El nuevo iPad de Apple, ¿debería importarte? (Sí)

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No subestimen a Apple. La industria de los videojuegos no está compuesta únicamente por sus costosas consolas con chips Cell. El mercado casual tiene más valor del que se imaginan. Casual y hardcore: cómo odio esas palabras.

Sí, hasta sus sacrosantas consolas necesitan de algo más que juegos para venderse. Su PS3 es un excelente reproductor de Blu-Ray, su Xbox 360 tiene Twitter y Facebook… vaya, hasta su Wii tendrá Netflix (en Estados Unidos).

iPad correrá todas las aplicaciones del iPhone sin problemas y eso incluye los juegos. Parece que también tendrá juegos específicos, pues Gameloft mostró una versión mejorada de su FPS N.O.V.A, con gráficas acordes al poder del dispositivo y nuevas posibilidades para los controles (también es multitouch). Con WiFi y 3G seguramente no tendrán problemas para jugar en línea donde sea.

En el pasado keynote (cuando anunciaron los iPod Touch de 64 GB), Apple destacó su capacidad para jugar e hizo gala de una cantidad exorbitante de títulos disponibles (no hablaron de su calidad, eso sí). De una u otra forma el señor Jobs se ha cuenta de la importancia que tiene el gaming, tan ignorado en la plataforma Mac.

Tal vez gente como ustedes mejor se compre una AlienWare M11x; sin embargo, hay un montón de gente ahí afuera que no está interesada en una minilaptop con tarjeta de video dedicada, por más loco que les suene. Ya lo había comentado antes: en una economía capitalista, una industria que no crece es un fracaso. Nuestro sistema económico no está basado en la estabilidad, por eso es tan exitoso. Y seamos francos, muchos critican al Wii por ser una plataforma casual y dicen cosas muy estúpidas como que es una compañía floja (alguien muy importante uno de los sitios de videojuegos más grandes de EU).

Si Nintendo hubiera continuado con la estrategia del GameCube ahora estaría igual que Sega. ¿Gráficas en HD? Ése es el camino que estaba llevando a la compañía japonesa a la perdición. Expandir la audiencia es la clave y se dieron cuenta mucho antes que Sony o Microsoft, quienes hasta ahora están buscando maneras de atraer más gente: redes sociales, controles de movimiento…

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Todo esto tiene que ver con Apple porque es una compañía que lo ha hecho a la inversa. Jobs ha traído a la manzana de regreso de una época oscura. Cada vez más gente se interesa por sus productos y han sido capaces de crear una plataforma móvil increíblemente exitosa. Ahora buscan expandirla con el iPad. Primero tenemos al iPhone que fue un parteaguas para los smarthphones, luego el iPod Touch redefinió a los reproductores multimedia portátiles y, si seguimos la lógica que les he expuesto de que las empresas deben expandir la industria, viene el iPad a hacer lo mismo con las minilaptops y los eReaders.

Piensen en esto: tal vez a mí no me interesa mucho una minilaptop, pero estaba pensando comprar un ebook reader. Si me compro el iPad puedo tener ambos y además aprovecho todas las Apps que ya tengo en mi iPhone. Oh, ¡pero también trae juegos! Tal vez no me llamen la atención (es caso hipotético), pero igual y bajaré uno gratis. Un día resulta que me gustó mucho otro juego y hasta compré la versión completa. Mmm… ese Nintendo DS se ve tentador, hasta trae cámara. Y luego me interesará el Wii por sus controles de movimiento. Y quizás después mire un PS3 y vea las increíbles gráficas de Uncharted 2 y diga “tal vez me compre una”.

¿Entienden mi punto? No todas las personas que se compren un iPad o un iPhone se van a volver hardcore gamers como ustedes, pero tal vez les de por jugar una que otra vez y eso, definitivamente, sostiene a la industria más de lo que creen. Hardcore y casual son palabras inventadas por la industria para definir un perfil de consumidor. Casual es que compra poco, hardcore es que compra mucho. Así de fácil y no tiene que ver con si están muy clavados o no en los videojuegos.

Así que todos juntos, vamos a repetir: entre más gente juegue mejor, bienvenido iPad.

Fuente: Apple.