Uno de los momentos más celebrados durante la conferencia de Bethesda en el E3 2015 fue la presentación de Fallout 4. En una reciente charla con el ejecutivo de marketing Pete Hines se confirma lo que para muchos podría ser evidente, que el juego lleva tiempo estando “prácticamente hecho”, así como algunos detalles acerca del trabajo que se está llevando a cabo.
LEER +Hace un par de meses se generó una polémica que seguramente recordarán, les hablamos sobre el tema de los mods en Skyrim. La idea de Bethesda era permitirle a los modders vender sus creaciones aunque finalmente Valve decidió quitar dicha función.
LEER +La conferencia de Bethesda es una de las más gratas sorpresas con las cuales nos topamos durante este E3; esta fue amena y sencilla, nada estrafalaria y fue directo al grano con lo que los gamers más deseaban ver: sus juegos. Pese al éxito y gran aceptación que ésta generó en la audiencia, existe la posibilidad de que ésta también pudiese ser la última, al menos dentro de futuro cercano. ¿Por qué? El vicepresidente de la compañía, Pete Hines, nos lo dice.
LEER +Atención fans del horror, ¿listos para una hora de The Evil Within? Aquí les compartimos el video el que veremos a Pete Hines, vicepresidente de Bethesda, jugar parte del noveno capítulo del juego, "The Cruelest Intentions". Recordemos que The Evil Within llegará a Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3 y PC el 14 de octubre y que sí tendrá Season Pass con contenido narrativo adicional.
LEER +Pese al enfrentamiento legal entre ZeniMax Media y Oculus Rift, el vicepresidente de marketing de Bethesda, Pete Hines, comentó que no cree que esto sea un incentivo o un impedimento para desarrollar juegos para Oculus Rift: "seguiremos tomando, como lo hemos hecho, las acciones que creemos que favorecen a nuestros juegos y nuestra audiencia". ZeniMax reclamó que el desarrollo de Oculus Rift sólo fue posible gracias a sus años de investigación y acusó a John Carmack de robar su propiedad para ayudar al desarrollo de éste. Sin embargo, Oculus Rift comentó que no utilizan ningún código o tecnología de ZeniMax.
LEER +Pete Hines, vicepresidente de Relaciones Públicas y Mercadotecnía para Bethesda, declaró que el modelo de publicación de juegos que ellos manejan no ambiciona tener muchos títulos en el mercado sino garantizar a sus comunidores que, el número de productos disponibles, goce de la más alta calidad. Lo anterior lo declaró durante los eventos de QuakeCon el pasado fin de semana.
LEER +Bethesda finalmente dio a conocer a través de Twitter el día de hoy la fecha de salida del Creation Kit de The Elder Scrolls V: Skyrim para PC. Pete Hines fue el encargado de dar la noticia en la red social.
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