Nicalis, desarrollador independiente conocido por juegos como 1001 Spikes y Cave Story, prepara su nuevo lanzamiento en Steam este verano que lleva por nombre Castle in The Darkness; el juego pretende recordar a clásicos de los videojuegos por su arte retro y su curva de dificultad.
LEER +¿Qué se puede decir de Wario Land 4? Simplemente que es una tesis de los juegos de plataforma. No importa que no tenga un mapa tan grande como el de Super Mario World, si cada uno de sus cuatro mundos es un representante de lo mejor de los títulos de este género.
LEER +Si eres de los nostálgicos que recuerdan con cariño juegos clásicos de carreras no puedes pasar desapercibido Drift Stage, un juego que pretende capturar todos esos recuerdos de los 80s, 90s en un nuevo título de carreras. El gameplay pretende ser muy parecido a clásicos de sega como Outrun, Super Hang-On y Daytona USA.
LEER +Los videojuegos no son una diversión exclusiva de los niños; el mercado cada vez produce juegos con temáticas adultas –aunque éstos siempre hayan existido– para mantener cautivo a un público que comenzó a jugar desde niños. Sin embargo, aunque varios sigamos jugando hasta hoy en día, en muchas ocasiones los mejores momentos los pasamos durante la infancia, jugando con nuestros hermanos, o amigos, en pijamadas o fiestas, infantiles, navidades, etc.
LEER +Como cada final de mes, el equipo que conformamos Atomix nos sentamos a debatir para decidir de entre todos los videojuegos que nos tocó revisar –ya sea disfrutar o sufrir– durante el mes cuál merece el reconocimiento como el mejor de todos. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original (es decir, que no sea un port o relanzamiento) haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +“Es otro juego más que encaja en la categoría de ser moderno con un look retro, sólo para atacar la nostalgia de un nicho especifico”. Ése fue el prejuicioso concepto que tuve de Shovel Knight durante el hype que causó en los meses previos a su lanzamiento. Sin embargo, después de tener el inesperado placer de jugarlo, este título excede totalmente mis expectativas, e incluso las de muchos fanáticos del concepto temprano.
LEER +Continúa la fiebre futbolera en Atomix World Cup, con otro de los videojuegos clásicos del deporte más popular del mundo. Acompáñanos a recordar este popular juego del NES, en donde no se necesitaban más de 8 bits para representar la pasión y emoción de la cancha y los goles.
LEER +Quizá recuerden al estudio polaco PlayWay por juegos como Helicopter Simulator, Construction Machines, Professional Farmer, y Car Mechanic Simulator (del cual pueden leer nuestra reseña aquí), pero estos desarrolladores también tienen proyectos más en la línea de videojuegos fantásticos y de aventuras, como OddPlanet, del año pasado, y The Way, una aventura de ciencia ficción en forma de puzzle platformer 2D.
LEER +Tribute Games, los ex desarrolladores de Ubisoft encargados de Scott Pilgrim vs The World: The Game, iniciaron en septiembre de 2012 una campaña a través de Kickstarter para financiar un proyecto que a primera impresión parecía ser una secuela de la popular serie Metal Slug fusionada con el característico arte de Brian Lee O'Malley. Casi dos años después, podemos disfrutar de esta interesante y divertida entrega para PlayStation 4 y Steam, que nos sumerge en una atmósfera bélica al estilo de los action heroes ochenteros, con todo y diálogos llenos de humor.
LEER +En nuestra región nadie tiene el lugar de las madres, que son parte importante de la vida de chicos y grandes. En muchos casos, desde niños fueron ellas quienes nos introdujeron a los videojuegos con nuestra primera consola; o quizá ése no haya sido el caso de algunos, y es por eso que aquí les presentamos una lista de juegos perfectos para compartir con esa persona que nos enseñó a caminar o hablar. No tienen que ser títulos necesariamente competitivos, cooperativos o multijugador, pues estos juegos te permiten turnarte o simplemente pasar una buena.
LEER +Una de las razones –siempre lo digo– por las que más me fascinan los videojuegos es su capacidad para encender la imaginación. Esto no es una característica exclusiva, pero este medio lo logra de una manera bastante particular. Se nos puede presentar, por ejemplo, un problema abstracto, geométrico, o matemático en forma de puzzle, o una prueba a los reflejos y de trayectorias con un shooter; pero también nos pueden poner dentro de una aventura cuyas proporciones dependerán no de la capacidad de nuestros dedos, o de un motor gráfico para mostrar texturas y efectos de luz: una travesía que dependerá de la imaginación.
LEER +Al final de la era del SNES, y antes comenzar la época de los 64 bits, Nintendo publicó uno de los mejores títulos para su consola de 16 bits, y también de todo el género de plataformas: Yoshi's Island fue el llamativo juego que comenzó una nueva serie en el canon de Mario, poniendo a los carismáticos dinosaurios de colores en el centro de la acción. Ayuda a que el bebé Mario vuelva a su familia, evitando que sea raptado por los eternos villanos de la historia. En este Classics, el staff de Atomix nos regresa al año 1995 para platicar sobre la situación en que se dio este divertido juego, y el verdadero equipo de estrellas que lo desarrollaron. ¡Sean bienvenidos a un verdadero juego de ensueño!
