Shigeru Miyamoto, no sólo ha dado a los jugadores algunos de los personajes más emblemáticos de Nintendo, sino que gracias a él, la marca ha avanzado grandes pasos en las ventas. Miyamoto se unió a la marca en 1977 como miembro del equipo artístico, luego en 1981 creó el exitoso título de arcade Donkey Kong. "Cada juego es importante para mí, pero la versión Arcade de Donkey Kong es especial para mí, después de todo, su éxito me permitió debutar en la creación de juegos".
LEER +Miyamoto, editor invitado para la edición número cien de Official Nintendo Magazine del Reino Unido, creador de los juegos de Mario y Zelda, así como de los nuevos títtulos The Legend Of Zelda Wii U, Super Mario 3D World y Mario Kart 8 que ahora están en manos de sus aprendices: Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi y Hideki Konno.
LEER +En reciente entrevista para la publicación número 100 de la revista oficial de Nintendo en el Reino Unido, Shigeru Miyamoto discutió algunos temas referentes a varias franquicias de Nintendo, su actual estado y su futuro. Específicamente hablando de Donkey Kong y Metroid, el creador de Mario y Zelda declaró estar muy satisfecho con el trabajo realizado por la gente de Retro Studios, y añadió que le gustaría que retomaran las andanzas de Samus.
LEER +Official Nintendo Magazine llega a los cien números publicados y para celebrarlo Shigeru Miyamoto será el editor invitado de la revista del Reino Unido, lo que quiere decir que el diseñador de juegos estará a cargo de algunos artículos. La edición incluirá las reseñas de los grandes lanzamientos de octubre: The Legend of Zelda: The Wind Waker HD y Pokémon X & Y.
LEER +Shigeru Miyamoto, el diseñador y productor estrella de Nintendo, acaba de revelar en Miiverse que Pikmin 3 contiene una serie de Secret Memos esparcidos en el juego, que ayudarán a formar un código especial. Por el momento no está claro para qué servirán esos memos, pero lo más probable es que liberen alguna característica escondida el juego
LEER +El diseñador Shigeru Miyamoto vislumbró un mundo amplio, donde uno tuviera la sensación de descubrimiento; sería el lugar ideal para un largo viaje, con muchas partes distintas y áreas escondidas. La comisión de la música para ese juego cayó sobre un joven compositor originario de Nagoya, Koji Kondo.
LEER +Para aquellos que no les suene el término, Miiverse es la "red social" que implementó Nintendo en el Wii U, y reúne a todos los jugadores en un solo lugar. Pero esto no solo se quedará en la nueva consola de la compañía. También llegará al Nintendo 3DS y, de acuerdo a recientes declaraciones del buen Satoru Iwata, será enorme.
LEER +En Minecraft puedes crear básicamente cualquier cosas que se te ocurra. Y a estas alturas hemos visto muchas recreaciones de otros juegos clásicos en este sandbox, pero nunca algo como lo que los chicos de RoosterTeeth han creado. En esta ocasión nos presentan una recreación del nivel 1-1 de Super Mario Bros. en su totalidad. Pueden verlo dentro.
LEER +Quizá algunos de ustedes nunca llegaron a utilizar el sistema de conexión entre el Nintendo GameCube y el GameBoy Advance, pero en realidad era tecnología muy prometedora que, creo yo, no se llegó a explotar como podría haberlo hecho. Pero quizá para esta generación podríamos ver algo parecido entre el Nintendo 3DS y el WiiU, según lo que reveló el gurú de Nintendo, Shigeru Miyamoto, durante una entrevista para GameMaster. Más detalles dentro de la nota.
LEER +Quizás algunos de ustedes se sientan algo viejos para seguir jugando videojuegos, pero eso no es nada en comparación con Shigeru Miyamoto, quien un día como hoy pero de 1952 nació en la ciudad de Kyoto, Japón, lo que marca su cumpleaños número 60.
LEER +Una de las personalidades más importantes de la industria es Gabe Newell. Y hoy, la Academia de Artes Interactivas y Ciencias (AIAS por sus siglas en inglés) ha decidido que el presidente de Valve forme parte de su Salón de la Fama. Más detalles dentro.
