No es que seamos inversionistas de Nintendo, pero como público que disfruta sus juegos, a muchos nos interesa qué es lo que la Gran N planea hacer con su situación financiera y, sobre todo, cómo piensa recuperarse. El día de hoy, Satoru Iwata respondió algunas de las preguntas de la junta directiva al respecto a cuál es el camino a seguir ahora que buscan llegar a otros mercados, mejorar la calidad de vida de los usuarios y hasta incluir figuras para utilizar la tecnología NFC.
LEER +Con toda la información nueva que ha liberado Nintendo sobre sus planes para el futuro, puede ser un poco confuso en abordar qué es lo que realmente quieren hacer. Aquí pueden escuchar el comentario en audio:
LEER +En el Financial Results Briefing al fin del año fiscal que ayer fue publicado por Nintendo, su presidente Satoru Iwata reiteró que Nintendo buscará sacar provecho de sus propiedades intelectuales de personajes en otras áreas que aún no han explorado.
LEER +El presidente de la gran N dijo que lo primero que deben hacer es cambiar la percepción que tiene la gente sobre que Nintendo es una empresa únicamente de videojuegos y que incluso algunos de los empleados están empezando a pensar de esta manera: "Quienes están a cargo del desarrollo se encuentran en posiciones en las que creen que sólo se trata de cómo hacerlos más divertidos y eso favorece el que, desde afuera, nos vean de la misma manera. Incluso si no modificamos que nuestra atención, primordialmente, está en los juegos, creo que necesitamos aclarar que Nintendo es una compañía que puede hacer lo que desee."
LEER +El día de hoy hubo un Nintendo Direct. Al igual que el último, éste se realizó en la tarde en nuestra región, y estaba totalmente enfocado en su próximo título estrella: Super Smash Bros. La transmisión dio inicio con saludos de Satoru Iwata, quien fue el anfitrión del programa.
LEER +El Primer Ministro de Japón, Shinzo Abe, comentó que hay muchas cosas que el país puede aprender sobre Nintendo. Dijo que, por ejemplo, que comenzaron haciendo tarjetas Hanafuda, pero que disminuyó la población que las jugaba. Sin embargo, ellos siguen haciéndolas: "y, por qué no, creo que de hacer sólo eso, no sería capaz de proteger las tarjetas Hanafuda". Dijo que Nintendo guía el mercado de desarrollo de consolas de videojuegos para casa gracias a los expertos técnicos y que, al mismo tiempo mantiene las tarjetas tradicionales. En pocas palabras, que expandirse a otras áreas es buena idea y, si al mismo tiempo se cuida lo tradicional, mejor.
LEER +En una carta a sus inversionistas y accionistas, Satoru Iwata, presidente de la gran N, reiteró que la política del desarrollo integral de software y hardware permanecerá como la prioridad de la compañía. Dijo también que el objetivo de Nintendo, a través de su historia ha sido redefinir el entretenimiento y que, así como antes ha evolucionado y ofrecido distintos productos, su nueva plataforma de negocios busca mejorar la calidad de vida; siempre pensando en que provocar una sonrisa a través de lo único es lo importante.
LEER +El día de hoy, durante el Nintendo Direct, Satoru Iwata presentó un video con gameplay del aún sin título juego de Monolith Soft, dirigido por Tetsuya Takahashi. Este juego fue anunciado el año pasado, y es considerado parte de la serie Xeno. En el video, podemos apreciar una batalla en un campo abierto, con voces en japonés, los ataques son tanto cuerpo a cuerpo con espadas y escudos como a distancia con metralletas, todo contra bestias salvajes. En algún punto del combate se puede ver la aparición de un robot con forma humana, al cual el protagonista se sube para así derrotar a los enemigos restantes y enfrentarse a una bestia gigante.
LEER +El día de hoy hubo un Nintendo Direct. Por primera vez éste se realizó en la tarde en nuestra región. La transmisión dio inicio con saludos de Satoru Iwata, quien fue el anfitrión del programa. Después de disculparse por el cambio de horario, dio inicio al Direct con un tráiler del próximo Super Smash Bros., que incluía la aparición de Little Mac, quien protagoniza la serie de PunchOut!
LEER +La semana pasada, durante una sesión de preguntas y respuestas en la junta financiera de Nintendo, su presidente, Satoru Iwata respondió la cuestión sobre si Nintendo debería dedicarse a hacer sólo software: “Nuestro negocio nos permite continuar de esta manera y entregar, en uno o dos años, suficientes títulos exitosos. Hace 30 años Nintendo empezó su camino en el negocio de las consolas. Si queremos mantenernos otros 10,20 o 30 años con sólo software tendríamos una seria desventaja”. Después de todo, más que pensar en desaparecer del negocio del hardware, hay que buscar recursos para que las personas lo valoren más y, sobre todo, lo conozcan.
LEER +Satoru Iwata, presidente de Nintendo, hizo comentarios respecto al desarrollo de sus consolas a lo largo del tiempo. Habla de su plan para crear una arquitectura más horizontal para consolas portátiles y caseras. Durante la junta con inversionistas de Nintendo, Iwata nos recordó que la compañía unió los departamentos de desarrollo de ambas consolas en una sola divisón de Research & Development, bajo la supervisión de Genyo Takeda. Explicó que después de ese movimiento, Nintendo fue capaz de lograr una hermandad entre las arquitecturas del 3DS y el Wii U, estableciendo el camino a la horizontalidad.
