Journey es uno de mis juegos favoritos de lo que va del año. El equipo de Jenova Chen hizo un gran trabajo con el título que rápidamente rompió récords en la PSN. A continuación, podrán ver un video que presenta el estupendo trabajo artístico que Thatgamecompany realizó para este título. Estará disponible en septiembre. El libro fue diseñado y escrito por Matt Nava, director de arte del juego. En él podrán ver de primera mano conceptos de arte que ayudaron a dar forma al juego. Además, habrá una aplicación para teléfonos inteligentes que permitirá experimentar realidad aumentada con el libro. Así es: podrán ver modelos animados en 3D. Los dejo con un buen video al respecto.
LEER +La realidad aumentada es un concepto muy útil al que se le puede sacar mucho provecho. Y parece ser que ese es el plan de Nintendo, pues acaba de salir a la luz una nueva patente relacionada con el color. Así de raro será.
LEER +¿Cuál es la diferencia entre un juguete y un juego? Olviden por un momento que hablo de videojuegos. Antes de considerar las particularidades de este medio, deberíamos intentar definir qué es un juego. Una mirada rápida a The Art of Game Design de Jesse Schell y sabrán que un juguete es un artefacto capaz de producir diversión. Un juego posee un sistema de reglas estructuradas; un juguete es un objeto cuya mera manipulación es divertida. Varias obviedades saltan a la vista: un buen videojuego primero debe ser un buen juguete. El problema con Spirit Camera: The Cursed Memoir es que no es un buen juguete y mucho menos un buen videojuego. Vaya, si nos vamos a un extremo, ni siquiera es un buen artefacto.
LEER +Tal parece que está de moda anunciar videojuegos vía cosplayers oficiales, les acabo de compartir el promo de Lollipop Chainsaw con Jessica Nigri, y ahora un nuevo video de promoción para Mortal Kombat Vita tiene cero imágenes del título, pero muestra a Kitana —o a la modelo oficial que la interpreta.
LEER +Como ya sabrán, una de las principales características del PlayStation Vita es la Realidad Aumentada y el día de hoy, Sony publicó a través del blog de PlayStation para Latinoamérica los enlaces para que podamos descargar e imprimir nuestras propias tarjetas que funcionan con esta tecnología.
LEER +El PlayStation Vita se encuentra a la vuelta de la esquina y Sony ha lanzado el día de hoy un nuevo video en donde demuestra las capacidades de realidad aumentada de la consola portátil. En él podemos ver la demostración de dos títulos que harán uso de ella, Fireworks y Cliff Diving, los cuales estarán disponibles para descargar el próximo 22 de Febrero.
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