Las plataformas digitales de juegos móviles han tenido un crecimiento impresionante y las compañías que se subieron a esta ola a tiempo, están obteniendo excelentes resultados. Una de las empresas más importantes en este mercado es Gameloft, que supo a aprovechar correctamente la transición de juegos para celulares de antiguas generaciones a los smartphones.
LEER +Existe un dicho que encaja perfectamente para esta situación; cada quien habla como le va en la feria. La piratería es un problema que tiene varias interpretaciones. El año pasado les comentamos acerca de las declaraciones de Gabe Newell de Valve y su postura ante la distribución ilegal de software. Por otro lado, el director creativo de Ubisoft Shangai, Stanislas Mettra, cree que este problema es razón suficiente para no traer I Am Alive a PC.
LEER +Este título desarrollado por Electric Pixel Factory tiene un concepto bastante extraño: un gorila sobreviviendo a obstáculos encima de una góndola flotadora. Los controles están totalmente enfocados en la pantalla Touch Screen, por lo que se tendrá una interfaz limpia para disfrutar el juego. Vean dentro de la nota el tráiler de Gorilla Gondola.
LEER +Este juego está siendo desarrollado por Interwave Studios, conformado por Roger Hicks y Brian Terwilliger. rComplex es un auto runner que inmediatamente nos recuerda a Canabalt y por lo que vemos en el tráiler tendrá una excelente música y estilo visual. Véanlo dentro de la nota.
LEER +LG tendrá al videojuego de Resident Evil 4 como exclusiva para el mercado de Apps U+ de su dispositivo Optimus LTE. Esto no excluye que Resident Evil 4 pronto esté disponible en el Android Market. Street Fighter IV HD fue una exclusiva durante tres meses para el Optimus LTE y después estuvo accesible para los usuarios generales de dispositivos con Android. Resident Evil 4 en la plataforma U+ costará aproximadamente $5 dólares.
LEER +Este título desarrollado por Ayopa Games promete ser un verdadero homenaje al sub-genero RPG de calabozos. En Dungeon Crawlers controlarás a cuatro diferentes aventureros que deben sobrevivir a los peligros de un calabozo. En lugar de que las mecánicas de combate estén orientadas a la acción o hack n’ slash, serán más bien de estrategia, por lo que tendrás turnos para atacar. Vean el tráiler de lanzamiento dentro de la nota.
LEER +Un reto para cualquier diseñador de videojuegos es crear suficiente contenido de calidad para la satisfacción del usuario. Un reto aún mayor es hacer que el juego tenga una excelente rejugabilidad. En la reseña de Canabalt vimos cómo se puede utilizar la aleatoriedad del nivel para bloquear el aprendizaje del jugador, logrando así generar suficiente contenido y rejugabilidad. En el juego Indie y Mobile de hoy, Super Crate Box, el elemento de aleatoriedad vuelve a hacerse presente de una manera diferente pero con resultados igualmente satisfactorios. Pasen por favor a la reseña de la App de la Semana y juego Indie: Super Crate Box – Supervivencia Imprevisible
LEER +Apenas inicia el 2012, pero hicimos un recuento y elegimos a los mejores juegos por categoría que vimos a lo largo del 2011. Esto es punto y aparte del Atomix Live con lo mejor del año pasado que grabamos el jueves pasado en el que elegimos sólo a los diez mejores juegos del año. Sin embargo, no queremos dejar fuera a todos los títulos importantes, compañías y estudios que nos entregaron experiencias fantásticas. Así que hicimos una selección a lo mejor en distintas categorías y elementos que componen a un juego. ¿Cuál fue el mejor soundtrack?, ¿cuál fue el mejor estudio y compañía?, ¿cuál fue el juego del año en Atomix? A continuación puedes ver la lista.
LEER +Battleduty Modern Field 3 es una app disponible para dispositivos iOS y Android con un costo de casi un dólar. Este juego fue creado por Imba Entartainment, y como la mayoría de los shooters para dispositivos móviles, se trata de mover el arma deslizando nuestros dedos sobre el dispositivo y disparar.