LEER +En una entrevista con Trusted Reviews, Gara dijo: “[La caída de Nintendo] podría ser perjudicial para el mercado, a menos que gente como nosotros abarquemos más segmentos y ayudemos a satisfacer la demanda de los consumidores más jóvenes, a los cuales hay mucho que ofrecerles. Lo anterior es desafiante para nosotros. Necesitamos traer experiencias más amigables para la familia, y más casuales al mercado. Creo que hay un gran segmento ahí, al que debemos comprometernos para satisfacer, existe un gran potencial.
LEER +Ante la situación actual de Nintendo, su presidente, Satoru Iwata, se encuentra confiado y optimista, señalando que aunque es momento de cambiar las estrategias y explorar nuevas opciones, lo mejor es conservar la calma, cambiar de mentalidad y abandonar antiguas suposiciones sobre sus negocios.
LEER +Durante su junta con inversionistas, Iwata mencionó varias cuestiones relacionadas con la conectividad entre consolas portátiles y caseras. No sólo en el caso de Nintendo, sino de otras compañías, en las cuales menciona que su uso se limita al de transmitir contenido en vivo o almacenar y transferir datos, y es en pocos casos donde de verdad se explota el potencial de esta característica. Nintendo piensa que esta conectividad es parte vital para mejorar la experiencia de juego, y nos recuerda que siempre ha sido parte importante para la gran N el hacer a todos sus dispositivos compatibles entre si.
LEER +Durante una conferencia en Osaka, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, discutió algunos temas referentes a la situación financiera de su empresa y los posibles pasos a seguir para repuntar en el mercado, de acuerdo con el sitio Asahi-Shinbun, Iwata comentó que uno de los problemas de esta generación es que quizá no se han enfocado lo suficiente en atraer a los consumidores más pequeños.
LEER +Ante la situación de Nintendo y las ventas de Wii U que quedaron muy por debajo de las expectativas de la empresa, el presidente de compañía, Satoru Iwata, redujo su sueldo a la mitad, una medida que nos recuerda lo que sucedió en 2011 cuando el ejecutivo de Nintendo tomó la misma medida ante el mal desempeño del Nintendo 3DS.
LEER +“La difusión de teléfonos inteligentes no significa el fin de las consolas. No es tan simple.” Declara Iwata en una conferencia de prensa. “La clave es encontrar una manera de usar los dispositivos móviles para dar a conocer los juegos de Nintendo, y motivarlos para que los jueguen en las consolas”.
LEER +Por tercer año consecutivo, Satoru Iwata se disculpó con los inversionistas de Nintendo en una reunión en Osaka, en seguimiento a su promesa del año pasado de regresar ganancias debido a los malos resultados del 2012. Sin embargo, aceptar la responsabilidad de las bajas no fue sinónimo de renuncia. Iwata se mantiene al pie del cañón y afirma que “no habrán cambios radicales en la administración al corto plazo”.
LEER +Ante las noticias que Nintendo ofreció esta madrugada respecto a las pérdidas para la empresa los analistas ya han comenzado a opinar sobre la situación. El controversial analista de Wedbush Securities, Michael Pachter, opinó que quizá Nintendo debería explotar sus ricas franquicias en plataformas fuera de su propio hardware.
LEER +A unas semanas de la llegada de Xbox One y PlayStation 4, Satoru Iwata opina que el lanzamiento de estas consolas beneficiará también a Nintendo, y en concreto al Wii U, “porque avivarán la industria de los videojuegos por completo”. Iwata confía en que los consumidores vean que la estrategia de Nintendo está dirigida a un público familiar mientras que las otras empresas se enfocan en un público muy diferente.
LEER +Nintendo presentó recientemente una nueva entrega de Iwata Asks, los contenidos en los que el presidente de la compañía platica con los desarrolladores de los videojuegos para saber más de los títulos que debutan en las consolas de Nintendo. Esta vez le tocó a Satoru Iwata estar en el corazón de The Pokémon Company platicando con los desarrolladores de Pokémon X y Pokémon Y, aquí les presentamos los videos que componen este Iwata Asks.
LEER +En el marco de conferencias B Dash Camp Osaka 2013, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, comenzó su presentación partiendo de cómo la compañía comenzó en 1889 con las cartas hanafuda y cómo se fue transformando poco a poco en una plataforma de videojuegos. "Nintendo es una compañía muy vieja, pero siempre piensa en hacer cosas nuevas".
LEER +Hiroshi Yamauchi fue el tercer presidente de Nintendo, tomando su cargo en el año de 1949 hasta que dimitió del mismo el 31 de mayo de 2002 siendo sucedido por el actual presidente de la compañía, Satoru Iwata. Es reconocido por transformar a la compañía de una empresa de cartas a la mundialmente conocida empresa de videojuegos que conocemos el día de hoy, por lo que fue uno de los personajes más importantes para esta industria.
LEER +¿Te perdiste el Pokémon Direct de esta mañana? No te preocupes, hemos preparado un resumen que abarca los detalles más importantes de esta transmisión, además de que puedes volverlo a ver aquí.
LEER +Satoru Iwata dio a conocer en un evento de Capcom el día de hoy que este año se han vendido 5.5 millones de Nintendo 3DS en Japón. Se anunció que Nintendo ha alcanzado la cifra de 18 millones de consolas vendidas a nivel mundial este año fiscal, las cuales suponen un aumento considerando que el año pasado las ventas alcanzaron 13.95 millones de unidades.
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