PlayStation en estos momentos es un lugar lleno de incertidumbre, pues a pesar de que tienen juegos buenos en camino, son muy pocos en comparación a los que se lanzaron en PS4, lo cual preocupa a los fans que han tenido que conformarse con lanzamientos de terceros. Y con las noticias más recientes parece que la situación no mejora, puesto que una figura importante dentro de Sony está abandonando el barco.
LEER +El año pasado, Jade Raymond, veterana desarrolladora que estuvo a cargo de Assassin’s Creed y EA Motive, abandonó su puesto como líder en Google Stadia, para así crear Haven, un nuevo estudio. Este anuncio se realizó en los canales oficiales de PlayStation, ya que la primera IP de esta compañía está siendo financiada por los responsables del PS5. Ahora, el día de hoy se ha revelado que Haven Studios ha sido adquirida por PlayStation.
LEER +Jade Raymond, veterana de Assassin's Creed, anunció a principios de este año la creación de Haven Entertainment Studios, un nuevo estudio independiente con sede en Montréal. En su momento, lo único que sabíamos al respecto es que estaban trabajando en un título para PlayStation 5, pero gracias a una reciente entrevista, hemos conocido más detalles sobre este proyecto.
LEER +Jade Raymond, desarrolladora famosa por ayudar en la creación de Assassin's Creed, ha anunciado la creación de un nuevo estudio independiente en Montreal, conocido como Haven Entertainment Studios, en donde está trabajando en una nueva IP de PlayStation, la cual aún no ha sido anunciada.
LEER +La conferencia que sostendrá la compañía Google durante GDC 2019 del próximo martes 19 de marzo relacionada con gaming, comienza a tomar forma. Habrá varias personalidades y estudios importantes de la industria presentes, lo que nos indica que lo que estén planeando tiene apoyo de reconocidas marcas.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +El nombre de Jade Raymond quizá no le suene a muchos. Pero ella es una de las productoras más destacadas de la industria de los videojuegos. De hecho, en enero fue reconocida por su trayectoria en los New York Video Game Awards. Ahora se ha incorporado a Google nada más y nada menos que como su Vicepresidenta.
LEER +Gracias a su trabajo en videojuegos de primera categoría para empresas tan importantes como lo son EA y Ubisoft, los encargados de organizar la premiación decidieron que Raymond será quien obtenga la presea Andrew Yoon Legend.
LEER +Una de las figuras más carismáticas dentro de la industria de los videojuegos comentó que estaba trabajando en un novedoso diseño para la franquicia Splinter Cell antes de que dejara de laborar en Ubisoft.
LEER +La talentosa Jade Raymond, quien fuese la productora original de la serie Assassin's Creed y que pasó a las filas de EA en 2015, decidió dejar hoy el estudio de EA Motive, el cual ayudó a fundar hace ya tres años.
LEER +Blake Jorgensen de Electronic Arts estuvo presente durante la Global Technology Conference 2017 en San Francisco y allí habló acerca de Anthem, lo nuevo de Bioware. Y no sólo eso, comentó también acerca del juego de acción que prepara EA Motive.
LEER +Uno más que la guillotina termina su ciclo de vida; sí, uno más que se une al camposanto de los estudios de videojuegos: Visceral Games cierra sus puertas. La noticia se daba a conocer en un momento en el que Electronic Arts tiene otros dos proyectos importantes relacionados a Star Wars, el juego de aventura en tercera persona realizado por Respawn Entertainment (conocidos por Titanfall) al igual que EA DICE, quienes están a punto de lanzar Star Wars: Battlefront II el 17 de noviembre. Las decisiones de este tipo nunca son fáciles, pero debemos entender que la industria de los videojuegos es un negocio, en el cual siempre habrá cabezas que terminen rodando.
LEER +Jade Raymond, uno de los pilares en la serie Assassin's Creed, está trabajando con EA como cabeza del estudio Motive. La desarrolladora ha hablado recientemente no sólo acerca de lo que ha logrado su nueva casa hasta el momento. También ha narrado acerca de su experiencia trabajando con la franquicia de Star Wars y hasta de su colaboración con una figura como Amy Hennig. Sí, la madre de Uncharted.
LEER +En mayo de 2013 Electronic Arts y Disney firmaron un acuerdo importantísimo para la industria del videojuego. En él, EA adquirió los derechos para explotar la licencia de Star Wars. Pocas semanas después, durante E3 2013, se anunció Star Wars: Battlefront. Dicho título llegó apenas en noviembre pasado a PS4 y Xbox One. Además, Bioware ha mantenido vigente el MMO The Old Republic.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +Ahora sabemos otro de los motivos por los cuales Jade Raymond, ex productora de Assassin's Creed, se fue a Electronic Arts. En el marco de la más reciente UBS Global Technology Conference de la ciudad de San Francisco el ejecutivo financiero de EA, Blake Jorgensen, ha confirmado que la famosa desarrolladora se encuentra trabajando en un nuevo título, muy similar en estilo y gameplay a la serie de asesinos por la cual se volvió reconocida en Ubisoft.
LEER +Por años la industria de los videojuegos ha sido catalogada como una destinada casi por completo hacia los hombres y una en la cual el rol de las mujeres ha sido prácticamente existente. Sin embargo si existe una empresa que se ha dedicado a combatir esta imagen esa es Electronic Arts la cual, a su parecer, el mercado no debería ser sinónimo de hombres sino de inclusión y diversidad de género.
LEER +Estamos iniciando la segunda mitad del año y en un abrir y cerrar de ojos estaremos llegando al 2016. ¿Qué sorpresas nos encontraremos? Ahora es turno de hablar de EA, compañía que planea iniciar fuerte la primera parte del año que viene. Checa con nosotros sus más recientes declaraciones.
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LEER +La popular desarrolladora Jade Raymond, co-creadora de la franquicia Assassin’s Creed de Ubisoft, ha fundado un nuevo estudio llamado Motive, bajo el resguardo de Electronic Arts. El primer título para el que trabajará en esta nueva compañía es el esperado juego de Star Wars del estudio Visceral Games.
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LEER +Esta mañana Ubisoft anuncio que después de 10 años de carrera Jade Raymond dejará la empresa y buscará nuevas oportunidades. Uno de los fundadores de Ubisoft Toronto, Alexandre Parizeau, reemplazará a Jade Raymond como director del mismo.
LEER +Jade Raymond, de Ubisoft Toronto, criticó algunos aspectos de los juegos para móviles durante la conferencia Gamelab en Barcelona, aunque acepta que estos estarán cada vez más presentes: "Los móviles atraen a más personas al juego, pero no es un boom crativo. Lo que hacen es reciclar el diseño de juegos de hace 40 años. En estos días, gastamos más tiempo en juegos para móviles que en consolas; esto se debe a que se adaptan más a la vida moderna."
LEER +Jade Raymond, de Ubisoft Toronto, comentó que ha estado trabajando con historiadores para situar el siguiente título de Assassin's Creed, después de todo, ¿por qué debería ser todo fantasía y ficción?: "Entonces hay otro elemento que juega un papel importante dentro de estos momentos pivotes en la historia. Trabajamos con historiadores para recrear estas sociedades de la antigua Roma, la Revolución Francesa. Y ello porque cada juego es situado en una nueva era para que los jugadores no se cansen."
LEER +Este fin de semana durante una entrevista en el evento SXSW, la directora de Ubisoft Toronto, Jade Raymond confirmó que en su estudio se está trabajando actualmente en cinco proyectos, ninguno de ellos anunciado hasta el momento.
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