
Elden Ring Nightreign llegará a finales de esta semana, pero las reseñas del título, incluida la nuestra, ya están disponibles y, para la sorpresa de muchos, la recepción está por debajo de lo esperado. Aunque hay mucha calidad aquí, el más reciente trabajo de FromSoftware es la experiencia peor calificada del estudio en años.
En estos momentos, Elden Ring Nightreign cuenta con una calificación de 78 en Metacritic. En comparación, todos los juegos de Dark Souls han tenido una recepción por arriba de los 80, mientras que Bloodborne goza de un positivo 92, Sekiro: Shadow Die Twice tiene un 91, y Elden Ring sobresale con un 96. De esta forma, queda claro que FromSoftware tuvo un pequeño tropiezo en esta ocasión.
Claro, 78 sigue siendo una calificación positiva, y aún no sabemos cómo es que el público en general reaccionará a este título, pero la realidad es que no se veía un número tan bajo para este estudio desde que comenzaron a experimentar con la fórmula que nació en Demon’s Souls. Juegos como Armored Core V, Ninja Blade, Enchanted Arms, y otros más gozaron de una recepción menor a los 70 puntos.
Ahora, hay que recordar que este es un experimento por parte de FromSoftware, uno que estira la fórmula de Elden Ring y lleva muchas de las ideas y conceptos que ya conocemos al género de los roguelike, cambiando la aproximación a la que muchos ya están acostumbrados. Lo interesante será ver cómo es que el estudio aprende de esta experiencia, puesto que The Duskbloods, su siguiente gran proyecto, también tendrá un gran enfoque en el multiplayer.
Te recordamos que Elden Ring Nightreign llegará a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC el próximo 30 de mayo. En temas relacionados, aquí puedes checar nuestra reseña del juego. De igual forma, Elden Ring tendrá su propia película live action.

Nota del Autor:
Elden Ring Nightreign es un buen juego, con buenas ideas y una ejecución interesante, pero que al final del día no es para todos. Esta es una experiencia complicada, puesto que está dirigida a un nicho de jugadores, dejando de lado a gran parte de los 30 millones de usuarios que compraron Elden Ring.
Vía: Metacritic