LEER +¡Ya casi termina el año! Pero esto no impide que sigan publicándose nuevos juegos en la App Store y Android Market. Esta semana hubo lanzamientos de varios títulos… ¡gratuitos!, además de bastantes ofertas y promociones. Tampoco se pierdan la reseña de GTA III 10th Anniversary Edition para iOS y Android. Vean dentro de la nota: Lo mejor de la semana en Atomix – Mobile
LEER +En un año plagado de fechas simbólicas (respira hondo y comienza a recitar) como el 25 aniversario de la legendaria saga de Zelda, las 25 primaveras de Ubisoft, el vigésimo quinto año de existencia de Castlevania, la conmemoración de las 25 navidades del estudio Bethesda, 20 veranos de presencia del estudio desarrollador Bungie, 20 inviernos del adictivo estudio Blizzard, el veinteavo cumpleaños del erizo Sonic, 15 fiestas para Tomb Raider y Lara Croft, 15 celebraciones para la serie Resident Evil, 15 pasteles para Quake, 10 velitas de cumpleaños para Halo, 10 E3’s con Xbox… y 10 años de la salida de Grand Theft Auto III nos ponen a pensar en varias preguntas. ¿Alguien más que cumpla este año?, ¿acaso todos se pusieron de acuerdo?, ¿las pastelerías tuvieron un incremento de ventas este año?, ¿cuál de todos los juegos apareció en la conciencia pública hace una década y generó gran controversia e indignación?, ¿cuál de todos los juegos tenía a tu papá y mamá opinando que matar prostitutas y abuelitas era malo?, ¿cuál revolucionó el género de los sandbox? Sí, antes de que respondan que el erizo Sonic (que, de hecho, también anda estrenado aplicación en la App Store) tenía preocupados a sus padres por comer tantos aritos dorados. La respuesta, queridos amigos del Internet, es Grand Theft Auto III (aplausos).
LEER +Vamos de regreso con lo mismo. Al parecer, y a pesar de que el 3DS ya rebasó las ventas del primer año del DS y que se estima que habrá 700,000 PS Vita disponibles el día de lanzamiento en Japón, los analistas auguran un futuro en el que las consolas especializadas en videojuegos serán un mercado de nicho.
LEER +Fueron tres días intensos en Corea del Sur. La sede en esta ocasión fue Busan, que es la segunda ciudad más grande del país, y vaya que no pudo haber sido un mejor escenario para ver la superioridad que siguen teniendo los Coreanos en varios títulos —como Starcraft (SC2)— que prácticamente son considerados deportes nacionales. La selección de juegos oficial de este año fue diversa, pero seguía siendo muy enfocada en PC, como casi siempre ha sido en WCG pasados. Starcraft 2, Counter Strike, Warcraft 3, League of Legends, Fifa 2011 y World of Warcraft son de los más conocidos para esta plataforma. Para Xbox 360 había un solo título, Tekken 6, y en móviles estaba Asphalt 6.
LEER +Recuerdo que hace un año uno de mis amigos me mostró muy emocionado un título de iOS cuya composición visual rivalizaba a los juegos de consola. Lo anterior, aunado con una estupenda dirección de arte y su estupendo diseño de juego, hizo que Infinity Blade estableciera un nuevo estándar en la categoría de juegos para móviles. Es difícil pensar que estamos hablando de una experiencia pensada para disfrutarse en un teléfono sin botones. Este año —tal como sucedería en el universo de Infinity Blade— se repite la historia.
LEER +Hoy por la mañana visitamos las oficinas de Sony Ericsson para asistir a la presentación de la línea de smartphones Xperia. Debo decir que hubo varios anuncios importantes y que competen a los videojugadores. ¿Cuáles son? Aquí el reporte del evento.
LEER +El exitoso juego del estudio Indie 2D Boy llega al Android Market y con un descuento que termina el 5 de diciembre.
LEER +Infinity Blade para iOS es un muy buen juego. Sin duda alguna, los desarrolladores fueron muy ingeniosos para solventar las limitaciones de la plataforma, en especial su limitado espacio de almacenamiento. Pues bien, la secuela promete introducir recursos aún más audaces para compensar el poco espacio disponible en su iPad 2 (¿se imaginan un juego de 4GB?). De repente es como si estuviéramos en la época del NES.
LEER +Chillingo publica en el App Store este título cargado de acción. Es un shooter con vista de arriba y gráficos 3D. El sistema de juego está enfocado a realizar la mayor cantidad de combos posibles y mejorar tus armas constantemente. Vean el tráiler dentro de la nota.
LEER +Minecraft: Pocket Edition salió hace unos días. Si bien la experiencia no es la misma que la de la versión casera, va por buen camino para convertirse en un modo de decoración portátil. El precio tampoco es malo ($6.99 USD) y parece que eso la ha ayudado a desbancar a pesos pesados de la App Store como Angry Birds Seasons HD.
LEER +La galardonada producción del estudio Tale of Tales ahora se encuentra disponible para dispositivos con Android. En este juego eres una persona adulta que recorre un cementerio y dependerá de las acciones que hagas si muere o sigue viviendo. Es una experiencia de juego con un enfoque poco tradicional. Más información dentro de la nota.
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