LEER +Todos conocemos la historia: los desarrolladores temen publicar en consolas de Nintendo, pues —dicen— sólo Nintendo es capaz de capitalizar al máximo en ellas. Miyamoto ha salido al rescate e intentó explicar el por qué de esta concepción. ¿Se debe a que la gran N tiene un secreto que no comparte con nadie? Sigue leyendo para enterarte.
LEER +Un usuario en NeoGAF publicó información sensible sobre los planes a futuro de Nintendo. Entre lo más importante está una posible reestructuración del Nintendo EAD que involucra que Miyamoto deje su puesto como General Manager y que éste sea asumido por Takashi Tezuka, una figura legendaria dentro del desarrollo de Nintendo. Si bien todo suena increíble, estuvimos buscando confirmación de las fuentes citadas por el usuario Shikamaru Ninja y no pudimos encontrarlas, así que tomen con cautela toda la información de esta nota.
LEER +El creador de Sonic, Yuji Naka, habló de lo que significa para él ya no trabajar en SEGA y no tener que hacer más juegos del puercoespín azul. Al mismo tiempo, le sugirió a otros desarrolladores, como Shigeru Miyamoto, hacer lo mismo. Más detalles dentro.
LEER +La semana pasada la pregunta que les hicimos fue difícil: ¿cuál es tu The Legend of Zelda favorito? Contrario a lo que podríamos pensar en un principio, hubo relativamente pocas opiniones que pusieran a Ocarina of Time como su favorito. Me sorprendió gratamente ver varios Majora's Mask por ahí e incluso Link's Awakening. ¿Quieres saber si tu comentario fue escogido? Sigue leyendo.
LEER +De acuerdo con el fundador de Q-Games, Dylan Cuthbert, quien también trabajó con Nintendo en la mayoría de la serie de Star Fox, Shigeru Miyamoto es un poco más amigable que Steve Jobs pero igual de directo que el difunto fundador de Apple.
LEER +De acuerdo con Shigeru Miyamoto, la saga de Metroid podría verse beneficiada de gran manera por el uso de las funciones adicionales del control de Wii U, el cual incluye detección de movimientos y una pantalla integrada.
LEER +Para los que no lo recuerden, hace algunos meses Nintendo reemplazó las audio guías en el museo del Louvre en París con consolas 3DS y al parecer Shigeru Miyamoto ve un buen negocio en hacer esto con los museos más importantes del mundo.
LEER +La leyenda detrás de Mario, Shigeru Miyamoto, ha dicho que se encuentra preocupado por la industria debido a la dependencia de los juegos en las armas.
LEER +El creador de Mario, Shigeru Miyamoto, ha dicho que le gustaría probar nuevos rumbos y crear un FPS. Lamentablemente, el exceso de trabajo y la falta de tiempo no se lo permiten.
LEER +Con anterioridad se había planteado la posibilidad de que hubiera un remake de A Link to the Past y uno de Majora’s Mask también sería algo obvio después de ver el gran trabajo en el de Ocarina of Time para 3DS.
LEER +Desde el lanzamiento de Donkey Kong Country Returns en el 2010, todos los fans se han preguntado en qué está trabajando Retro Studios. La especulación nos ha dicho de todo, desde un nuevo Metroid hasta una nueva entrega de Star Fox. Sin embargo, también tenemos que recordar los comentarios hechos por Shigeru Miyamoto hace algunos meses en donde decía que le encantaría que Retro Studios trabajara en un nuevo juego de The Legend of Zelda.
LEER +De acuerdo con Shigeru Miyamoto, Nintendo ya se encuentra mezclando ideas para la futura generación de consolas portátiles.
LEER +De acuerdo con Shigeru Miyamoto, Pikmin 3, uno de los títulos que serán más emblemáticos al inicio del Wii U, no contará con un modo multijugador en línea.
LEER +Contrario a lo que muchos pensaban, este E3 no hubo anuncio de algún nuevo Zelda. Por fortuna, Shigeru Miyamoto ya comentó la razón de por qué no vimos a Link en la nueva consola de Nintendo. Descúbranlo dentro de la nota.
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