Co-creadora de Assassin’s Creed trabaja en el nuevo Star Wars de Visceral Games

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La popular desarrolladora Jade Raymond, co-creadora de la franquicia Assassin’s Creed y ex directora de Ubisoft Toronto, ha fundado un nuevo estudio llamado Motive, bajo el resguardo de Electronic Arts. El primer título para el que trabajará en esta nueva compañía es el esperado juego de Star Wars del estudio Visceral Games.

“Estoy feliz de anunciar mi unión con Electronic Arts y de abrir Motive, un nuevo estudio en mi ciudad natal, Montreal”, anunció. De acuerdo a Raymond, Motive “trabajará muy de cerca con el equipo de BioWare”, sugiriendo así que el estudio podría estar involucrada en el desarrollo de Mass Effect: Andromeda, anunciado en la más reciente iteración de E3.

Al respecto, elaboró: “Yannick Roy y el equipo de BioWare Montreal están trabajando en cosas nuevas y emocionantes con Mass Effect: Andromeda y es claro que existe mucho talento para colaborar”.

Motive será el hogar de desarrollo de una propiedad intelectual nueva y otros increíbles proyectos, incluyendo el nuevo juego de Star Wars de la escritora de Uncharted, Amy Hennig.

“Conozco a Amy desde hace años y he admirado su trabajo con los juegos de Uncharted”. Estoy emocionada de que el primer proyecto en el que trabaje en Montreal tenga a Amy como directora creativa”.

“Una oportunidad de trabajar con ella y el equipo de Visceral Games, y de tomar un papel en el universo de Star Wars, es única en la vida”.

Se espera que Jade Raymond supervise el proyecto que lleva a cabo Visceral Games en California. Después de 10 años de trabajar en Ubisoft y crear una de las propiedades intelectuales más importantes en la historia de los videojuegos, Raymond dejó la compañía para buscar nuevas oportunidades. Hasta el momento, eran desconocidas sus intenciones como profesionista.

Fuente: Motive Studios.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg