De acuerdo con el ex–productor de Capcom, Shinji Mikami, los estudios de juegos japoneses necesitan adoptar un nivel de disposición comparado al de Hollywood en el cine si es que quieren competir con sus compañeros de occidente.
LEER +Como ya saben, el creador de Resident Evil, Shinji Mikami, es ahora parte de la familia ZeniMax con su nuevo estudio Tango Gameworks. Pues al parecer, el creativo es un gran fan de Skyrim, tanto así que tiene una estatua a escala real del juego en el lobby de su compañía.
LEER +Listo el episodio 126 de Atomix Live. Nos tardamos un poco más de lo acostumbrado pero aquí está. En este nuevo episodio íntimo platicamos de muchos temas, entre ellos el anuncio de New Super Mario Bros. 2 y lo que dejó el Nintendo Direct, los primeros detalles de Crysis 3 y PES13, los rumores de Dead Space 3, Shinji Mikami y su nuevo juego survival horror de nombre Zwei y mucho más. Puedes verlo a continuación.
LEER +Tango Gameworks, estudio formado por Shinji Mikami en el 2010 —y que Bethesda/ZeniMax comprara ese mismo año, ha empezado a trabajar en su primer gran proyecto. Se trata de un juego de nombre clave Zwei, perteneciente al género survival horror, y que será dirigido por Mikami —original creador de Resident Evil.
LEER +Como recordarán, el creador de Resident Evil, Shinji Mikami, fundó un estudio llamado Tango Gameworks y se volvió parte de la familia ZeniMax en el 2010, pero desde entonces hemos escuchado poco acerca de su nuevo proyecto.
LEER +Si hay un juego que estoy esperando, ése es Shadows of the Damned. Los grandes juegos son producto de grandes mentes, ¿les suenan los nombres Akira Yamaoka, Shinji Mikami y Suda 51? Está genial la galería, se los prometo.
LEER +El productor continuará al frente de este nuevo survival horror con miras a salir a mitad del 2011.
LEER +¿Listo para Shadows of the Damned?
LEER +Esperemos que llegue a norteamérica.
LEER +Vanquish es un título muy esperado, del ahora reconocido estudio Platinum Games, dirigido por el afamado Shinji Mikami. En la superficie, encontramos un clásico shooter de tercera persona, con controles estándar y gráficas sorprendentes.
LEER +Comenta que quiere hacer un juego de horror en 3D.
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