ha cambiado el día de hoy, ya que un nuevo título de Star Wars a cargo de Henning se ha anunciado.
LEER +Desde que Sony decidió ausentarse en eventos como E3 y Gamescom, la compañía nipona ha demostrado que es más que capaz de robarse el show a través de sus diferentes presentaciones individuales, como los PlayStation Showcase y los State of Play. Durante estas conferencias siempre nos sorprenden con vistazos a juegos sumamente especiales, tanto AAA como independientes. Seguro recordarás uno de estos juegos, que en junio de 2020, se nos reveló como Kena: Bridge of Spirits. No sé tú, pero de todos los otros proyectos que se nos mostraron, Kena fue uno que se me quedó bien grabado, y en cada evento de Sony, yo siempre ansiaba por tener más detalles sobre él. Ahora que finalmente le pude poner las manos encima, puedo confirmar que estamos frente a una experiencia sumamente especial, y la pasión, amor y cariño que le inyectaron al título puede sentirse en cada paso de la aventura.
LEER +El género del 'point & click' ha estado presente en la industria de los videojuegos por décadas, y al igual que muchos otros géneros, éste también ha tenido una importante evolución en los últimos años. Ahora, yo diría que tenemos experiencias que encajan más con la descripción de "aventuras interactivas", puesto que el término de point & click podría ser una denotación mucho más simple para lo que estos juegos realmente representan. Creo que Life is Strange es una de esas sagas que marcó a muchísimas personas justamente por las innovaciones que trae al género, y con su nueva entrega ya disponible, es momento de ver exactamente lo que Life is Strange: True Colors trae a la mesa.
LEER +Hace dos años, durante su conferencia en E3 de 2019, Bandai Namco tomó al mundo por sorpresa cuando finalmente revelaron la siguiente entrega en la franquicia de 'Tales Of'. Desde su primer tráiler, yo quede maravillado con Tales of Arise, ya que la idea de tener un nuevo juego de la saga no solo era fascinante para mí, sino que lo mostrado en pantalla atrapó mi atención por completo. La saga de Tales no suele destacar por su apartado gráfico, sin embargo, con Tales of Arise parece que finalmente le están dando mayor importancia a este apartado, al punto de que llegue a creer que el producto final no se vería igual de bien que lo mostrado en el show. Vaya que estaba equivocado.
LEER +Estos últimos días, Hideo Kojima ha estado muy activo en sus redes sociales, compartiendo todo tipo de cosas relacionadas al Director's Cut de Death Stranding, así como otros juegos que ha estado disfrutando en su tiempo libre. El creativo nipón jugó recientemente 12 Minutes, la nueva exclusiva de Xbox a cargo de Annapurna Interactive, y parece que este título lo inspiró a desarrollar otro juego de aventura.
LEER +Además de Child of Light y los Rayman, Ubisoft aprovechó su precioso UbiArt Framework para la creación de Valiant Hearts, juego point & click de aventura basado en historias reales durante la Primera Guerra Mundial, que indudablemente te robará el corazón.
LEER +Recientemente tuvimos la oportunidad de asistir a una presentación de nuestros amigos de Blizzard y probar la nueva aventura de Hearthstone, El despertar de Galakrond, la cual estará disponible como una actualización el 21 de enero, es decir, hoy. Este contenido será el capítulo final en una larga aventura que comenzó hace un año y, al igual que entregas pasadas, contamos con un par de sorpresas y mecánicas interesantes que serán del agrado de todos los fans de este juego de cartas.
LEER +Outer Wilds, que no debe ser confundido con The Outer Worlds de Obsidian Entertainment, es considerado como una de las gemas ocultas de 2019. Este título de exploración en mundo abierto se lanzó en mayo y fue muy aclamado. Lamentablemente, el juego solo salió en PC y Xbox One. Sin embargo, una filtración del Comité de Clasificación y Administración de Juegos sugiere que una versión para el PlayStation 4 podría estar en camino.
LEER +Recientemente tuvimos la oportunidad de asistir a una presentación de nuestros amigos de Blizzard y probar la nueva aventura de Hearthstone, Tombs of Terror, la cual estará disponible como una actualización el, 17 de septiembre, es decir, hoy. Este contenido continúa con las aventuras que suceden en el basto universo de Warcraft, el cual se encuentra en constante expansión.
LEER +Durante una sesión de preguntas y respuestas con accionistas, Shigeru Miyamoto confesó que una de las razones por las cuales no hacen tantos juegos de aventura actualmente, es porque los costos de localización son demasiados altos.
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