Se dice que la implementación de ray tracing en Elden Ring está rompiendo el juego en varias plataformas por lo que parece ser un error actualizar el juego. El ray tracing se agregó en la actualización 1.09 de Elden Ring para las versiones de PC, PS5 y Xbox Series X del juego, pero según los informes de los jugadores en esas plataformas, habilitarlo tiene importantes desventajas.
El ray tracing es una herramienta que utiliza técnicas de iluminación dinámica para mejorar significativamente cómo se iluminan las escenas de un juego y, cuando se implementa correctamente, puede hacer que los títulos más nuevos se vean mucho mejor, además de alterar la experiencia de los más antiguos. Títulos como el primer Half-Life recientemente han incorporado el ray tracing mediante un mod con un efecto impresionante, mejorando en gran medida la iluminación y los gráficos que tienen un gran impacto en la atmósfera.
Una desventaja del ray tracing es que es muy intenso y solo se recomienda habilitarlo al jugar en una máquina potente. Si se utiliza correctamente, puede minimizar las caídas de rendimiento y verse fantástico.
Elden Ring parece ser una desafortunada instancia en la que no se implementó bien ni vale la pena el sacrificio de rendimiento. Los jugadores en varias plataformas han estado acudiendo a Reddit y Twitter para expresar sus quejas sobre el uso de ray tracing en Elden Ring, con uno afirmando que la actualización ofrece cambios mínimos para el rendimiento que requiere. Otro jugador que juega con un RTX 4090 ha dicho que los gráficos con ray tracing han causado tartamudeos masivos y han reducido la velocidad de fotogramas a 40 FPS, y un jugador de Xbox Series X ha dicho que la actualización ha hecho que el juego caiga a 5 FPS. El jugador más desafortunado ha dicho que incluso con los gráficos con ray tracing desactivado, el juego se bloquea siempre que intenta hacer viajes rápidos.
No es la primera vez que se han presentado quejas sobre problemas de rendimiento en Elden Ring. Cuando Elden Ring se lanzó en PC, recibió una gran cantidad de críticas por su bajo rendimiento en el sistema. La diferencia clave aquí es que esta actualización afecta a los jugadores en más que solo esa plataforma, y ha pasado más de un año desde su lanzamiento en febrero de 2022.
Cuando no se considera la mala implementación de ray tracing, la actualización 1.09 para Elden Ring es bastante menor, centrándose en mejorar y reducir diversos elementos del juego mientras se elimina una explotación de PvP. Es lamentable que la característica más importante se haya lanzado fallida, y solo se puede esperar que se lance una solución que elimine los problemas de rendimiento mientras hace que valga la pena habilitar el ray tracing.
Elden Ring está disponible ahora para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.