De acuerdo a diversos reportes, Microsoft podría estar desarrollando un sistema de stream que le permitiese transmitir juegos y apps en muchos de sus dispositivos. Esto como una posible respuesta al sistema que Sony ha implementado en sus consola con PlayStation Now.
LEER +Ochenta por ciento de las acciones de From Software, desarrollador de Dark Souls, Armoured Core y Tenchu, será comprado el 21 de mayo por Kadokawa, aunque no se ha dicho por cuánto. Kadokawa es un publisher enfocado en anime, manga, videojuegos y muchos lo ubicarán por Lollipop Chainsaw y Killer is Dead. “Con un nuevo sistema, desde este punto, creo que somos capaces de hacer juegos innovadores y más profundos”, comentó el jefe de From Software, Naotoshi Zin. ¿Creen que verdaderamente haya un cambio en el tipo de contenidos o veremos que se queda, más que nada, en una cuestión comercial?
LEER +Después del anuncio de PlayStation Now, el nuevo servicio de Sony que permite el streaming de varios juegos de consola a varias plataformas, muchos pensamos en que quizá el futuro de la empresa podría ir en ese sentido, imaginando que existe la posibilidad de que en un futuro desaparezcan las consolas y sólo quede el nombre de la marca para la transmisión de juegos desde un servidor a varias plataformas. En una entrevista reciente, el vicepresidente de marketing de Sony Computer Entertainment América, John Koller, comentó que aunque este servicio es un gran paso para la empresa, eso no quiere decir que las consolas tengan que desaparecer.
LEER +Andrew House anunció en CES 2014 el nuevo servicio que permitirá jugar grandes títulos de PlayStation en distintos dispositivos gracias a la tecnología de la nube. El nombre el servicio es PlayStation Now, y permitirá acceder a una biblioteca de juegos de PS One, PS2 y PS3 directamente desde PS4, PS3, PS Vita, Televisores Bravia o dispositivos móviles. Comentó que en CES 2014, los usuarios podrán probar The Last of Us y Beyond: Two Souls corriendo en PS Vita y Televisores Bravia gracias a los servicios de PlayStation Now.
LEER +En junio de 2012, Sony presentó una patente que fue publicada el día de hoy en la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos, y muestra la manera en que se explora la posibilidad de ofrecer a los usuarios nuevas maneras de jugar con los títulos clásicos de la marca.
LEER +Sony espera ofrecer a los consumidores un servicio de PlayStation que permita tener una biblioteca de juegos en la nube a la que se pueda De acuerdo al sitio Eurogamer, el servicio de Gaikai para PS4 llegará a Norteamérica durante el tercer cuarto de 2014 y a Europa hasta el 2015. Además de lo anterior, se señala que es probable que algunos desarrolladores formen parte de una beta cerrada que iniciará a principios de 2014.
LEER +Xbox ha sido la elección de muchos videojugadores sobre todo porque se ha establecido como una de las mejores plataformas para disfrutar del multijugador, de esta manera los usuarios acceden a pagar su membresía de Xbox Live Gold a cambio de una de las mejores experiencias online.
LEER +El productor de Tekken, Katsuhiro Harada es bien conocido en la industria de los videojuegos por algunas de sus ideas extremistas y en esta ocasión opinó sobre el futuro de los videojuegos, asegurando que es muy posible que el PlayStation 5 ni siquiera sea una consola, sino que sólo sea un servicio en la nube que conserve el nombre de la conocida marca de Sony.
LEER +Una nueva patente de Sony ha salido a la superficie. Se trata de un sistema que permitirá comparar los tiempos de carga de un software para validar su legitimidad, que incluso podrían aplicar a los juegos del PlayStation 4. Los detalles dentro.
LEER +Ayer fue un día grande. Sony presentó su nueva consola y nos mostró lo que es capaz de hacer. Sin embargo, se repitió la historia y nos quedamos con la misma sensación de cuando vimos la presentación del Wii U: Sólo el control y no la consola. Y como la gente necesita una explicación, el presidente de Sony nos la ha brindado.
LEER +La siguiente generación podría entrar de lleno a la tecnología de nube y aprovechar por completo lo que puede ofrecer. Y muy probablemente Sony tenga eso en menta, pues ha comenzado a correr un rumor de que la compañía utilizará el servicio por nube de Gaikai (que adquirieron el año pasado) para reproducir juegos del PlayStation 3 en tu Orbis, o PS4
LEER +El incierto futuro de las consolas es algo que sólo el tiempo nos irá revelando. Pero esto no impide a los ejecutivos de las compañías de dar su opinión al respecto, como lo ha hecho Phil Harrison en esta ocasión al hablar de lo que viene para Xbox.
LEER +OnLive vivió momentos muy difíciles este año. El servicio que prometía ser el futuro de la industria nunca despegó y llegó a un estrepitoso final. Sin embargo, el nuevo CEO está pensando en estrategias para levantar la compañía.
LEER +PlayStation Plus es un gran servicio. Si no han tenido oportunidad de probarlo, se los recomiendo muchísimo. Tal vez a Vita le falta el impulso de esta gran oferta y, por suerte, en noviembre podremos tenerla en nuestra portátil.
LEER +¿Se acuerdan cuando Sony compró Gaikai? Microsoft se apresuró a comentar al respecto y señaló, por medio de un representante, que ellos también tendrían la tecnología en la siguiente generación del sistema operativo más popular del mundo, Windows 8. Hoy ya conocemos los detalles: Agawi.
LEER +Lo que comenzó como un rumor, se cristalizó hace poco: Sony compró Gaikai y los comentarios de la industria no se hicieron esperar. Tanto Microsoft como Pachter, quien dijo que la compra era más un movimiento estratégico que indicios de una nueva estrategia, dieron su opinión. Sea lo que sea, el gerente general de OnLive, un servicio de juegos en la nube que compite con Gaikai, hizo declaraciones interesantes al respecto.
LEER +El tema de la jugabilidad por la nube está en boca de todos. Con la reciente adquisición de Gaikai por Sony, el tema cobró mucha más fuerza, y pareciera que el futuro de los juegos radica en el cloud gaming. Sin embargo, y por lo pronto, no está en los planes de Valve adoptar este modelo.
LEER +El vicepresidente de Sony Worldwide Studios, Scott Rohde, ha dicho que el juego en la nuble es un futuro totalmente inevitable para todas las personas en la industria de los videojuegos.
LEER +Se ha dicho en más de una ocasión que la tecnología por nube es el futuro de los videojuegos. Prácticamente las tres compañías principales abordarán esto en algún momento, sin embargo hoy Microsoft ha mencionado algunos de los retos que tendrá que enfrentar antes de entrar de lleno al cloud gaming.
LEER +Creo que la tecnología de nube es el verdadero futuro de los videojuegos. Ya lo comentó en su momento Julien Merceron, director de tecnología de Square Enix y el presidente de la compañía, Yoichi Wada, en su maravillosa conferencia "La naturaleza de la Revolución Industrial de los juegos".
LEER +El almacenamiento en la nube es un sistema muy útil que poco a poco va adquiriendo muchísima importancia para las nuevas tecnologías. Sony ya lo utiliza, Microsoft también y ahora parece que es turno de Nintendo. Según fuentes del sitio Wii U Daily, la compañía presentará el servicio durante el próximo E3, pero hay más, descubranlo dentro de la nota.
LEER +Al parecer Microsoft ya se encuentra trabajando en nuevas y emocionantes características en la Nube para Xbox 360.
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