Más allá de la jugabilidad y el diseño de juego de Celleste, quisimos conocer las experiencias que ha dejado construir este título pues tenemos el deseo de compartirlo a quienes sueñan crear nuevas propuestas en América Latina. Por ello, platicamos con Stephanie Prodanovich acerca del juego de la vaca galáctica, pero también conversamos acerca de los desafíos que ha representado para el equipo construir dicho proyecto, pese a lo pequeño que parece ser respecto a otro tipo de producciones. “Creemos que existe mucho talento en México y que tenemos la capacidad de crear juegos originales para jugadores en distintas partes del mundo”
LEER +No cabe duda que el PlayStation Portable fue toda una revolución de las consolas para llevar, y no sólo por sus numerosas ventas, sino por la gran variedad de propiedades intelectuales que nacieron aquí y que le dieron personalidad a tan preciado dispositivo. LocoRoco fue una gran apuesta que logró el éxito total al presentar un gameplay novedoso, música exuberante y toda una gran personalidad que nada le envidiaría a las franquicias más importantes de Nintendo.
LEER +Pneuma: Breath of Life es un apasionante juego del género puzzle en primera persona que pone la mente de los jugadores a prueba en un mundo visualmente impactante gracias al motor gráfico Unreal Engine 4. Pneuma ofrece a los jugadores una sensación incomparable de aventura y una determinación implacable para resolver los acertijos y progresar a través de una historia de auto-descubrimiento, explorando la naturaleza fundamental del ser.
LEER +La compañía publicadora de juegos independientes Versus Evil ha anunciado Toren, un juego de puzzle y aventuras en un mundo de fantasía oscura desarrollado por el estudio brasileño Swordtales, que llegará a PlayStation 4, PC y Mac al principio del 2015.
LEER +A Rockstar North todo el mundo le debe reconocer la creación de una de las franquicias más importantes de los videojuegos, y no estoy hablando de Grand Theft Auto, sino de Lemmings, que vio la luz hace más de 20 años gracias al estudio británico antes conocido como DMA Design. Decenas de ports y varias secuelas después, estos diminutos humanoides con un incontrolable instinto suicida y falta de sentido común siguen teniendo un lugar importante en nuestro corazón.
LEER +Tanto la novelas como las películas históricas ya tienen un lugar bien definido en el mercado, pero aún falta el definir un nicho para los videojuegos históricos, y Valiant Hearts: The Great War es el ejemplo perfecto para ocupar este lugar. Ubisoft Montpellier nos ha entregado otro pequeño gran juego, modesto en apariencia pero suntuoso en su interior, con una interesante investigación como base, que no sólo nos pondrá a mover coloridos personajes en pantalla, sino que nos lleva al corazón de la Primera Guerra Mundial.
LEER +Road Not Taken llegará al PlayStation 4 el 6 de agosto, anunció el desarrollador Spry Fox; posteriormente también la versión para Vita. En el juego, deberás salvar a los niños que se perdieron en el bosque, basta con ir solucionando los diferentes puzzles, menos mal que eres un hechicero capaz de levitar objetos y moverlos a tu antojo. Sí, la premisa parece sencilla aunque debo advertir que cada acción consume stamina y cuando ésta se termina, no hay reinicios ni continues. ¿Suficiente reto?
LEER +Ya que últimamente hemos visto como Aonuma ha cambiado las convenciones de The Legend of Zelda, no debería sorprendernos que quiera dejar en claro otros aspectos que se salen de control cuando llegan a los jugadores; por ejemplo, habló de los puzzles y de qué pasará con estos en futuras entregas de la serie.
LEER +Valiant Hearts: The Great War es un videojuego de puzzle y aventuras desarrollado por Ubisoft Montpellier y publicado por Ubisoft. El juego está inspirado en cartas reales escritas durante la Primera Guerra Mundial y muestra a cuatro desconocidos que entran al campo de batalla para ayudar a que un joven soldado alemán encuentre a su amada en una historia sobre supervivencia, sacrificio y amistad. Llegará a PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One el 25 de junio de este año.
LEER +Hace varios años, cuando tuve la oportunidad de disfrutar el excepcional Limbo, no pude evitar sentir tristeza al saber que no podría compartir en un futuro esa experiencia (cuyo impacto en el desarrollo de la inteligencia lógica y creativa es considerablemente positivo, tomando en cuenta la temática y ambientación oscura del mismo) con algún niño que pudiese aprovechar el contenido educativo de ésta, por ejemplo, con mis -ideados- hijos.
LEER +Divine se siente confundida, está atormentada por su pasado. Algo misterioso y desconocido está destruyendo su mente, su alma, su existencia. Para solucionarlo deberá viajar a su interior, lo que no espera es encontrar todo un mundo con montañas, bosques, cuevas y varios retos por resolver; el más importante: descubrirte. Faltan 11 días para que la recaudación de fondos para Red Goddess finalice y ya alcanzó su meta de 30 mil dólares. Este título de Yanim Studio es descrito como un juego de aventuras psicológico.
