Nintendo ha estado obsesionado con el 3D desde que hace ya muchos ayeres Hiroshi Yamauchi preguntara a su staff si podrían encontrar la forma de que Mario saltara de la pantalla de los jugadores. Décadas después, esa demanda se manifestó en el 3DS, pero ahora parece que ese legado sigue vivo en el GamePad del Wii U, aunque no de la mejor manera posible.
El sitio IMGMR parece haber confirmado con Ubisoft que Assassin’s Creed III de hecho soporta 3D estereoscópico a través del GamePad del Wii U. Pero antes de comenzar a celebrar, hay que aclarar que este 3D no se trata de la versión vista en el 3DS, es más, ni siquiera de las imágenes 3D vistas en las televisiones de hoy en día.
En su lugar, se trata de una versión antigua del 3D esteroscópico llamada inficolor. Sí, esa donde tienes que utilizar gafas de colores para poder aprecia la imagen en 3D, aunque no es de sorprenderse, ya que en realidad, el GamePad no tiene la capacidad de mostrar imágenes en 3D, así que se tuvo que usar un método viejo.
Al parecer Assassin’s Creed III permite varias opciones para el efecto tridimensional, incluyendo elegir la profundidad de la imagen, con una escala del 0 al 10. Por el momento se desconoce si existen otros juegos que incluyan esta función, la cual había pasado bastante desapercibida hasta el momento.