Desde a mediados del año pasado los rumores en torno la la siguiente consola de Nintendo no han hecho más que crecer, con menciones de cómo funcionaría el dispositivo, ya sea desde los controles, batería, resolución de la pantalla y hasta el aspecto de la retrocompatibilidad. Con esto en mente, la información no deja de llegar, y ahora se conoce sobre cierta función que solo pueden manejar las consolas de última generación de la competencia, hablamos de Xbox Series X/S y PlayStation 5.
LEER +El ray tracing se agregó en la actualización 1.09 de Elden Ring para las versiones de PC, PS5 y Xbox Series X del juego, pero según los informes de los jugadores en esas plataformas, habilitarlo tiene importantes desventajas.
LEER +Parece broma, pero el mejor videojuego de 2022, Elden Ring, ya tiene poco más de un año de haberse lanzado en las diferentes plataformas, y eso nos ha llevado al anuncio reciente de su próxima expansión de contenido. Sin embargo, mientras eso sucede, llegan nuevas actualizaciones que han sido bastante pedidas por los fans en cuestiones técnicas.
LEER +El ray tracing se ha convertido en la tecnología más característica de esta generación. Es así que muchos se sorprendieron cuando Halo Infinite y Forza Horizon 5 carecieron de esto durante su lanzamiento en PC hace un año. Afortunadamente, esto cambiará dentro de poco.
LEER +Por mucho, uno de los videojuegos más esperados para este año es The Callisto Protocol, entrega de terror que está siendo desarrollada ni más ni menos que por uno de los principales responsables de Dead Space. Y ahora, se confirma que esta aventura espacial contará con características de Ray Tracing , tan pronto encuentren la manera correcta de implementarlas.
LEER +Aunque los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 son considerados unos de los juegos con el mejor apartado visual de la última generación, esto gracias al RE Engine, hay unos problemas algo notorios. Afortunadamente, parece que la actualización para PS5, Xbox Series X|S y PC solucionan estos inconvenientes.
LEER +Una de las mayores características que nos ha presentado la nueva generación, es la opción de elegir entre diferentes modos técnicos. Los juegos de PS5 y Xbox Series X nos permiten seleccionar entre dos modos diferentes, uno con un mayor énfasis al aspecto visual y otro enfocándose en el rendimiento. De esta forma, Bandai Namco ha revelado que este también será el caso con Elden Ring.
LEER +Ya no falta mucho para el lanzamiento de Far Cry 6, y cada vez estamos conociendo nuevos detalles sobre las mejoras next-gen que tendrá el juego. Aunque los propietarios de un PS5 o un Xbox Series X|S recibirán varias funciones únicas, el ray tracing no será una de ellas.
LEER +Nos encontramos a casi un mes del lanzamiento de Far Cry 6. De esta forma, y para ir preparando al público, Ubisoft ha compartido los requisitos mínimos, recomendados, así como una serie de detalles adicionales relacionados con la configuración y desempeño de este título en PC.
LEER +Interesantemente, The Ascent ha lanzado dos versiones para PC. Una para Steam y otra para Xbox Game Pass. Ambas son diferentes, específicamente porque la versión de Steam incluye DLSS y soporte para ray tracing; algo que en la versión de Game Pass no está disponible.
LEER +En 2003, EA y Black Box nos entregaron Need for Speed: Underground, título que hoy en día es considerado uno de los mejores de la serie. Sin embargo, si actualmente deseas experimentar esta entrega, tendrás que conformarte con el trabajo que se hizo para el PS2, Xbox, GameCube y PC. Afortunadamente, un fan se ha dado a la tarea de crear una remasterización con visuales en 4K y ray-tracing.
LEER +Pese a que GTA V llegó al Xbox 360 y PS3 en 2013, el juego se ha mantenido vigente hasta el día de hoy, principalmente gracias a que este título llegó al PS4 y Xbox One, y eventualmente estará disponible en PS5 y Xbox Series X|S. Sin embargo, los fans también han hecho todo lo posible para darle nueva vida a Los Santos de diversas formas. Ahora, recientemente se publicó un video en donde vemos cómo se ve GTA V a 8K y con ray tracing.
