
No le gustó del todo el juego
Daniel Vávra, cofundador de Warhorse Studios y responsable de Kingdom Come: Deliverance, compartió su reseña personal de The Outer Worlds 2, otorgándole una calificación de 7 sobre 10. Sin embargo, más allá de la puntuación, el desarrollador fue contundente con sus críticas hacia el nuevo RPG de Obsidian Entertainment, estudio propiedad de Microsoft, al que acusó de no aportar nada nuevo al género.
Vávra señaló que, pese a los recursos y el respaldo que tiene Obsidian, The Outer Worlds 2 no presenta ninguna mecánica innovadora, sino que recicla elementos ya vistos en títulos clásicos como Deus Ex o los Fallout originales. En su comentario, lamentó que “ni siquiera después de 15 años y con todo el dinero de Microsoft” la compañía haya sido capaz de llevar su fórmula tradicional “a otro nivel”.
El creador de Kingdom Come añadió que echa en falta un mundo verdaderamente vivo y simulado, además de una estructura más dinámica y no lineal. Criticó también la dependencia del juego en sistemas repetitivos como el subir de nivel, las cajas de botín y las zonas cerradas, lo que en su opinión impide que el universo del título se sienta orgánico o evolutivo.
Si bien la puntuación de 7/10 podría considerarse positiva, las palabras de Vávra dejan claro que esperaba una mayor evolución por parte de Obsidian, especialmente de un estudio con una herencia tan importante en el desarrollo de RPGs. Su comentario ha reavivado el debate sobre el estancamiento de las mecánicas clásicas dentro del género y la falta de riesgo en producciones respaldadas por grandes editoras.
El juego ya está disponible en consolas y PC.
Vía: IGN

Nota del autor: Quizá no le fue de interés el juego, pero a los fans les parece divertido. Al final son percepciones de cada persona.






















