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De esta forma funcionará el modo online de Death Stranding

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El lanzamiento de Death Stranding se aproxima y muchos de nosotros continuamos sin saber qué es el juego. Uno de los componentes del título del que sabemos poco, es el multiplayer asíncrono en línea. Pero gracias al mejor amigo de Hideo Kojima, Geoff Keighley, ahora tenemos una mejor idea sobre el funcionamiento de este elemento.

Durante una entrevista con IGN en Gamescom 2019, Geoff Keighley habló en torno a lo que los usuarios podrían esperar del modo multiplayer de Death Stranding y cómo afectaría esta interacción en el mundo. Tal parece que sólo hemos visto la punta del iceberg y no tenemos la más mínima idea de lo que nos espera, o en palabras de Keighley: “las personas no están preparadas del todo para lo que [Hideo Kojima] está haciendo.”

Para explicar su punto, Keighley tomó la secuencia en la que Sam orina en el césped, tras lo cual crece un hongo, y mencionó que cualquiera podría orinar sobre él y crecería cada vez más. Esto es lo que mencionó sobre la implementación del modo online:

“Es como, bueno, es tonto y gracioso, pero debes tomar ese concepto y pensar acerca como esto aplica para todo lo que haces en el juego, y este tipo de mundo entrelazado y conectar personas. La gente piensa ‘oh, eso es muy tonto, Kojima loco’. Pero piensa en ello, como eso se aplicará a todo lo que estás haciendo en Death Stranding.”

El modo multiplayer de asíncronico de Death Stranding, puede ser definido como: una modalidad en donde los jugadores no tendrán una interacción directa, sino que lo que hagan en el mundo se reflejará en el mundo de los otros usuarios, algo que enfatizará la temática del título, y, por lo que menciona Keighley, parece que será necesaria para cumplir algunos objetivos.

Death Stranding llegará el próximo 8 de noviembre a PlayStation 4.

Vía: IGN


Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.