El ray-tracing llegará a Forza Horizon 5 y Halo Infinte

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El ray tracing se ha convertido en la tecnología más característica de esta generación. Es así que muchos se sorprendieron cuando Halo Infinite y Forza Horizon 5 carecieron de esto durante su lanzamiento en PC hace un año. Afortunadamente, esto cambiará dentro de poco.

Para comenzar, el ray-tracing llegará primero a Forza Horizon 5, y será el próximo 8 de noviembre por medio una actualización nos dé acceso a esta tecnología en PC. Aquí se nos presentarán cuatro opciones gráficas, y nos obligarán a subir la calidad del RT a Ultra o Extremo para gozar de sus mejoras gráficas en las carreras y el modo libre. Junto a esto, se ha mencionado que solo nuestro carro contará con los característicos reflejos.

Por otro lado, el ray-tracing llegará a Halo Infinite hasta el inicio de la tercera temporada del juego, es decir, hasta marzo de 2023. Aquí, los usuarios de ordenador serán testigos de esta mejora gráfica en los modos Arena y Big Team Battle, donde tendrán la oportunidad de admirar los cambios en luces y sombras.

Recuerda, el ray-tracing llegará a Forza Horizon 5 el próximo 8 de noviembre, y a Halo Infinite en marzo de 2023, ambos casos es solo para PC. En temas relacionados, el vicepresidente de marketing de Xbox quiere jugar God of War: Ragnarok. De igual forma, Xbox Series X|S sube de precio.

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Vía: The Verge

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.