Palmer Luckey, co-fundador de Oculus, ha anunciado que él y su familia recibieron amenazas de muerte después del trato de venta con Facebook: “Esperábamos una reacción negativa al corto plazo, pero no esperábamos recibir tantas amenazas de muerte y llamadas telefónicas agresivas que se extendieran hasta nuestras familias”.
LEER +No sólo John Carmack es de los veteranos de la industria que le apuestan a la tecnología de realidad virtual como un cambio significativo dentro de los videojuegos, pues ahora Michal Abrash también se une al equipo de Oculus Rift.
LEER +A poco tiempo del anuncio del segundo kit de desarrollo de Oculus VR, Oculus anunció su trato con Facebook, en el cual sería adquirido por el gigante en tecnologías de la información por una cantidad aproximada a dos mil millones de dólares. Cabe destacar que las negociaciones para este tipo de adquisiciones dura bastante, incluso meses. Está confirmado que esta compra se realizó de manera casi inmediata.
LEER +A finales del mes de agosto del año pasado, tuvimos una charla en el after de Atomix Live 151 sobre realidad virtual y tuve la oportunidad de hablarles de uno de mis libros favoritos: Ready Player One, de Ernest Cline. Cada día vemos más noticias respecto a los desarrollos de tecnologías de realidad virtual por parte de varias empresas, y hoy con el anuncio de la compra de la empresa Oculus VR por parte de Facebook podemos darnos cuenta de que ese futuro, de un mundo virtual, está ya muy cerca.
LEER +Facebook anunció el día de hoy que ha llegado a un acuerdo con Oculur VR, Inc. (creadores del popular Oculus Rift) para adquirir la compañía líder de la tecnología de realidad virtual, por un total de dos billones de dólares, esto incluye $400 millones en efectivo y 23.1 millones de acciones en Facebook, mismas que están valuadas en $1.6 billones actualmente.
LEER +El software vende, no cabe duda de que en cualquier consola de videojuegos se aplica esta regla. Oculus está consciente de ello, y actuando en base a esa premisa se decidieron a desarrollar sus propios juegos. John Carmack, pieza fundamental en el equipo de Oculus estará involucrado de manera total en la creación de experiencias específicas para este dispositivo, pues es él quien tiene la visión de qué es lo que quiere comunicar a través de Oculus VR.
LEER +Oculus VR, la compañía detrás del Oculus Rift, está preparando un variante de su producto para dispositivos Android, comentó Brendan Iribe en Gamesbeat 2013 y esperan lanzarlo con poco tiempo de diferencia respecto a la versión de PC. "Tenemos muchos planes emocionantes para mobile VR, así como en PC VR . Estamos buscando llegar al mercado con más consumidores. Y estamos muy emocionados con lo que estamos viendo: es increíble qué tan buena puede ser la versión móvil como plataforma. Es impresionante los que John Carmack ha sido capaz de hacer."
LEER +Un pensamiento acerca de los juegos que tanto queremos
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