Durante años, rumores han señalado que 343 Industries, en compañía de Certain Affinity, estaban trabajando en un battle royale para Halo Infinite. Sin embargo, hace tiempo se había especulado que este proyecto había sido cancelado. Lamentablemente, ninguno de los involucrados confirmó o desmiento la existencia y cancelación de este proyecto, al menos hasta el momento, puesto que un desarrollador que trabajó en este modo ha revelado que un battle royale para Halo Infinite sí estuvo en desarrollo.
LEER +Es un hecho que Halo Infinite resulto por no ser uno de los juegos más queridos de los últimos años, sobre todo porque decepcionó a quienes esperaban algo más sólido en cuestión de multiplayer, y eso se nota al verificar que casi no hay usuarios conectados al servidor. De hecho, hace poco se ha revelado información relevante en la parte de su desarrollo, donde se culpa directamente a los dueños de la saga.
LEER +Helldivers II sigue siendo uno de los títulos más jugados de 2024. Desde su lanzamiento a principios de febrero, usuarios de PlayStation 5 y PC no han parado de repartir Libertad y Democracia a lo largo de la galaxia. Si bien los jugadores de Xbox se han mantenido lejos de esta conversación, hay un grupo de entusiastas que están haciendo todo lo posible por llevar esta experiencia al Series X|S, y todo gracias a Halo Infinite.
LEER +Cuando el apartado multiplayer de Halo Infinite llegó al mercado hace más de tres años, muchos se emocionaron por las posibilidades que este apartado le traería a la comunidad. Sin embargo, este sentimiento desapareció cuando el público se dio cuenta de que cada temporada iba a durar múltiples meses, y el nuevo contenido no era tan grande como se esperaba. De esta forma, el día de hoy, 343 Industries ha confirmado que dejarán de lado este formato de contenido.
LEER +Este 1° de diciembre ha sido bastante importante, pues hace unas horas se confirmó que la siguiente entrega de Grand Theft Auto tendrá su primer vistazo el próximo martes 5 del mismo mes, algo por lo que los fanáticos brincaron de sus asientos de manera inmediata. Pero algo que definitivamente no se veía venir, era que 343 Industries soltara una nueva publicación en las redes sociales, la cual se relaciona directamente al olvidado Halo Infinite.
LEER +El shooter en primera persona de 343 Industries, Halo Infinite, ha experimentado un modesto resurgimiento tras el lanzamiento de la Temporada 5: Reckoning. Antes del lanzamiento de la Temporada 5, el juego había mantenido alrededor de 7,000 jugadores concurrentes en la plataforma de Valve.
LEER +Una nueva filtración relacionada con Rainbow Six Siege de Ubisoft ha revelado que el Jefe Maestro, el protagonista principal de la serie Halo de Xbox, pronto podría unirse al juego de disparos multijugador. A medida que Siege ha seguido siendo respaldado por Ubisoft a lo largo de los años, la compañía ha comenzado a incorporar contenido de otras franquicias importantes.
LEER +Halo Infinite ha perdido aproximadamente el 98% de su base de jugadores inicial en Steam desde que se lanzó su componente multijugador en noviembre de 2021. Aunque el lanzamiento del multijugador de Halo Infinite fue considerado un éxito, el futuro a largo plazo del juego tanto en PC como en Xbox está siendo cuestionado una vez más por los fanáticos de Halo de toda la vida.
LEER +Aunque ya hayan pasado sus considerables años, los fans no han olvidado lo desastroso que fue Halo Infinite, pues hay algunas cosas que se quedaron en el aire con en este juego que prometía bastante. Ante esto, se había rumoreado que sus desarrolladores 343 Industries, serían retirados de la franquicia, pero parece que eso está lejos de ser real.
LEER +Frank O'Connor, otro veterano de la franquicia Halo de Microsoft, parece haber dejado 343 Industries. Su perfil de LinkedIn muestra que ha dejado el estudio que ayudó a fundar en algún momento de este mes. O'Connor ha estado en Halo desde que la serie de disparos se originó en Bungie.
LEER +Está claro que la serie de The Last of Us es un éxito sin precedentes, dado que a pesar de solo haber liberado tres episodios ya se encuentra en boca tanto de fanáticos de los juegos así como de quienes nunca lo han jugado. Incluso ha sido elogiada por el propio CEO de Xbox, quien busca que el programa de Halo sea tan bueno como el creado por HBO.
LEER +Mucho se ha hablado sobre 343 Industries y su manejo de la serie de Halo desde hace tiempo. Sin embargo, con los recientes despidos de Microsoft, se ha puesto en duda si este estudio tiene lo que se necesita para continuar manejando a Master Chief. Ahora, a estas preocupaciones se les suma un nuevo reporte, en donde señala que los desarrolladores ya estarían trabajando en una nueva entrega, la cual haría uso del Unreal Engine.