LEER +A diario vemos muchos éxitos y fracasos en Kickstarter, y muchos videojuegos han tenido la oportunidad de verse financiados por este medio o quedarse cerca de su meta. Vimos el año pasado con proyectos como Project Phoenix o Mighty No. 9 éxitos rotundos que en cuestión de días habían superado por mucho sus metas iniciales, pero otros proyectos no corren con la misma suerte.
LEER +La Mulana fue un aclamado título del estudio independiente Nigoro que comenzó como un proyecto de fans intentando recordar las grandes épocas de los juegos de aventuras del MSX; después de la versión original de PC que fue lanzada en 2006, el juego tuvo un remake para ser lanzado en el Wii a través del servicio Wii Ware. Presentando a los jugadores un alto nivel de dificultad, el primer título ofreció a los fans de los juegos de MSX un verdadero homenaje que por su sistema de juego y dificultad se aleja de muchos títulos que nos llegan en la actualidad.
LEER +El nuevo Yaiba: Ninja Gaiden Z, título de Team Ninja en colaboración con Keiji Inafune, tendrá un extra que alegrará a los fans más nostálgicos de la serie. Tecmo Koei anunció recientemente que el juego tendrá el modo Ninja Gaiden Z que hará recordar a los fans los tiempos del NES cuando la serie se jugaba en 2D.
LEER +¿Quieren transportarse a principio de los noventa, al corazón de la batalla en las consolas de 16 bits? En el Atomix Classics de esta semana les traemos el debut de uno de los personajes más queridos de la historia de los videojuegos, Sonic the Hedgehog. Acompaña a Asher e Irving en este viaje a 1991 con un clásico de Sega.
LEER +Irving y Gerry se echan un clavado a los noventas, a los estudios Warner, para jugar un poco del clásico de Super Nintendo, Animaniacs. El título publicado por Konami en 1994 es un juego de plataformas que rinde tributo a la serie animada en la que está basado.
LEER +EL MEJOR JUEGO JAMÁS CANCELADO, Star Fox 2 fue la única esperanza que un Super Nintendo agonizante pudo ofrecer para dar algo de lustre al final de su ciclo. Críticamente alabado y muy aguardado por los fans (largas filas se formaron en las pocas ocasiones en que se mostró al público), el juego apareció esporádicamente en las vagas y mentirosas promesas de las revistas antes de ser cancelado bajo la presión del Saturn y del PS1, dejando una Beta prácticamente completa. No fue sino hasta 2002 que la imagen del ROM apareció en la red, revelando no los planos inacabados de un gran juego, sino una gran joya que con todo derecho podría haber figurado entre los mejores shooters del legendario SNES y aún entre los mejores miembros de su librería.
LEER +Llegó el momento que todos esperaban. Uno de los títulos más pedidos por ustedes, la comunidad, y que no podíamos dejar pasar. Amantes del futbol, no pueden perderse el Atomix Clásicos de hoy. Se trata, nada más ni nada menos, que de International Superstar Soccer Deluxe, señores. Pásenle que está épico.
LEER +"FUEGO RESPLANDECIENTE", una de las acepciones para rekka (烈火), es también la descripción más elocuente que existe para el más rápido, el más difícil y, según el consenso de muchos, el mejor de los shooters que aparecieron en el Famicom. Creado específicamente para la dura escena competitiva japonesa, Recca es una de las encarnaciones paradigmáticas del viejo adagio que resume la auténtica filosofía del arcade: "Sólo los hábiles podrán vivir: el resto morirá"
LEER +No podíamos dejarlos esta semana sin un Atomix Clásicos. En esta ocasión, le tocó el turno a uno de mis RPGs favoritos (para averiguar por qué, tendrán que ver el video): Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Nos reunimos junto al cálido fulgor de una CRT para recordar otros tiempos. La nostalgia regresa hoy para apoderarse de sus fríos monitores de computadora. Los invitamos a acompañarnos.
LEER +Bienvenidos a Atomix Clásicos, una nueva sección en video sobre grandes títulos que, por una u otra razón, se convirtieron en verdaderos clásicos para la industria. Intentaremos siempre tener un invitado experto en cada uno de los títulos, por lo que pueden esperar muchos datos desconocidos y curiosidades que tal vez habían pasado por alto. Decidimos comenzar con una de las piedras angulares de los juegos en tres dimensiones: Super Mario 64. Los invitamos a ver el video a continuación. No olviden tampoco decirnos en los comentarios qué juegos les gustaría ver en esta sección.
LEER +AMOR, ODIO, PLACER SIN LÍMITES, DOLOR SIN LÍMITES, VIDA Y MUERTE, Berserk (ベルセルク, Beruseruku) de Kentarou Miura es una de las mayores obras vivas del medio gráfico japonés y para todo aficionado del mismo es una de las pocas cosas que realmente hay que leer antes de morir. Cualquiera que conozca la gloria y la frustración de leer este manga todavía incompleto, con sus lentas pero satisfactorias entregas, conoce como quien esto escribe la impaciente necesidad de un poco más. Para quienes sufren por ello, y también para todos aquellos que sienten curiosidad por las gemas no localizadas de la librería del legendario PS2, reseñamos a continuación la que es considerada como su mejor adaptación en videojuego.
LEER +