LEER +De la mano de los creadores de Bastion, el estudio independiente SuperGiant Games, recibimos Transistor, un juego anunciado hace más de un año que nos presenta un bellísimo mundo de ciencia ficción con el peculiar estilo de este estudio, que se ha caracterizado por entregarnos no sólo juegos con una excelente presentación, sino con elementos de gameplay que resultan en experiencias únicas.
LEER +Quizá recuerden al estudio polaco PlayWay por juegos como Helicopter Simulator, Construction Machines, Professional Farmer, y Car Mechanic Simulator (del cual pueden leer nuestra reseña aquí), pero estos desarrolladores también tienen proyectos más en la línea de videojuegos fantásticos y de aventuras, como OddPlanet, del año pasado, y The Way, una aventura de ciencia ficción en forma de puzzle platformer 2D.
LEER +El juego de plataformas y puzzle que recién acaba de alcanzar el millón de copias vendidas, Thomas Was Alone, también llegará al iPad. Así es, el desarrollador Mike Bithell anunció en su Twitter que el juego, ya está disponible en la App Store. Éste tiene un costo de $8.99 dólares y requiere iOS 6.0 o posterior. Thomas Was Alone en principio llegó a PC y Mac en el 2012; luego las versiones para PS3 y PS Vita también aparecieron como una opción para disfrutar este juego de bloques. ¿Qué opinan de que haya terminado en iPad? ¿Creen que esta adaptación funcione?
LEER +Hace un tiempo, NVIDIA anunció que estaba trabajando con Valve para traer Portal a su consola portátil SHIELD. El día de hoy por fin se dio la noticia de su llegada, y no sólo del aclamado título de puzzle, sino también de Half-Life 2, directamente en su versión nativa para Android.
LEER +Portal, el aclamado juego de puzzle de Valve llegará a Shield, la consola portátil de NVIDIA, misma que corre con el sistema operativo Android. Respecto a la fecha, no se ha confirmado, pero se espera que sea pronto. Con esto, Portal se une al catálogo de más de 300 juegos de Android disponibles a la plataforma.
LEER +Recientemente acabé Teslagrad, un bello juego independiente del estudio noruego Rain Games, que se lanzó en diciembre del año pasado. En Teslagrad no sólo tuve la oportunidad de ver mi sueño de la infancia hecho realidad, sino que me enfrenté a un título de plataformas que combina interesantes puzzles y con exploración estilo metroidvania.
LEER +The Mysterious Cities of Gold: Secret Paths combina el género puzzle con la infiltración en una perspectiva cenital, donde podremos controlar a cualquiera de los tres héroes. El juego cuenta con extractos tanto en video como en audio de la serie original, dandole fidelidad a la historia. Podremos recorrer el mundo de este anime a través de 30 niveles, alrededor de 6 horas de juego, y 20 diferentes mecánicas de acertijos en las que se combinan cientos de posibilidades para resolver.
LEER +Rovio, el estudio productor de la serie Angry Birds ha revelado el día de hoy un nuevo vídeo donde se muestra un teaser del próximo título de la franquicia. En la descripción de éste mencionan: “Tal vez el lanzamiento de software más épico de la historia - lo que sea que eso signifique.”
LEER +La serie de Professor Layton llega al final de su segunda trilogía. Después de seis fabulosos títulos, sólo me queda hacerle justicia, recomendando y celebrando una de las serie más impecables que hemos tenido el privilegio de disfrutar en la última década.
LEER +Muy constantemente vemos en el mercado nuevos videojuegos de Lego desarrollados por varios equipos internos del estudio Traveller’s Tales que se inspiran principalmente en series populares del cine o universos de licencias populares. Al llegar una nueva película inspirada en este universo, era prácticamente inevitable que se convirtiera en un videojuego, por lo que llegó The Lego Movie Videogame. ¿Qué podemos esperar de esta adaptación? Aquí lo pueden encontrar en nuestra reseña
LEER +El estudio independiente noruego, Rain Games, está realizando nuevas versiones de Teslagrad, un bello juego de plataformas y puzzles que originalmente llegó a PC y estaba pensado para llegar a PS3. Sus desarrolladores confirmaron recientemente que también llegará a PS Vita.
LEER +Munin es un juego de puzzle y plataformas en 2D para Windows y Mac que fusiona acertijos basados en la física con la mitología nórdica. Este título refuerza la experiencia del side-scrolling tradicional al usar entornos que rotan para superar los obstáculos. Al girar porciones del ambiente, los jugadores crearán puentes entre pilares, convertir paredes en piso, y usar la física para manipular rocas, líquidos y lava.
LEER +Portal 2 está ahora disponible para usuarios de Linux, en forma de beta pública. Valve ha hecho disponible esta versión beta de la última versión de su exitoso juego, al cual se puede acceder a través de la librería de Steam. La página del producto en Steam aún no despliega el soporte para Linux, por lo que para acceder se necesita hacer click derecho en el juego, ir a Propiedades, y activarlo desde la pestaña Betas.
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