De acuerdo con el presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, la próxima consola casera de Nintendo, el Wii U, no se encuentra en la misma categoría generacional que el próximo Xbox y PlayStation.
LEER +El presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha sugerido que el éxito del PlayStation Vita depende de títulos más pequeños e indie, además de los triple-A, haciendo notar que la consola portátil fue diseñada con un ojo en el mercado tradicional pero que su concepto fue el resultado de tomar nota de los mercados de los smartphones y las tablets.
LEER +En una entrevista con Famitsu en E3, Keiji Inafune compartió algunos detalles sobre cómo fue la concepción de su nuevo juego para el PlayStation Vita llamado Soul Sacrifice, el cual saldrá el próximo año y que ya está confirmado para occidente.
LEER +El otro día les platicamos que la opción UMD Passport para Vita no estaría disponible en América, lo que significa que no podremos descargar a un bajo precio los juegos que compramos en formato UMD para el PSP para que puedan ser jugados en el PlayStation Vita y ahora Sony explica por qué.
LEER +El día de hoy se ha dado a conocer que Sony ha tenido que reclutar a varias compañías desarrolladoras de occidente para que éstas le ayuden al estudio de Sony en Japón a terminar The Last Guardian, título que de lo último que supimos de él era que iba avanzando lentamente en su desarrollo.
LEER +Definitivamente el PS Vita no ha vendido en Japón como Sony esperaba. El presidente de Sony Computer Entertainment, Shuhei Yoshida, habló al respecto de esto en una entrevista: “Hay que ser objetivos y ver la situación de mercado en Japón. En esta región es una sorpresa que el PSP siga vendiendo muy bien y sea popular. Sony necesita reforzar la marca del Vita como un dispositivo para videojuegos. Por eso tenemos una campaña bastante agresiva en la que se invirtieron 50 millones de dólares.”
LEER +Demon’s Souls originalmente iba a ser publicado por Sony, sin embargo, una mala apreciación del producto hizo que ya no fuera así. Finalmente, Namco Bandai Gamesacabó publicando el RPG de FromSoftware y su exitosa secuela, Dark Souls, fue publicada por Atlus.
LEER +Este esperado videojuego sufrió un revés a finales del año pasado. Fumito Ueda, genio detrás de ICO y Shadow of the Colossus, abandonó Sony a principios de diciembre. Ahora trabaja bajo contrato para terminar el proyecto que finalmente Sony publicará. El director de Sony WorldWide Studios, Shuhei Yoshida, en una entrevista habló al respecto del desarrolló de este juego:
LEER +De acuerdo con el presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, la compañía ya ha trazado un plan firme de los lanzamientos que habrá para Vita a partir de hoy y hasta el 2013.
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