Uno de los juegos más aclamados de 2023 fue el remake de Dead Space a cargo de EA Motive. El título fue tan bien recibido, que muchos han llamado a esta entrega la versión definitiva del survival horror de EA. De esta forma, muchos seguramente pensaron que un trabajo similar enfocado en la secuela ya estaba en producción. Sin embargo, parece que este ya no es el caso.
LEER +Después de que hace unos meses se nos sorprendiera con la noticia de que EA y Motive estaban trabajando en un remake para el clásico Dead Space, la espera finalmente ha terminado y el producto final está entre nuestras manos. ¿Será que el estudio le hizo justicia a uno de los grandes clásicos modernos del survival horror? Te lo contamos todo.
LEER +Introducir al género de terror dentro de los videojuegos siempre pareció como un movimiento lógico, por lo que casi desde los inicios del medio, pudimos ser testigos de diferentes intentos por hacernos vivir experiencias que nos pusieran los pelos de punta; no obstante, en realidad no fue sino hasta mediados de los años noventa que esta forma de hacer juegos se consolidó y claro, se acuñó el término “survival horror” que tanto nos gusta. Tras años de una auténtica era dorada, llegó el nuevo siglo y con él, una importante falta de ideas sobre cómo hacer que los títulos de horror siguieran siendo relevantes. En medio de toda esta dura crisis en la que ni los Resident Evil ni los Silent Hill sabían qué hacer, apareció desde las filas de EA un poco conocido estudio llamado Visceral Games, uno que en 2008 le daría un refresco a los famosos survival con un juego que al inicio no llamó mucho la atención, pero que en cuanto se estrenó en Xbox 360 y PS3, pasó a convertirse en un clásico moderno del que básicamente no se ha dejado de hablar. En un movimiento francamente inesperado, el publisher de Redwood decidió darle luz verde a un remake de dicho juego, el cual, estaría en manos de su nueva joya, Motive Studio. ¿Cuál ha sido el resultado final? ¿Se le hizo justicia a este adorado título? Te lo contamos todo en nuestra reseña.
LEER +La verdad es que todos esperábamos muy poco y al final, Motive está entregando un juego sumamente digno. En nuestro nuevo gameplay te mostramos lo que representa la experiencia de Star Wars: Squadrons.
LEER +Siento que fue ayer cuando en la navidad de 1998, mi hermano finalmente me convencía de poner pausa por un momento a Ocarina of Time para probar el otro juego que Santa Claus, tan amablemente, nos había hecho favor de regalarnos. Meses antes, múltiples revistas de videojuegos se habían encargado de elevar el hype por un nuevo juego de Star Wars, el cual, prometía cambiar la forma en la que se hacían los shooters de naves modernos. El extinto Factor 5, de la mano de la aún entonces LucasArts, nos entregaron al legendario Star Wars: Rogue Squadron, clásico del Nintendo 64 que solo pudo contar con un par de secuelas durante la era del GameCube. Después de esto, silencio total hasta que hace unas semanas, EA anunció que Motive, uno de sus estudios que principalmente apoyaban a DICE con los Battlefront, lanzaría su propia propuesta bajo el nombre de Star Wars: Squadrons. El título que evidentemente nos recuerda a ese gran mito de hace más de 20 años, finalmente está entre nosotros y me alegra comunicarte que sin duda, es una de las grandes y más gratas sorpresas de este 2020.
LEER +Jade Raymond, uno de los pilares en la serie Assassin's Creed, está trabajando con EA como cabeza del estudio Motive. La desarrolladora ha hablado recientemente no sólo acerca de lo que ha logrado su nueva casa hasta el momento. También ha narrado acerca de su experiencia trabajando con la franquicia de Star Wars y hasta de su colaboración con una figura como Amy Hennig. Sí, la madre de Uncharted.
LEER +BioWare es uno de los principales estudios de EA, especializado en juegos de rol como Mass Effect y Dragon Age. Sin embargo, podrían estar trabajando en un título de acción. Así se ha dado a conocer en la más reciente junta financiera de la compañía. Esto, por supuesto, debido a que el publisher considera que este género es uno de los más rentables actualmente.
LEER +En mayo de 2013 Electronic Arts y Disney firmaron un acuerdo importantísimo para la industria del videojuego. En él, EA adquirió los derechos para explotar la licencia de Star Wars. Pocas semanas después, durante E3 2013, se anunció Star Wars: Battlefront. Dicho título llegó apenas en noviembre pasado a PS4 y Xbox One. Además, Bioware ha mantenido vigente el MMO The Old Republic.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +La popular desarrolladora Jade Raymond, co-creadora de la franquicia Assassin’s Creed de Ubisoft, ha fundado un nuevo estudio llamado Motive, bajo el resguardo de Electronic Arts. El primer título para el que trabajará en esta nueva compañía es el esperado juego de Star Wars del estudio Visceral Games.
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