Falta muy poco para Nintendo lance de manera oficial Star Fox 2 en el SNES Mini. Luego de muchos años finalmente lo podremos jugar y aprovechando el gran momento el mismísimo Shigeru Miyamoto, Takaya Imamura y Tsuyoshi Watanabe pudieron discutir un poco acerca de cómo se involucraron con este proyecto.
LEER +Si Mario tiene a Peach… y Luigi tiene a Daisy. ¿Cómo deberían llamarse las compañeras de Wario y Waluigi? ¿Deberían tener una novia? ¿Una amiga aunque sea? Siendo sinceros es una pregunta justa.
LEER +Parece que fue ayer cuando muchos de nosotros estábamos fascinados con nuestros primeros videojuegos en 3D real, esto en un 1997 espectacular que nos dejó a varios de los títulos más amados de todos los tiempos. Uno de ellos fue Star Fox 64, el cual, fue toda una revolución técnica para el Nintendo de aquella época. Hace 20 años, el zorro espacial y compañía nos estaban deslumbrando con un shooter sobre rieles verdaderamente especial gracias a su enorme personalidad, impresionante apartado visual, precisos controles y por supuesto, frases memorables que se quedaron para la posteridad. Acompáñanos a celebrar dos décadas del juego favorito de Shigeru Miyamoto recordando a los que para nosotros son sus 5 mejores niveles. Follow me Fox!
LEER +En el pasado cuando dio a conocer varios de los planes que tenía a futuro, Nintendo confesó que contaba intensiones por producir anime de muchas de sus franquicias más importantes. Aunque desde que se dio a conocer esto ya ha pasado más de un año, por lo visto hoy podríamos irnos dando una idea de las series que serían adaptadas a este formato.
LEER +A pesar de que el Nintendo Switch está recibiendo algunos ports del Wii U no todos en la compañía están interesados en hacer remakes de sus juegos. Hablamos del mismísimo Shigeru Miyamoto, quien en una entrevista reciente tuvo la oportunidad de hablar acerca de este tema tan común en nuestros días.
LEER +Con Super Mario Odyssey como uno de los juegos más importantes del E3 2017, es natural que muchos buscaran al creador del personaje, Shigeru Miyamoto, para hablar acerca del nuevo título para el Nintendo Switch. ¿Qué detrás del proyecto y la filosofía de la compañía?
LEER +El día de hoy, en el marco de E3 2017, la leyenda de los videojuegos Shigeru Miyamoto habló con Eurogamer y nos dio un destello de información sobre su proyecto Pikmin 4.
LEER +Nintendo y Universal ya han puesto manos a la obra. El día de hoy las dos compañías llevaron a cabo una ceremonia dentro del parque de Universal Studios Japan con la que conmemoran el inicio de la construcción de Super Nintendo World, la sección temática a la gran N.
LEER +Uno de los elementos que cambió radicalmente la forma en que jugamos la más reciente entrega de The Legend of Zelda fue la posibilidad de escalar prácticamente cualquier superficie. El agregar un nuevo eje al juego le abrió paso a una infinidad de formas distintas de interactuar con el mundo.
LEER +A todos les ha pasado. Tienes un poco de tiempo libre ¿y qué es lo que piensas? Exacto. En trepar por un árbol y el ver el mundo desde las alturas. Justo lo mismo le he pasado al mismísimo Shigeru Miyamoto y aquí te contaremos una divertida anécdota de The Legend of Zelda: Breath of Wild.
LEER +¿Cómo trabajan las nuevas y viejas generaciones de Nintendo al momento de desarrollar nuevos juegos? ¿Qué tareas desempeña cada una y cómo es que combinan ideas para crear nuevas IPs tan exitosas como Splatoon? Hoy les compartimos una entrevista con el mismísimo Shigeru Miyamoto y Eiji Aonuma al respecto.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Shigeru Miyamoto, una de las mentes creativas más importantes de Nintendo y de la industria en general, es también una de las pocas personas que aún no se muestran del todo convencidas para trabajar con la tecnología de realidad virtual. Que esto sea así se debe a varios factores, mismos de los cuales el propio desarrollador ha compartido algunos durante una entrevista reciente.