LEER +Hace unos días se dio a conocer que Microsoft llevará a cabo una serie de despidos, y entre los afectados se encuentra 343 Industries. Junto a esto, un par de reportes han señalado que el estudio dejaría de trabajar en Halo, para solo supervisar la serie. Ante estos rumores, el estudio ha decidido aclarar esta situación.
LEER +Hace un par de días se reveló que más de 10 mil empleados de Microsoft perderán su empleo a finales de marzo. De esta forma, 343 Industries será uno de los estudios afectados por esta decisión. Ahora, parece que esta decisión se llevó a cabo para ofrecer una reestructuración a este equipo, quienes abandonarían por completo el desarrollo de Halo.
LEER +El día de ayer se reveló que más de 10 mil empleados de Microsoft serán despedidos a finales del año fiscal en curso. Entre los afectados encontramos a trabajadores de Bethesda, The Coalition y 343 Industries. De esta forma, un par de ex-desarrolladores de Halo Infinite tomaron esta oportunidad para criticar a los directivos de esta compañía.
LEER +El modo de Forge de Halo Infinite tiene poco tiempo de haberse estrenado, y desde su primer minuto en línea, los jugadores ya se han puesto manos a la obra con su imaginación en la creación de mapas. Y ahora, la creatividad llega a un nuevo nivel, dado que ciertos fans recrearon una pista icónica del tan querido Mario Kart: Double Dash de Gamecube.
LEER +343 Industries se sigue enfrentando a una serie de problemas relacionados con su personal. Después de 11 años formando parte de este equipo, recientemente se reveló que Tom French, diseñador creativo del multijugador de Halo Infinite, ha abandonado el estudio.
LEER +El día de ayer se dieron a conocer a los videojuegos y personalizadas nominadas a The Game Awards, ceremonia que lleva celebrándose desde hace ya algunos años atrás en la industria. Y si bien hay categorías que tienen a sus aspirantes más grandes, hay algunas a las que les hicieron falta títulos, algo que los fanáticos notaron y por esa razón se molestaron.
LEER +Algo que está bastante claro es el enojo por parte de los fans que esperan actualizaciones de Halo Infinite, pues hace no mucho se descartó la posibilidad de jugar en pantalla dividida de forma local en la campaña. Y si bien las cosas no han mejorado de forma muy notable, al menos el equipo de desarrolladores están agregando elementos que los usuarios reciben de forma amable.
LEER +Nadie puede negar que los primeros días de Halo Infinite fueron emocionantes. El nuevo trabajo de 343 Industries fue recibido positivamente, y se alcanzaron 20 millones de jugadores. Sin embargo, después de las primeras semanas, el título comenzó a perder la atención del público, algo de lo que Matt Booty está consciente.
LEER +El ray tracing se ha convertido en la tecnología más característica de esta generación. Es así que muchos se sorprendieron cuando Halo Infinite y Forza Horizon 5 carecieron de esto durante su lanzamiento en PC hace un año. Afortunadamente, esto cambiará dentro de poco.
LEER +Sin duda, Halo Infinite no terminó por ser un éxito para Xbox, dado que sus servidores no han sido de total agrado, a eso se le suma la cancelación del multijugador cooperativo en pantalla dividida. Y ahora, se menciona que habría un cambió de motor gráfico para el futuro, esto incluye deshacerse del Slipspace Engine para pasar a otra herramienta conocida.
LEER +Gracias a compañías como Codemaster, está claro que la industria de los videojuegos y la F1 tienen una buena relación. De esta forma, recientemente se reveló una colaboración especial con 343 Industries y Halo, con la cual se reveló que Lando Norris, competidor británico de este deporte, participará en la próxima carrera de F1 con un casco especial de Master Chief.
LEER +Hace algunos días atrás, se confirmó que Bonnie Ross, fundadora de 343 Industries habría dejado de trabajar en la compañía debido a problemas que involucran a su familia y temas de salud. Y si bien, muchos fanáticos de saga Halo confiaron en sus palabras, parece ser que no se ha develado toda la información, misma que se relacionaría al último juego.
LEER +La semana ha comenzado de una manera un tanto agridulce en el mundo de los videojuegos, dado que tenemos buenas nuevas para los fanáticos de Nintendo y su próximo directo. Pero por su parte, 343 Industries estaría perdiendo una pieza clave de sus trabajadores, nos referimos ni más ni menos que a una de sus fundadoras principales.
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