LEER +Falta menos de una semana para el anticipado lanzamiento de Ratchet & Clank: Rift Apart. No cabe duda alguna que el juego se perfila para ser uno de los mejores que el PlayStation 5 tenga actualmente, y no solo lo decimos por el apartado audiovisual. Sí, el título luce bastante bien, e incluso podrá correr a 60FPS con ray tracing habilitado.
LEER +DOOM Eternal es un título que luce bastante bien, además de que también tiene un excelente rendimiento en cualquier plataforma donde lo juegues. Bueno, gracias al ray tracing lo nuevo de id Software está por lucir como una auténtica experiencia next-gen, solo ten en cuenta que necesitarás de una computadora bastante potente para ello.
LEER +Este viernes finalmente se estrena Resident Evil Village, uno de los juegos más anticipados para este año. Lo nuevo de Capcom estará disponible para la actual y pasada generación de consolas, sin embargo, un reciente análisis indica que la versión de Xbox Series S tiene ciertos problemas de rendimiento.
LEER +La semana pasada, Capcom publicó una infografía que detallaba la resolución y framerate de Resident Evil Village para cada una de las plataformas. Mientras que el PlayStation 5 y Xbox Series X soportarán ray tracing, ambas consolas se verían limitadas a correr el juego a 45FPS con esta función activa... O al menos eso decían sus desarrolladores.
LEER +¿La nueva generación puede correr Crysis Remastered? Ahora sí. El día de hoy llegó una nueva actualización a este juego, la cual agrega una serie de mejoras visuales y de rendimiento al título en PlayStation 5, Xbox Series X y Series S.
LEER +Desde el año pasado que se viene rumoreando sobre un posible nuevo modelo del Nintendo Switch con capacidad de transmitir video en calidad 4K. Muchas personas se están cuestionando exactamente el tipo de mejoras que dicho sistema traería a juegos actuales de la consola, y este video de The Legend of Zelda: Breath of the Wild corriendo en 8K con ray-tracing nos da una buena idea de qué esperar.
LEER +Metro Exodus llegó a consolas y PC en 2018. Ahora, tres años después, este juego se prepara para dar el salto a la siguiente generación. El día de hoy, 4A Games anunció Metro Exodus PC Enhanced Edition, la cual mejora el aspecto visual sustancialmente gracias a la inclusión de ray tracing y DLSS 2.0. De igual forma, una versión de PS5 y Xbox Series X|S ya está en desarrollo.
LEER +Super Mario 64 es uno de los juegos preferidos por la comunidad de modders. Los talentosos jugadores han creado todo tipo de modificaciones para este título. Ahora, gracias al poder que proporciona la RTX 3090, una persona ha logrado integrar verdadero ray-tracing a este clásico del N64.
LEER +Los fans de Remedy Entertainment deben de estar contentos. Después de un retraso, la compañía europea ha revelado el día de hoy que Control Ultimate Edition para PS5 y Xbox Series X|S, título que se supone iba a estar disponible antes de finales de 2020, por fin llegará a nuestras manos de forma digital el próximo mes de febrero, seguida de una edición física en marzo de 2021.
LEER +El ray-tracing es una de las mayores novedades para los jugadores actualmente. Aunque esta tecnología ya estaba disponible en PC, gracias al PS5 y Xbox Series X|S, más personas han tenido la oportunidad de experimentar este salto visual. Ahora, si no cuentas con las consolas de nueva generación o una PC con esta característica, siempre puedes optar por un SNES, el cual, sorpresivamente, también puede hacer uso del ray-tracing.
LEER +Tal y como sucedió con Marvel's Spider-Man: Miles Morales, la versión remasterizada de Marvel's Spider-Man ahora también incluye una opción para jugarlo con ray tracing a 60 cuadros por segundo. En general, esto reduce un poco la resolución, pero ciertamente vale la pena.
LEER +De manera sorpresiva, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales recibió una nueva actualización para su versión de PS5 el día de hoy. Esta nueva versión no está enfocada a corregir errores menores, sino que introduce una nueva modalidad visual, la cual por fin nos permite jugar a 60fps con el ray-tracing activado, pero con un par de sacrificios.
LEER +