LEER +Shigeru Miyamoto, la mente detrás de varias de las franquicias estrellas de Nintendo, acaba de revelar uno de los secretos más grandes de The Legend of Zelda que, no dudamos, todos los fans se han cuestionado cuando menos una vez en sus vidas.
LEER +A tan sólo unos días del más que esperado lanzamiento de Breath of the Wild, la fiebre por The Legend of Zelda se encuentra a todo lo que da. Por tal motivo, el siguiente número de Game Informer estará totalmente dedicado a este juego, por lo que la información relacionada a la franquicia, ha comenzado a surgir como por ejemplo, el hecho de que Paper Zelda podría ser una realidad.
LEER +2017 pasará a la historia como de uno de los años más importante de Nintendo con el lanzamiento de su nueva consola y los planes para juegos móviles. Con tantos retos en puerta, es importante mantener el espíritu del equipo en lo más alto.
LEER +Uno de los principales problemas del Wii U fue el mínimo apoyo de juegos third-party. ¿Sucederá lo mismo con el Nintendo Switch? Su compañía tiene toda la intención de que no sea así y hoy les diremos cuáles son sus planes para no repetir lo sucedido con la otra consola.
LEER +Con menos de un mes para el lanzamiento del Nintendo Switch y The Legend of Zelda: Breath of the Wild realmente ya sólo es cuestión de esperar un poquito más para disfrutar de una épica aventura. Quienes ya están mucho más relajados son las personas en Nintendo que hace poco pudieron armar su pachangón tras la fase gold de su juego.
LEER +Nintendo le ha dado fin a uno de los últimos proyectos que tenía en desarrollo para el Wii U. El día de hoy la gran N ha confirmado que Project Giant Robot, aquel título que Shigeru Miyamoto anunció hace algunos años dentro de E3 2014 y que se había retrasado de manera constante, ha sido cancelado de manera definitiva.
LEER +La verdad es que falta muy poco para la llegada de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y su productor, Eiji Aonuma, se ha dado la oportunidad de charlar con distintos medios para hablar al respecto. Hoy les compartimos un poco de su relación con Shigeru Miyamoto en cuanto a la forma en que ambos ven a la franquicia.
LEER +Estamos a unas horas de terminar este año 2016 que nos dejó muchas experiencias, momentos alegres, momentos tristes y, por supuesto, una enorme cantidad de noticias de la industria de los videojuegos que año con año sigue evolucionando. Anuncios de importantes juegos, modas entre los jugadores, nuevas opciones para los consumidores y varias tendencias fue lo que vimos a lo largo de este año.
LEER +El tema de que si los videojuegos son arte o no seguirá y seguirá sin que lleguemos a una conclusión. ¿Son sólo productos, son sólo medios? Las opiniones varían. Por su parte, el mismísimo Shigeru Miyamoto opina que sus juegos son más un producto que una obra artística. ¿Ustedes qué piensan?
LEER +El pasado viernes les pudimos compartir un par de videos publicados por el canal oficial de The Tonight Show con Jimmy Fallon en donde se presentaba Super Mario Run y el Nintendo Switch. Incluso vimos al mismísimo Shigeru Miyamoto tocando el tema de Super Mario Bros con The Roots en otro video. Si creían que eso era todo están equivocados ya que ahora les traemos un nuevo contenido muy especial.
LEER +En algunos años la juventud de ahora recordará a Minecraft con mucho cariño. No podemos negar su popularidad y menos entre el público más joven. El juego ha crecido tanto que se encuentra prácticamente en todas las plataformas de videojuegos… incluido el Wii U.
LEER +Nos hemos enterado de muchos frescos detalles acerca de Super Mario Run recientemente. Luego de su presentación en el show de Jimmy Fallon el canal oficial de Nintendo para móviles nos trajo un nuevo tráiler explicativo. La información sigue llegando gracias a una entrevista con el mismísimo Shigeru Miyamoto.
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